How EGM Landed One of Its Most Memorable Covers

Samenvatting artikel

  1. Home
  2. Nieuws
  3. EGM's Iconische Final Fantasy X Cover: Hoe Het Ontstond

EGM's Iconische Final Fantasy X Cover: Hoe Het Ontstond

Ontdek hoe de Final Fantasy X-cover van Yoshitaka Amano uit 2001 een icoon werd voor EGM en de gamesjournalistiek blijvend beïnvloedde.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

How EGM Landed One of Its Most Memorable Covers

In 2001 bracht Electronic Gaming Monthly (EGM) een editie uit met artwork van Yoshitaka Amano voor Final Fantasy X. De cover werd een van de meest memorabele uit de geschiedenis van het blad, al verliep de weg naar de lezers niet zonder onverwachte wendingen. De uitgave was een zeldzame samenwerking tussen een groot gaming-tijdschrift en de vaste artiest van een franchise, in een tijd waarin gedrukte bladen de voornaamste bron waren voor gamers om op de hoogte te blijven van aankomende releases.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
NIEUWE GAMINGDEALS

Betaal minder voor je games.

Bespaar tot wel 80%

Bekijk aanbiedingen

Gaming-tijdschriften in het begin van de jaren 2000

Het begin van de jaren 2000 markeerde een keerpunt voor console-gaming. De PlayStation 2, Xbox, GameCube en Dreamcast verlegden de grenzen op het gebied van graphics, narratieve diepgang en technische ambities. Gedrukte publicaties waren de voornaamste manier voor fans om previews, reviews en behind-the-scenes details te consumeren. EGM was een van de meest prominente bladen die deze content leverde aan lezers die hongerden naar informatie over wat er in de pijplijn zat.

Final Fantasy VII had de franchise getransformeerd tot een wereldwijd fenomeen, en de verwachtingen voor Final Fantasy X waren hooggespannen. Een visueel opvallende cover kon de aandacht trekken en de verkoop in de kiosk stimuleren in een competitieve markt voor tijdschriften.

Amano strikken voor origineel artwork

Hoofdredacteur Dan "Shoe" Hsu wilde meer dan standaard promotiemateriaal: een in opdracht gemaakt schilderij van Amano zelf. Het plan vereiste goedkeuring van SquareSoft en een budget van $10,000, een aanzienlijke investering voor een cover. Uitgever ZiffDavis gaf groen licht voor het project, ondanks de kosten.

Voormalig EGM-medewerker James Mielke beheerde de productie van de cover. Amano's werk bevatte bladgoud, wat voor uitdagingen zorgde tijdens het drukproces. De uiteindelijke versie behield een unieke visuele kwaliteit, waarbij de protagonisten Tidus en Yuna werden weergegeven in Amano's kenmerkende etherische stijl.

Hoe de cover meer lezers bereikte dan gepland

Het oorspronkelijke plan was dat de Amano-cover op slechts 25 procent van de kiosk-exemplaren zou verschijnen, terwijl abonnees een ander ontwerp met Yuna in de hoofdrol zouden ontvangen. Dit was een knipoog naar de tactieken met variant-covers die stripuitgevers in de jaren 90 hanteerden. Een productiefout veranderde alles: de Amano-versie werd uiteindelijk veel breder verspreid en verscheen zonder duidelijk patroon op zowel kiosk- als abonneexemplaren.

Sommige abonnees voelden zich tekortgedaan omdat ze de exclusieve variant misten, maar de algehele ontvangst was enthousiast. De bredere beschikbaarheid dan gepland hielp de uitgave aan sterke verkoopcijfers, waardoor het een van de best presterende edities van EGM werd. De visuele impact van de cover en de onverwachte verschuiving van zeldzaamheid naar brede beschikbaarheid zorgden voor veel discussie in de gaming-media.

Wat er na de cover gebeurde

Het succes leidde ertoe dat EGM twee jaar later opnieuw Amano inschakelde voor een "Final Fantasy Everything"-editie. Gedrukte tijdschriften kwamen in de jaren 2000 onder toenemende druk te staan naarmate digitale berichtgeving groeide. De gedrukte editie van EGM stopte in 2009, gevolgd door de sluiting van de online tegenhanger 1UP.com in 2013. De erfenis van het blad bleef voortbestaan: een gecrowdfund project voor een bloemlezing haalde $1.7 miljoen op, wat de aanhoudende interesse in de geschiedenis en redactionele aanpak van EGM aantoonde.

Amano is doorgegaan met het maken van variant-covers, waaronder samenwerkingen met DC Comics, waardoor de traditie van verzamelbare cover-art levend blijft. Voor EGM legde de Final Fantasy X-cover een moment vast waarop gedrukte tijdschriften iets konden bieden wat digitale platforms niet zomaar konden kopiëren: een fysiek object dat redactionele visie, in opdracht gemaakte kunst en de sensatie van ontdekking combineerde.

Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:

Meest verwachte games van 2026

Beste Nintendo Switch-games voor 2026

Beste First-Person Shooters voor 2026

Beste PlayStation Indie-games voor 2026

Beste Multiplayer-games voor 2026

Meest verwachte games van 2026

Beste game-releases voor januari 2026

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Waarom wordt de Final Fantasy X EGM-cover als iconisch beschouwd?
De cover bevatte in opdracht gemaakt artwork van Yoshitaka Amano, inclusief bladgoud, met Tidus en Yuna. Door een productiefout werd de cover breder verspreid dan gepland, waardoor het een van de meest besproken edities van EGM werd.

Wie maakte de cover voor de Final Fantasy X-editie van EGM?
Yoshitaka Amano, de vaste illustrator voor de Final Fantasy-serie, schilderde het originele artwork voor de cover.

Hoeveel kostte het om de cover te produceren?
De opdracht kostte ongeveer $10,000, wat in die periode ver boven de gebruikelijke budgetten voor tijdschriftcovers lag.

Was de Amano-cover oorspronkelijk bedoeld als zeldzaam item?
Ja, het plan was dat deze op slechts 25 procent van de kiosk-exemplaren zou verschijnen, maar door een distributiefout was de cover veel breder beschikbaar.

Maakt Yoshitaka Amano nog steeds artwork voor tijdschriften of comics?
Ja, Amano blijft variant-covers produceren voor diverse uitgevers, waaronder DC Comics en andere verzamelprojecten.

Wanneer stopte EGM met de gedrukte publicatie?
De gedrukte editie van EGM stopte in 2009 en de digitale site, 1UP.com, ging in 2013 offline.

Had de cover invloed op de verkoop van EGM?
Ja, de editie verkocht uitzonderlijk goed en behoort tot de meest succesvolle edities van EGM qua oplage.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Gerelateerd Nieuws

Beste Gaming Chairs 2026: Koopgids image
2 maanden geleden•6 min leestijd

Beste Gaming Chairs 2026: Koopgids

Ontdek de beste gaming chairs van 2026, van budgetvriendelijk tot premium ergonomie. Vind de perfecte stoel voor comfort, ondersteuning en lange gamesessies.

Lijsten
+1
Beste Gaming Headsets 2026: Koopgids image
2 maanden geleden•8 min leestijd

Beste Gaming Headsets 2026: Koopgids

Ontdek de beste gaming headsets van 2026. Onze gids beoordeelt top PC, PS5 en Xbox headsets op geluid, microfoon, comfort en draadloze prestaties.

Lijsten
Beste Gaming Toetsenborden van 2026 image
2 maanden geleden•9 min leestijd

Beste Gaming Toetsenborden van 2026

Ontdek de top gaming toetsenborden van 2026: lage latentie, Hall effect switches, draadloze opties en budgetkeuzes voor competitieve en casual gamers.

Lijsten
Over 90% of Crypto Gaming Projects Are Dead
2 jaar geleden•3 min leestijd

Meer dan 90% van Crypto Gaming Projecten is Mislukt

Het nieuwste rapport van ChainPlay toont een uitvalpercentage van 93% bij GameFi-projecten, wat de volatiliteit en toekomst van web3-gaming benadrukt.

Rapporten
How Rockstar Games Built Long-Term Hype for GTA V
6 minuten geleden•7 min leestijd

Rockstar Games: Langdurige hype voor GTA V opgebouwd

Een analyse van de marketingstrategie voor GTA V, van de eerste aankondiging tot de lancering van GTA Online.

Educatief
+1
Epic Games Store Reports 662 Million Free Game Downloads in 2025.jpg
8 minuten geleden•4 min leestijd

Epic Games Store: 662 miljoen gratis games gedownload in 2025

Het 2025-rapport van Epic Games Store toont 662 miljoen gratis downloads, 317 miljoen gebruikers en $1,16 miljard aan uitgaven met sterke groei in third-party games.

Rapporten
+1
Beste Gaming Chairs 2026: Koopgids image
2 maanden geleden•6 min leestijd

Beste Gaming Chairs 2026: Koopgids

Ontdek de beste gaming chairs van 2026, van budgetvriendelijk tot premium ergonomie. Vind de perfecte stoel voor comfort, ondersteuning en lange gamesessies.

Lijsten
+1
Beste Gaming Headsets 2026: Koopgids image
2 maanden geleden•8 min leestijd

Beste Gaming Headsets 2026: Koopgids

Ontdek de beste gaming headsets van 2026. Onze gids beoordeelt top PC, PS5 en Xbox headsets op geluid, microfoon, comfort en draadloze prestaties.

Lijsten
Beste Gaming Toetsenborden van 2026 image
2 maanden geleden•9 min leestijd

Beste Gaming Toetsenborden van 2026

Ontdek de top gaming toetsenborden van 2026: lage latentie, Hall effect switches, draadloze opties en budgetkeuzes voor competitieve en casual gamers.

Lijsten
Over 90% of Crypto Gaming Projects Are Dead
2 jaar geleden•3 min leestijd

Meer dan 90% van Crypto Gaming Projecten is Mislukt

Het nieuwste rapport van ChainPlay toont een uitvalpercentage van 93% bij GameFi-projecten, wat de volatiliteit en toekomst van web3-gaming benadrukt.

Rapporten
How Rockstar Games Built Long-Term Hype for GTA V
6 minuten geleden•7 min leestijd

Rockstar Games: Langdurige hype voor GTA V opgebouwd

Een analyse van de marketingstrategie voor GTA V, van de eerste aankondiging tot de lancering van GTA Online.

Educatief
+1
Epic Games Store Reports 662 Million Free Game Downloads in 2025.jpg
8 minuten geleden•4 min leestijd

Epic Games Store: 662 miljoen gratis games gedownload in 2025

Het 2025-rapport van Epic Games Store toont 662 miljoen gratis downloads, 317 miljoen gebruikers en $1,16 miljard aan uitgaven met sterke groei in third-party games.

Rapporten
+1

Topverhalen