"Het is een goede controller, maar niet de beste die je kunt krijgen" is hoe GamesRadar's Fraser Porter de GameSir X5s samenvatte na bijna twee weken dagelijks gebruik. Dat is een behoorlijk eerlijke beoordeling voor een controller die $49.99 kost, en eerlijk gezegd is het de juiste.
Wat de X5s eigenlijk is
De X5s is GameSir's nieuwste instap mobiele controller, ontworpen om je duimen van het touchscreen te halen en je iets echts te geven om vast te houden. Hij volgt de vertrouwde asymmetrische stick-indeling in Xbox-stijl, maakt verbinding via Bluetooth, laadt op via USB-C, en volgens IGN's verslaggeving over de functies van de controller, ondersteunt hij ook 2.4GHz draadloos als je de dongle apart aanschaft.
De belangrijkste functie die hem onderscheidt van concurrenten in dezelfde prijsklasse is de Nintendo Switch 2-compatibiliteit. Voor deze prijs is cross-platform ondersteuning voor iOS, Android, Windows en beide Switch-generaties echt zeldzaam. GameSir heeft zelfs een optie voor het opnieuw toewijzen van knoppen ingebouwd, zodat je kunt wisselen naar een Nintendo-stijl face button-configuratie zonder halverwege de sessie gek te worden.
Hall Effect sticks voor een budgetprijs
Het punt is: Hall Effect joysticks en triggers voor $49.99 zie je niet elke dag. Deze gebruiken magnetische inductie in plaats van fysieke contactpunten, wat betekent dat stick drift in wezen van tafel is. De X5s bevat ook HD rumble en haptics, wat een laag fysieke feedback toevoegt waardoor het voelt als een echte controller in plaats van een telefoonhouder met vastgeplakte knoppen.
De GameSir-app laat je joystick- en trigger-deadzones aanpassen en beheert firmware-updates. Het is basic, maar functioneel.
gevaar
De 2.4GHz draadloze dongle wordt apart verkocht. Uit de doos maakt de X5s alleen verbinding via Bluetooth.
De batterijduur ligt tussen de 8 en 12 uur op een volledige lading, wat de meeste mobiele gaming-sessies comfortabel dekt. Lange vluchten kunnen de grenzen opzoeken, maar dat is een niche-uitzondering.
Waar het struikelt
De X5s is niet zonder echte compromissen. De offset stick-indeling, hoewel bekend bij Xbox-spelers, wordt oncomfortabel in het compacte mobiele form factor, vooral voor spelers met grotere handen. De rechterstick zit op een ongemakkelijke positie die een onnatuurlijke duimhoek dwingt tijdens langdurig spelen. De thumbsticks zelf zijn ook merkbaar klein.
Geen back buttons. Dat is het grotere probleem. Voor deze prijs is de afwezigheid begrijpelijk, maar het valt direct op als je enige tijd hebt doorgebracht met een Scuf Nomad ($69.99) of de GameSir G8 Galileo ($79.99), die beide programmeerbare achterste paddles bevatten. De Backbone One ($99.99) mist ook back buttons, maar de X5s is aanzienlijk goedkoper terwijl hij een vergelijkbare set functies biedt.
Hoe het zich verhoudt tot de concurrentie
De X5s wint op prijs en Switch 2-ondersteuning. Hij verliest op ergonomie en het gebrek aan achterste paddles. Dat is de deal.
De Switch 2-hoek is het echte verhaal
Voor mobiele gamers die ook een Nintendo Switch 2 aanschaffen, functioneert de X5s als een verrassend capabele secundaire controller. Hij werkte zonder problemen samen met de originele Switch tijdens het testen, en GameSir heeft Switch 2-ondersteuning bevestigd als een bewuste ontwerpkeuze om het apparaat toekomstbestendig te maken. Een controller krijgen die je telefoon-gaming aankan en tevens dienstdoet als Switch 2-pad voor $49.99 is een redelijke vraag.
Het sleutelwoord hier is begrijpen waarvoor de X5s is gemaakt: nieuwkomers in mobiele gaming en casual spelers die fysieke bediening willen zonder bijna $100 uit te geven. Enthousiastelingen die al weten hoe back buttons aanvoelen, zullen snel tegen de limiet aanlopen. Voor iedereen anders is het een echt solide startpunt.
Voor meer controllervergelijkingen en hardware-keuzes, bekijk zeker meer:







