Crimson Desert: Snelreissysteem is makkelijk te missen

Crimson Desert verbergt fast travel achter onopvallende waypoints. Ontdek alles over de Abyss Nexus en Abyss Cresset locaties in Pywel.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt

Abyss Nexuses in Crimson Desert
Advertentie

Crimson Desert dropt spelers in de uitgestrekte open wereld van Pywel met minimale uitleg over hoe je je efficiënt kunt verplaatsen. Fast travel is vanaf het begin beschikbaar, maar de game legt dit nauwelijks uit. Veel spelers rijden nog steeds te paard over de map terwijl ze eigenlijk zouden kunnen teleporteren.

Twee soorten teleport-punten, één verwarrend map-icoon

Crimson Desert gebruikt twee aparte fast travel-categorieën: Abyss Nexus-punten en Abyss Cresset-punten. Abyss Nexus-locaties activeren direct zodra je eroverheen loopt. Bij Abyss Cresset-punten moet je eerst een puzzel oplossen voordat ze werken.

Het probleem is dat beide op je map worden weergegeven als locaties met "mysterieuze energie" voordat je ze vrijspeelt. Dat is hetzelfde label dat de game gebruikt voor willekeurige points of interest, waardoor ze makkelijk over het hoofd worden gezien tijdens het scannen van de map.

Nadat je een van beide types hebt vrijgespeeld, veranderen ze in een blauw icoon. Hover over een icoon en selecteer Teleport om het te gebruiken.

Verborgen waypoints vinden met Blinding Flash

De meeste spelers zullen dit niet uit zichzelf ontdekken: Kliff heeft een ability genaamd Blinding Flash die nabijgelegen points of interest markeert, inclusief fast travel-spots. Houd op een controller tegelijkertijd LB en RB ingedrukt. Op een toetsenbord houd je Ctrl ingedrukt en klik je met de linkermuisknop.

Wanneer Blinding Flash actief is, verschijnen er blauwe cirkelvormige lichten in de verte die points of interest aangeven. Niet elk licht is een fast travel-punt, maar dit is wel de meest consistente manier om Abyss Nexus- en Abyss Cresset-locaties te spotten voordat je er per ongeluk tegenaan loopt.

Gebruik het constant terwijl je nieuwe gebieden verkent. Pywel is enorm, en het verschil tussen wel of geen fast travel-punt in de buurt kan je vijf tot tien minuten aan reistijd schelen.

Blinding Flash reveals nearby waypoints

Blinding Flash onthult nabijgelegen waypoints

Het Abyss-rijk heeft een eigen netwerk (met een addertje onder het gras)

Fast travel strekt zich uit tot de zwevende eilanden van het Abyss-rijk, maar er is een beperking: alleen Kliff kan deze punten gebruiken. Damiane is volledig uitgesloten van het Abyss fast travel-systeem.

Het verhaal ontgrendelt je eerste Abyss fast travel-punt automatisch vlak voor het Axiom Archive. Vanaf daar opent het volgen van de Path of Providence in zuidoostelijke richting meer Abyss-waypoints naarmate je vordert. De drie fast travel-punten die het dichtst bij Hernand Castle liggen, zijn de moeite waard om vroeg te pakken, samen met de eerste drie locaties in het Abyss-rijk. Door die zes vroeg vast te leggen, krijg je een solide dekking over beide lagen van de wereld zonder dat je constant hoeft terug te lopen. Bekijk zeker ook meer:

Games

Guides

Reviews

News

Rapporten, Spelupdates

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Advertentie