Roblox-ontwikkelaar Gamefam heeft aangekondigd dat Ricardo Briceno de rol van chief executive officer van het bedrijf op zich zal nemen. Briceno, die sinds 2021 chief business officer van Gamefam is, zal het bedrijf leiden door zijn volgende groeifase, met een focus op commerciële expansie en het versterken van relaties met merken. Zijn benoeming komt op een moment dat Gamefam zijn bedrijfsmodel blijft ontwikkelen om gaming, media en culturele partnerschappen te integreren.
De nieuwe rol van Briceno omvat het opschalen van het advertentie- en merkpartnerschappenplatform van het bedrijf en het stimuleren van meeslepende in-game-activiteiten. Hij zal nauw samenwerken met Gamefam-oprichter Joe Ferencz, die overstapt naar een rol op het gebied van strategische groei en innovatie. In deze hoedanigheid zal Ferencz zich richten op het ondersteunen van creators, het leiden van innovatie-initiatieven en het sturen van de langetermijnstrategie, in plaats van het dagelijkse beheer.
Achtergrond van Ricardo Briceno
Voordat hij bij Gamefam kwam, werkte Briceno meer dan tien jaar bij Mattel, meest recentelijk als vicepresident van franchise marketing. Gedurende zijn tijd daar ontwikkelde hij strategieën die de merken van het bedrijf uitbreidden buiten speelgoed naar content, digitale gaming en locatie-gebaseerd entertainment. Bij Gamefam was hij instrumenteel in het uitbreiden van commerciële relaties en het vormgeven van de aanpak van het bedrijf voor partnerschappen met grote consumentenmerken.
Zijn ervaring in merkstrategie en marketing positioneert hem om de rol van Gamefam als een hub voor interactieve, merkgedreven game-ervaringen verder op te bouwen. In een verklaring merkte Briceno op dat het volgende hoofdstuk van het bedrijf zich zal richten op het opschalen van advertentie- en merkpartnerschappen en het vergroten van de invloed van Gamefam op het snijvlak van gaming, media en cultuur.
Nieuwe rol van Joe Ferencz op het gebied van innovatie
Als onderdeel van de leiderschapsovergang zal Joe Ferencz een prominente aanwezigheid behouden binnen Gamefam, hoewel zijn verantwoordelijkheden zullen verschuiven naar strategische initiatieven. Hij zal actief blijven in de Roblox-community, samenwerken met ontwikkelaars via het Gamefam Creator Fund en innovatieprojecten binnen de studio begeleiden. Ferencz benadrukte zijn vertrouwen in het leiderschap van Briceno en beschreef hem als een vertrouwde mede-leider en ervaren strateeg die goed is uitgerust om het bedrijf vooruit te helpen.
Deze overgang markeert een bredere focus op commerciële groei voor Gamefam, waarbij de activiteiten worden afgestemd op kansen in merkpartnerschappen en meeslepende in-game-ervaringen, terwijl een sterke toewijding aan creativiteit en het ecosysteem van ontwikkelaars behouden blijft.
Vooruitblik voor Gamefam
Met Briceno als CEO streeft Gamefam ernaar zijn positie als ontwikkelaar van interactieve ervaringen die gaming, media en merkbetrokkenheid overbruggen, te versterken. De bijgewerkte leiderschapsstructuur van het bedrijf streeft ernaar commerciële expansie te balanceren met voortdurende ondersteuning voor creators en innovatie binnen het Roblox-platform.
Bron: PocketGamer
Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Meest verwachte games van 2026
Beste Nintendo Switch-games voor 2026
Beste first-person shooters voor 2026
Beste PlayStation indie-games voor 2026
Beste multiplayer-games voor 2026
Meest verwachte games van 2026
Top game releases voor januari 2026
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wie is de nieuwe CEO van Gamefam?
Ricardo Briceno is benoemd tot CEO van Gamefam. Hij was voorheen chief business officer van het bedrijf.
Wat wordt de rol van Joe Ferencz na de CEO-overgang?
Joe Ferencz zal overstappen naar een rol op het gebied van strategische groei en innovatie, gericht op langetermijnstrategie, ondersteuning van creators en innovatie-initiatieven.
Welke ervaring brengt Ricardo Briceno mee naar Gamefam?
Briceno heeft meer dan 12 jaar ervaring bij Mattel, waaronder leiderschap op het gebied van franchise marketing, merkstrategie en het uitbreiden van merken naar digitale gaming en content.
Waar richt Gamefam zich op onder de nieuwe CEO?
Het bedrijf is van plan zijn platform voor advertenties en merkpartnerschappen uit te breiden, commerciële relaties te versterken en door te gaan met het ontwikkelen van meeslepende in-game-ervaringen.
Blijft Gamefam creators op Roblox ondersteunen?
Ja, het bedrijf zal zich blijven richten op de Roblox-community via initiatieven zoals het Gamefam Creator Fund en lopende innovatieprojecten.




