Dungeons of Hinterberg is een action RPG die het genre vanuit een ongebruikelijk perspectief benadert: een game over even helemaal tot rust komen. De game is ontwikkeld door Microbird Games en plaatst spelers in de rol van Luisa, een junior advocaat die even afstand wil nemen van de druk van haar baan. In plaats van zich uitsluitend te focussen op combat of questing, legt de game de nadruk op ontspanning, exploratie en sociale interacties in een gedetailleerde Alpine setting.
De oorsprong van de game ligt in de COVID-19 lockdown, toen mede-oprichters Philipp Seifried en Regina Reisinger zelf burn-out raakten en binnen vastzaten. "We dachten: 'Zou het niet fijn zijn om op vakantie te gaan?' Dat kon niet, dus besloten we een game te maken over op vakantie gaan," aldus Seifried. Dat concept vormde de volledige designfilosofie van Dungeons of Hinterberg, dat de ervaring van een rustige, ontspannen vakantie wil vastleggen.
Exploring Hinterberg en de Oostenrijkse Alpen
Het fictieve vakantiedorp Hinterberg is geïnspireerd op Oostenrijkse bestemmingen zoals Bad Gastein en Hallstatt. Seifried en Reisinger maakten een treinreis door Oostenrijk om referentiemateriaal te verzamelen en combineerden elementen uit meerdere regio's om een visueel gevarieerde en meeslepende wereld te creëren. Spelers kunnen besneeuwde bergpassen, schilderachtige meren en alpenbossen doorkruisen, allemaal ontworpen om het gevoel van een echte wintervakantie op te roepen.
De game laat spelers hun eigen tempo bepalen. Luisa kan snowboarden, ziplinen of bergbeklimmen, maar ze is net zo vrij om een dag rustig te zitten of te mediteren. Reisinger omschrijft het doel als het bouwen van "een klein thuis waar je na het werk naartoe kunt gaan," een ruimte waar spelers zelf bepalen hoe ze hun in-game vakantie doorbrengen.
Combat ontworpen voor ontspanning
Hoewel Dungeons of Hinterberg dungeons bevat die bevolkt worden door monsters geïnspireerd op de Alpenfolklore, is de combat zo gestructureerd dat deze toegankelijk is in plaats van straffend. Met invloeden van klassieke 3D The Legend of Zelda-games legt het systeem de nadruk op strategie en timing in plaats van reflexen, waardoor spelers vijanden in een comfortabel tempo kunnen aanpakken. Speciale aanvallen, character progression en uitrustingskeuzes bieden diepgang, maar de focus blijft liggen op plezier in plaats van uitdaging.
Seifried merkte op dat de game het gevoel van vrijheid uit de wereld van Zelda behoudt, waardoor spelers op hun gemak kunnen verkennen en vechten. Zelfs ontmoetingen met agressieve wezens zijn ingebed in de context van een ontspannen vakantie, waardoor de combat nooit overweldigend aanvoelt of losstaat van de algehele toon van de game.
Sociale interactie en character development
Naast exploratie en combat bevat Dungeons of Hinterberg een sociaal systeem dat is geïnspireerd op Persona. Spelers kunnen interactie aangaan met zowel de lokale bevolking als andere toeristen, waarbij ze relaties opbouwen die de gameplay beïnvloeden en diverse beloningen bieden. In tegenstelling tot traditionele sociale simulatiegames is het systeem niet afhankelijk van strikt tijdmanagement, maar geeft het de voorkeur aan onvoorspelbaarheid en de incidentele verrassing in interacties.
De ontwikkelaars hebben bewust een scala aan persoonlijkheden toegevoegd om echte vakantie-ervaringen te weerspiegelen. Sommige personages zijn gastvrij en vriendelijk, terwijl anderen, zoals Kai, een social media influencer, lastiger te pruimen zijn. Reisinger zei dat deze dynamiek is toegevoegd om de spontaniteit van echte ontmoetingen te spiegelen en een gevoel van authenticiteit in de resortomgeving te creëren.
Een vakantiegame met diepgang
Al met al biedt Dungeons of Hinterberg een mix van lichte actie, exploratie en sociale interactie in een goed vormgegeven Alpine omgeving. Het biedt spelers de vrijheid om de wereld op hun eigen voorwaarden te verkennen, of dat nu betekent dat ze monsters bevechten, de bergen verkennen of gewoon een dag helemaal niets doen. De game is momenteel beschikbaar in de Epic Games Store.
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Op welke platforms is Dungeons of Hinterberg beschikbaar?
Dungeons of Hinterberg is momenteel beschikbaar in de Epic Games Store voor pc.
Is Dungeons of Hinterberg een moeilijke game?
Nee, de game is ontworpen om toegankelijk te zijn. Combat legt de nadruk op strategie boven reflexen en spelers zijn vrij om een ontspannen aanpak te kiezen.
Kun je dungeons overslaan in Dungeons of Hinterberg?
Ja. Spelers kunnen ervoor kiezen om zich te concentreren op exploratie, sociale interacties of ontspannende activiteiten zonder elk gevecht aan te gaan.
Bevat de game online multiplayer of web3-elementen?
Nee, Dungeons of Hinterberg is een singleplayer-ervaring zonder web3- of blockchain-integratie.
Wat voor soort sociale interacties zitten er in de game?
De game bevat een sociaal systeem waarbij spelers relaties kunnen opbouwen met de lokale bevolking en andere toeristen, met onvoorspelbare beloningen op basis van de interacties.
Wat inspireerde de setting van de game?
De setting is geïnspireerd op echte Oostenrijkse dorpen en landschappen, waaronder Bad Gastein, Hallstatt, Innsbruck en de Dachstein-gletsjer.








