Pearl Abyss heeft op 4 juli 2026 de Crimson Desert patch 1.13.00 uitgebracht voor alle platforms, en het is een flinke update. Nieuwe outfits, toegang tot de Abyss voor twee extra personages, uitgebreide ondersteuning voor dyes, een gloednieuwe pet-mechanic en een lange lijst met fixes die de ruwe randjes moeten gladstrijken waar spelers sinds de lancering tegenaan liepen.
Oongka en Damiane bereiken eindelijk de Abyss
De belangrijkste toevoeging voor spelers die met alternate characters spelen: Oongka en Damiane kunnen nu de Abyss betreden. Dit heeft een bijwerking waar je rekening mee moet houden. De locaties van Memory Fragments voor verschillende rematchable bosses zijn verplaatst om deze wijziging mogelijk te maken. De betreffende bosses zijn Corrupted Caliburn, Goyen, Draven the Crowcaller, Clockwork White Horn en diverse anderen die in de dropdown van de patch notes staan.
Als je deze rematches farmde met een specifieke route in gedachten, doe je er goed aan om de bijgewerkte fragment-locaties te checken voor je volgende run.
39 nieuwe uitrustingsstukken en een wardrobe-revisie
De toevoegingen aan de gear zijn aanzienlijk. Kliff en Oongka krijgen samen 39 nieuwe items, inclusief volledige boss-equipment sets. Hier is het overzicht:
Damiane krijgt 8 nieuwe harnasstukken, plus toegang tot drie boss-equipment sets waar ze voorheen geen toegang toe had: de Guardian of Odeck outfit (5 stuks), de Dark Marksman outfit (3 stuks) en één stuk van de Masked Liberator outfit.
Oongka kan nu ook het merendeel van Kliff's bestaande outfits dragen, wat haar garderobe in één klap verdubbelt. Zowel Kliff als Oongka kunnen nu de volledige Kuku equipment-lijn dragen, inclusief de Kuku Lightning-Resistant Armor, Flame-Resistant Armor, Ice-Resistant Armor en de Kuku Marni Laser Helm.
Nieuwe uitrusting kan worden verkregen via quests, achievements, shops en wat de patch notes omschrijven als "andere bronnen". Het is de moeite waard om dit te verkennen.
Pet-gedrag, Hunter's Sigil en quality-of-life verbeteringen
Dit is waar de meeste spelers waarschijnlijk blijer van worden dan van nieuwe gear: opgeroepen pets rusten nu in bed naast je personage. Een klein detail, maar erg charmant.
De mechanisch interessantere toevoeging voor pets is de Hunter's Sigil, een nieuw item waarmee vogel-pets prooien en verzamelbare items kunnen ophalen die passen bij hun specialiteiten wanneer ze zijn uitgerust. Dit heeft grote gevolgen voor de efficiëntie van het verzamelen als je je build hebt afgestemd op een vogel-companion.
De patch voegt ook een Hide Minimap and Status toggle toe onder Settings > Others > Gameplay, waarmee spelers de HUD kunnen verbergen voor screenshots of een meer immersieve speelervaring. Er zijn vier nieuwe recepten voor het craften van tapijten beschikbaar in shops, en drie nieuwe recepten voor het craften van elementaire platenharnassen (Lightning Bolt, Scorchflame en Frostcursed) zijn aan de game toegevoegd.
Combat- en control-fixes die er echt toe doen
De lijst met combat-fixes is lang, maar een paar springen eruit. Musketten en pistolen kunnen nu worden afgevuurd tijdens het glijden, wat interessante bewegingsopties biedt tijdens gevechten. Axiom Force richt nu direct op de locked-on vijand tijdens soft lock-on, in plaats van het doelwit soms te missen.
Verschillende issues per personage zijn ook opgelost. Oongka's Aerial Grapple werkt nu terwijl de Kuku Rocket Pack is uitgerust. Damiane's Smiting Strike Proficiency kan eindelijk worden gebruikt met een speer uitgerust. Een bug waardoor Damiane met abnormale snelheid kon bewegen na het snel wisselen naar de bezem na Flame Rush, is gepatcht.
Ook het gedrag van vijanden heeft aandacht gekregen. De Flame Knight, Wyvernflames, Savage Fang en Goldenscale Bandits hebben allemaal nieuwe speciale aanvallen gekregen, dus verwacht dat deze confrontaties iets anders aanvoelen.
Stabiliteit, visuals en de laatste puntjes op de i
PS5-spelers die af en toe haperingen in cutscenes opmerkten, zullen merken dat dit is opgelost. Twee afzonderlijke crash-oorzaken die te maken hadden met het openen van de map en het triggeren van boss-rematches zijn verholpen. Laadtijden die soms langer duurden dan verwacht, zouden nu moeten normaliseren.
Wat betreft de visuals: het clippen van kettingen door bepaalde helmen is verleden tijd, de vlieganimaties van wyverns zijn verfijnd en de ruiteranimatie op wilde wolven en beren zonder zadel ziet er aanzienlijk minder ongemakkelijk uit. Housing mode heeft ook meerdere fixes gekregen, waaronder het verkeerd plaatsen van waterputten en controls die vastliepen na het plaatsen van bepaalde installaties.
Als je nog bezig bent met de basiscontent en meer uit elke sessie wilt halen, behandelt de Crimson Desert tips and tricks guide in detail inventory management, combat-fundamentals en het Abyss-skillsysteem. Voor spelers die zich richten op progressie, bevat de volledige Crimson Desert guide collection alles, van locaties van Bloodstones tot de inrichting van je woning.








