Rockstar Games heeft vandaag stilletjes iets interessants toegevoegd aan de officiële Grand Theft Auto 6-website, naast de onthulling van de cover art en de aankondiging van de pre-orderdatum. Als je naar beneden scrolt op de GTA 6-landingspagina, vind je een nieuwe dynamische fly-by video van Vice City bij zonsondergang, en die laat heel duidelijk zien hoe levendig deze wereld gaat aanvoelen.
Wat de fly-by daadwerkelijk laat zien
De video is geen trailer. Het is een loopende, geanimeerde afbeelding die direct in de Rockstar-website is ingebed, en het detailniveau is zo hoog dat de community er volledig door in de ban is. Bij zonsondergang strekt Vice City zich uit op een manier die oprecht dichtbevolkt aanvoelt: auto's die over snelwegen rijden, diverse vliegtuigen die boven je vliegen, schepen en een containerschip die door het water klieven, een reuzenrad dat op de achtergrond draait en hoogbouw in aanbouw die op de voorgrond zichtbaar is.
Het punt is: dit is de meest ongefilterde blik op de schaal van Vice City tot nu toe. Eerdere trailers waren bewerkt voor maximaal cinematisch effect. Deze fly-by... staat gewoon op een webpagina. Geen dramatische cuts, geen opzwepende gelicentieerde muziek. De stad draait gewoon, en het ziet er nog steeds zo uit.
Het reuzenrad dat (even) het internet brak
Zoals verwacht dook de GTA 6-subreddit bijna direct op één specifiek detail: het reuzenrad op de achtergrond lijkt volledig verlicht, maar werpt in tegenstelling tot de omliggende gebouwen geen reflectie in het water eronder. De community heeft het al het "vampier-reuzenrad" gedoopt en de grappen vliegen je om de oren.
"Yep, game is onspeelbaar," schreef een speler. "Pre-order geannuleerd," zei een ander. Een derde ging nog een stap verder: "Dit is John Rockstar, vanwege deze gruwelijke fout hebben we besloten de pre-orders uit te stellen naar 25 juni 2028."
Naast de grappen bieden sommige spelers meer technische verklaringen voor wat er aan de hand is. De heersende theorie is dat raytraced waterreflecties een draw distance-limiet hebben, wat betekent dat objecten die ver genoeg van de camera staan simpelweg niet worden meegenomen in de reflectie-pass. Aangezien de fly-by vanaf een aanzienlijke hoogte is opgenomen, is die verklaring logisch. Of Rockstar dit nog aanpakt voor de release op 19 november is een tweede.
Wat Rockstar vandaag nog meer heeft geüpdatet
De fly-by video was niet het enige dat aan de site werd toegevoegd. Rockstar publiceerde ook nieuwe gestileerde artwork van de protagonisten Lucia en Jason, wat de duidelijkste blik tot nu toe geeft op de officiële visuele stijl voor de twee hoofdrolspelers. De art leunt op dezelfde zonovergoten, neon-achtige esthetiek waar de trailers naartoe werkten.
Rockstar heeft ook zijn lang ongewijzigde vastgezette bericht op X bijgewerkt, dat maandenlang na het uitstel nog naar Trailer 2 en de oorspronkelijke releasedatum van 26 mei verwees. Dat is vervangen. Het Rockstar-logo zelf is ook van kleurenschema veranderd; het vertrouwde geel is ingeruild voor roze, een bewuste knipoog naar de algehele toon van GTA 6.
Waar spelers nog op wachten
De pre-orders die op 25 juni live gaan, zullen in ieder geval één grote openstaande vraag beantwoorden: de prijs. De industrie houdt nauwlettend in de gaten of Rockstar vasthoudt aan $70 of dat ze hoger inzetten, wat een nieuwe standaard zou zetten die andere uitgevers vrijwel zeker zouden volgen. Prestatiedetails voor PS5, PS5 Pro, Xbox Series X en Xbox Series S zijn ook nog niet bevestigd.
Nu de community nu al elke pixel van een scroll-animatie op de website ontleedt, wordt de aanloop naar november meedogenloos. Wil je op de hoogte blijven van wat er komen gaat? Bekijk dan de volledige GTA 6 pre-order guide voor data, platformen en alles wat je moet weten voor 25 juni, en houd in de gaten wanneer GTA 6 Trailer 3 mogelijk verschijnt voor de volgende grote onthulling.








