Death Stranding 2 werd vorige maand op pc gelanceerd in een problematische staat op de Steam Deck, maar patch 1.2 van Nixxes Software heeft het beeld aanzienlijk veranderd.
Toen de game voor het eerst op pc verscheen, was het draaien ervan op Valves handheld een miserabele ervaring. Framerates schommelden tussen de tien en midden twintig met aanhoudende haperingen, wat extra pijnlijk was gezien het feit dat Death Stranding: Director's Cut prachtig draaide op dezelfde hardware. Een PS5-titel met een groot budget die de Decima engine zwaar belastte, en een OLED Steam Deck die al wat ouder wordt. De rekensom klopte niet.
Wat patch 1.2 daadwerkelijk heeft veranderd
Nixxes heeft vorige week patch 1.2 uitgebracht voor de pc-versie van Death Stranding 2, en de officiële pc-aankondiging van Kojima Productions had al een speciale portable preset bij de lancering aangekondigd. De patch notes noemden specifiek "verbeterde prestaties op Steam Deck" naast bredere prestatieverbeteringen voor systemen met beperkte PCIe-bandbreedte. Hier is de volledige lijst van wat 1.2 heeft aangepakt:
- Prestatieverbeteringen op systemen met beperkte PCIe-bandbreedte
- Verbeterde prestaties op Steam Deck
- Diverse crashfixes, stabiliteitsverbeteringen en prestatie-optimalisaties
- Screenshots van de fotomodus die in HDR zijn gemaakt, zien er niet langer vervaagd uit
- DualShock 4-triggers hoeven niet meer volledig ingedrukt te worden om input te registreren bij gebruik van Steam Input
- Diverse bugfixes met betrekking tot de kaartgebruikersinterface
- Diverse bugfixes en verbeteringen met betrekking tot graphics
- Diverse verbeteringen en bugfixes met betrekking tot input en gebruikersinterface
Nixxes heeft hier een sterke staat van dienst. De studio heeft de pc-ports verzorgd van zowel de moderne Spider-Man-games, beide The Last of Us-games, als Horizon Zero Dawn, die allemaal boven verwachting presteerden op Steam Deck-hardware.

Portable preset settings screen
Voor en na: de cijfers die ertoe doen
Het verschil tussen de prestaties voor en na de patch is opvallend. Vóór versie 1.2 waren de framerates op de Steam Deck OLED effectief onspeelbaar voor het grootste deel van de game. Na het toepassen van de patch en het inschakelen van de ingebouwde portable preset, draait de open world gameplay op een consistente 30 tot 35 fps. Minimale binnenomgevingen brengen dat dichter bij de 50 fps.
gevaar
De batterijduur lijdt onder het draaien van Death Stranding 2 op deze instellingen. Verwacht ongeveer anderhalf uur speeltijd per lading, dus houd een powerbank bij de hand voor langere sessies.
De portable preset zelf verlaagt de visuele kwaliteit op verwachte manieren, maar na zes uur op het 7,4-inch scherm van de OLED voelt de afweging redelijk. Death Stranding 2 is een game die een grote tv beloont, maar de handheldervaring houdt beter stand dan de staat vóór de patch ooit suggereerde.

Open world on Steam Deck OLED
Wat dit betekent voor handheldspelers in de toekomst
Het belangrijkste hier is dat Nixxes Steam Deck-optimalisatie als een echte levering heeft behandeld, niet als een bijzaak. Meer studio's leveren tegenwoordig portable presets mee met hun pc-versies, waaronder Resident Evil 9 en Crimson Desert, maar een preset alleen garandeert geen goede ervaring. Het prestatiewerk achter patch 1.2 is wat de doorslag heeft gegeven.
Specifiek voor Death Stranding 2 opent deze update de game voor een hele categorie spelers die het op handheld hadden afgeschreven. De game zelf, zoals Wes Fenlon van PC Gamer het verwoordde, biedt "de beste combinatie van mechanica en betekenis in de gevierde carrière van Hideo Kojima." Het is de moeite waard om aandacht te besteden aan het goed werkend krijgen van die ervaring op draagbare hardware.
Je wilt het laatste gamenieuws en recensies bekijken als je afweegt of je Death Stranding 2 nu wilt kopen, nu de Steam Deck-situatie aanzienlijk is verbeterd. Zorg ervoor dat je meer bekijkt:







