Pearl Abyss heeft patch 1.01.00 uitgebracht voor Crimson Desert, en het is een van die updates waarbij de bugfixes bijna vermakelijker zijn dan de daadwerkelijke contenttoevoegingen.
Vijf nieuwe rijdieren, met de nodige voorwaarden
De belangrijkste toevoeging zijn vijf nieuwe mounts. De ontgrendelingsvoorwaarden zijn zo verhaalgerelateerd dat Pearl Abyss ze achter een dropdown in de patch notes heeft geplaatst om spoilers te voorkomen, maar zodra je de relevante content hebt voltooid, zijn de nieuwe rosjes van jou om door steden te rijden zonder sociale consequenties. Dat laatste is het vermelden waard, gezien wat deze patch nog meer oplost.
Naast de mounts, pakt de update de beweging in het algemeen aan. Voetdashes en paardrijden zijn beide aangepast om de vingervermoeidheid die gepaard ging met het vorige besturingsschema te verminderen. Vliegen verbruikt nu langzamer stamina, wat een welkome verandering is voor iedereen die tijd in de lucht doorbrengt. De Aerial Stab ability is ook opnieuw ontworpen. Pearl Abyss bevestigde dat deze een onbedoelde bug had waardoor deze herhaaldelijk in de lucht kon worden gecombineerd, en hoewel ze dit hebben ingeperkt, functioneert de skill nog steeds als een bewegingstool, dus hij is niet volledig gesloopt.
De bug die bomen juridisch onschadelijk maakte
Hier worden de patch notes echt grappig. Tussen de vermelde fixes: "Een probleem opgelost waarbij het aanvallen van NPC's met bomen niet als misdaad werd beschouwd."
Dus ja, vóór deze patch kon je blijkbaar NPC's met bomen slaan en het crimesysteem van het spel registreerde het simpelweg niet. De wet had, zo blijkt, een heel specifiek blinde vlek voor boomachtige aanvallen. Dat gat is nu gedicht.
Andere opmerkelijke fixes zijn onder meer geluidseffecten die worden toegevoegd wanneer bepaalde dieren vlees eten (een gat in het audio-ontwerp dat vermoedelijk niemand verwachtte te zien), een correctie voor personages die af en toe naar abnormale locaties duiken na het landen in ondiep water, en verbeteringen aan de quest-begeleiding in gebieden waar spelers voorheen zonder richting achterbleven.
info
Pearl Abyss merkt ook op dat ze "de Abyss gemakkelijker te spelen hebben gemaakt" in deze patch, wat ongeveer net zo vaag is als patch note-taal kan zijn. De officiële patch notes op de Crimson Desert-site bevatten de volledige details.

Aerial Stab is deze patch opnieuw ontworpen
De AI-schilderijensituatie, nog steeds onduidelijk
Het meer controversiële deel van patch 1.01.00 betreft de AI-gegenereerde schilderijen die met het spel zijn meegeleverd. Pearl Abyss had eerder toegegeven dat deze niet in de releaseversie hadden mogen zitten. Deze patch bevat een zin die stelt dat "selecte 2D visuele assets" zijn vervangen "om beter aan te sluiten bij de kunstrichting van het spel", wat de meeste mensen interpreteren als de studio die begint met het vervangen van de AI-kunst.
Het sleutelwoord hier is "beginnen". De formulering is vaag genoeg dat het moeilijk te zeggen is hoeveel schilderijen er daadwerkelijk zijn vervangen, en spelers die verschillen opmerken, hebben tot nu toe slechts een handvol wijzigingen gemeld. Of dit een volledige opschoning is of slechts de eerste ronde van vervangingen, is niet duidelijk uit de notities alleen. Iets meer transparantie van de studio zou veel helpen om spelers gerust te stellen die sinds de lancering op deze oplossing wachten.
Wat met geen enkele patch verandert, is het verhaal, waarvan Pearl Abyss CEO Daeil Kim onlangs toegaf dat de studio het beter had kunnen aanpakken. Dat is moeilijker te patchen dan een kapot crimesysteem.
Voor de volledige lijst met wijzigingen zijn de officiële patch notes de moeite waard om te lezen. Als je nog steeds je draai vindt in het spel zelf, wil je de nieuwste gidsen bekijken voor tips over mounts, wapens en alles daartussenin. Zorg ervoor dat je meer bekijkt:







