• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Guild Wars 3 concept art made at start ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Guild Wars 3: Alles wat ArenaNet heeft onthuld over hun nieuwe MMO

Guild Wars 3: Alles wat ArenaNet heeft onthuld over hun nieuwe MMO

ArenaNet kondigt Guild Wars 3 aan, een buy-to-play MMORPG die zich 1.200 jaar voor het origineel afspeelt. De bèta staat gepland voor het najaar van 2027.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel jun 10, 2026

Guild Wars 3 concept art made at start ...

Het MMO-genre weigert al bijna tien jaar om risico's te nemen. Totdat ArenaNet de komst van Guild Wars 3 aankondigde, een volwaardig vervolg dat niet alleen voortborduurt op Guild Wars 2, maar actief probeert te heroverwegen wat een MMO kan zijn. Voor een genre dat jarenlang dezelfde hotbar combat-loop heeft gerecycled, is dat een aanzienlijke gok.

GW3 Vaelwarden concept art

GW3 Vaelwarden concept art

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1-month GTA+ subscription bij pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

Wat ArenaNet daadwerkelijk heeft bevestigd

De eerste bèta voor Guild Wars 3 staat gepland voor het najaar van 2027. Er is nog geen volledig releasevenster aangekondigd, hoewel ArenaNet verwees naar een "18-maanden" roadmap voor verbeteringen aan Guild Wars 2 voordat GW3 lanceert, wat het einde van dat venster rond december 2027 plaatst. Dat is een krappe marge tussen de eerste bèta en de potentiële lancering, maar ArenaNet lijkt niet te treuzelen.

Wat betreft het platform is dit een primeur voor de serie. Guild Wars 3 verschijnt op zowel pc als PlayStation 5, wat direct invloed heeft gehad op het combat-ontwerp. ArenaNet bouwt besturingselementen die native werken voor zowel controller als toetsenbord en muis, waarbij ze leunen op een action-RPG framework in plaats van de tab-targeting of hybride systemen waar de meeste mmorpg games nog steeds op terugvallen.

Over het verdienmodel: geen abonnement, geen battle pass. Studiohoofd Colin Johanson verklaarde duidelijk dat ArenaNet het battle pass-format heeft overgeslagen "omdat we denken dat spelers daar ook klaar mee zijn." De Guild Wars-serie is altijd buy-to-play geweest en GW3 houdt dat in stand.

Het bewegingssysteem is het echte nieuws

Het punt is: het meest interessante detail dat ArenaNet heeft gedeeld, is niet de setting of de platforms. Het is de beweging.

ArenaNet beschrijft een "uniek bewegingssysteem dat je momentum overdraagt tussen verschillende manieren van reizen", waaronder zweven, rijden, springen en over muren rennen. De sleutel hier is dat dit momentum niet alleen invloed heeft op het reizen. Het vloeit direct door in de combat, waarbij de game expliciet stelt dat spelers hun "snelheid kunnen benutten en omzetten in grotere schade en impact bij het bevechten van hun vijanden."

Guild Wars 2 had al een van de betere mount- en bewegingssystemen in het genre. GW3 lijkt die basis te nemen en er een mechanisch essentieel onderdeel van de combat van te maken, in plaats van alleen een gemakkelijke manier om je te verplaatsen. Gecombineerd met de nadruk op "strategisch gebruik van skills, positionering en beweging" in plaats van cooldown-management, klinkt dit als een zinvolle afwijking van de action-per-minute spam die de meeste MMO-combat tegenwoordig definieert.

gevaar
ArenaNet heeft nog geen speelbare classes bevestigd. De details over het combat-systeem die tot nu toe zijn gedeeld, richten zich op de integratie van beweging en positionering in plaats van specifieke class-mechanics.

Een prequel die zich 1.200 jaar voor het origineel afspeelt

De opzet van het verhaal is een echte verrassing. Guild Wars 3 speelt zich af in Orr, omschreven als "een uitgestrekte wildernis vol met de magie van de wereld," en vindt 1.200 jaar voor de gebeurtenissen van de eerste Guild Wars plaats. Spelers nemen de rol aan van een Vaelwarden, een lid van een avonturiersgilde dat belast is met het beschermen van natuurwezens genaamd Vael spirits, elk vergezeld door een persoonlijke spirit-mount genaamd een Seeker.

Het conflict tussen gilden over de vraag of de Vael spirits beschermd of uitgebuit moeten worden, brengt de serie terug naar haar letterlijke wortels: guild wars. Het is een sterke narratieve haak die ook de lore-bagage omzeilt van het voortborduren op de meer dan tien jaar oude verhaallijn van Guild Wars 2.

Op basis van concept art lijken drie speelbare rassen waarschijnlijk: Humans, Asura (terugkerend uit GW2) en Kodan, het beerachtige ras dat al in GW2 verscheen maar nooit speelbaar was. ArenaNet heeft de volledige lijst met rassen nog niet officieel bevestigd.

Orr frontier setting in GW3

Orr frontier setting in GW3

Wat gebeurt er met Guild Wars 2

ArenaNet ging hier direct na de aankondiging van GW3 op in, en het korte antwoord is: Guild Wars 2 gaat nergens heen. De ontwikkeling van uitbreidingen wordt gepauzeerd terwijl het team zich op GW3 richt, maar de game krijgt in de tussentijd een periode van quality-of-life updates en content.

Specifiek heeft ArenaNet bevestigd:

  • Een Hall of Monuments-systeem voor het loggen van GW2-accountprestaties die worden overgezet naar je GW3-account
  • Modernisering van oudere GW2-content om deze naar de huidige ontwerpstandaarden te brengen
  • Een nieuwe World versus World-map, de eerste in jaren
  • Een nieuwe verkenbare zone in Orr, ontworpen om de tijdlijnen van de twee games te overbruggen

Na de lancering van GW3 zal Guild Wars 2 "terugkeren naar het uitbrengen van jaarlijkse grote content-updates." Ook is bevestigd dat Guild Wars 1 updates blijft ontvangen. De boodschap van ArenaNet is consistent: dit is een uitbreiding, geen vervanging.

Voor spelers die al diep in de gaming guides-wereld van MMO's zitten, is de cross-account voortgangslink tussen GW2 en GW3 via het Hall of Monuments-systeem iets om nauwlettend in de gaten te houden naarmate er meer details verschijnen in aanloop naar dat bèta-venster in het najaar van 2027.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

updated

juni 10de 2026

posted

juni 10de 2026

relatedNews

Alles bekijken
Nieuw Spellborne Evenement: 250K $BORNE Prijzenpot image
een jaar geleden•readingTime

Nieuw Spellborne Evenement: 250K $BORNE Prijzenpot

Het Spellborne Enchanted Guild Wars-event is live. Strijd met je gilde om zeldzame monsters en maak kans op een deel van de 250K $BORNE prijzenpot.

Spelupdates
Details over Anomaly's Passport NFT's en $NOM Token image
2 jaar geleden•readingTime

Details over Anomaly's Passport NFT's en $NOM Token

Ontdek de voordelen en toekomstplannen van Anomaly's Passport NFTs en $NOM Token op dit door Shima Capital en Decasonic ondersteunde AI-gamingplatform.

New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI Drops - Meet Jason, Lucia, and the  Sunshine State's Dark Underbelly — GeekTyrant
19 minuten geleden•readingTime

GTA 6 Extended Look verschijnt op 27 augustus als eerste op Netflix

Rockstar Games brengt Grand Theft Auto VI: An Extended Look op 27 augustus om 15:00 ET uit op Netflix, zes uur voor de YouTube-première om 21:00 ET.

Aankondigingen
Physical Edition of Banned Steam Game 'VILE: Exhumed' Revealed - Bloody  Disgusting
20 uur geleden•readingTime

Verbannen Steam-horrorgame krijgt fysieke release ondanks Valve

Vile: Exhumed, in 2025 van Steam verwijderd, krijgt een fysieke editie van $10. 50% van de opbrengst gaat naar een goed doel.

Aankondigingen
Available for Xbox Insiders: New Improvements to Achievements - XBOX Wire
20 uur geleden•readingTime

Xbox introduceert eigen versie van PlayStation's Platinum Trophy

Microsoft voegt een nieuwe mijlpaal toe aan Xbox die vergelijkbaar is met de Platinum Trophy, als beloning voor het behalen van alle achievements in een game.

Aankondigingen
New evidence emerges of Diablo 4 coming to Nintendo Switch 2
20 uur geleden•readingTime

Diablo IV verschijnt naar verluidt volgende maand op Switch 2 als $69.99 code-in-box

Diablo IV komt in september naar Switch 2 voor $69.99. Let op: het betreft een code-in-box release zonder fysieke cartridge in de verpakking.

Aankondigingen