Helika en Avalanche brengen hun gezamenlijke Accelerator Demo Day naar de Pocket Gamer Connects Summit San Francisco op 9 maart 2026. Het evenement belicht het werk van studio's die deelnemen aan een 12-weken durend acceleratorprogramma dat is ontworpen om game-ontwikkeling, publicatie en opschaling op het Avalanche-platform te ondersteunen. Het programma biedt financiering, mentorschap en toegang tot de publicatietools van Helika, met als hoogtepunt deze publieke showcase waar studio's in contact kunnen komen met investeerders en branchepartners.
Introductie van Helika's AI-gestuurde Publishing Engine
Een centraal onderdeel van het evenement is een eerste blik op Helika's Publishing Engine, een AI-gestuurd systeem gericht op het vereenvoudigen van het publicatieproces voor game-studio's. Veel studio's worstelen met gefragmenteerde workflows en zijn afhankelijk van meerdere bureaus en tools om acquisitie, content, community-betrokkenheid en live operations te beheren. Het platform van Helika integreert deze functies in één modulaire infrastructuur. De Content Creation Engine, een kerncomponent van het systeem, stelt studio's in staat om personages en gamewerelden te animeren via sociale en community-kanalen, waardoor publicatie meetbaarder en herhaalbaar wordt en de verbinding tussen spelers en games wordt versterkt.
Game-economieën ondersteunen met Avalanche
Avalanche draagt bij aan de accelerator door ingebedde financiële infrastructuur te bieden, waarmee studio's in-game economieën kunnen beheren zonder dat spelers door blockchaintechnologie hoeven te navigeren. Het platform ondersteunt cross-game loyaliteitsvaluta's en realtime afwikkeling van microtransacties, en biedt ontwikkelaars efficiëntie, snelheid en controleerbaarheid. Deze infrastructuur is bedoeld om studio's te helpen complexe gaming-economieën te beheren met behoud van de focus op de spelerservaring.
De Accelerator Cohort in de schijnwerpers
De Demo Day geeft deelnemende studio's de mogelijkheid om hun projecten te presenteren aan uitgevers en potentiële investeerders. Helika CEO Anton Umnov legde uit dat de accelerator zich richt op het opleveren van speelbare games in plaats van presentaties, met nadruk op praktische resultaten boven theorie. Helika CPO Ilya Abugov benadrukte dat het evenement samenvalt met GDC-week, een periode waarin de industrie uitkijkt naar opkomende trends en innovatieve teams. Parker Heath, gaming partnerships lead bij Ava Labs, voegde toe dat de accelerator cohort een aantal van de sterkste nieuwe talenten in de gamingsector vertegenwoordigt, en dat PG Connects een ideaal podium biedt om hun werk te tonen.
Hoe bij te wonen
De Demo Day vindt plaats op 9 maart in 715 Harrison in San Francisco tijdens de GDC-week. Delegates die PG Connects bijwonen, kunnen Helika- en Avalanche-vertegenwoordigers ontmoeten om demo-toegang aan te vragen of vergaderingen in te plannen met de acceleratorteams.
Bron: PocketGamer
Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Meest Verwachte Games van 2026
Beste Nintendo Switch Games voor 2026
Beste First-Person Shooters voor 2026
Beste PlayStation Indie Games voor 2026
Beste Multiplayer Games voor 2026
Meest Verwachte Games van 2026
Beste Game-releases voor Januari 2026
Veelgestelde Vragen (FAQ's)
Wat is de Helika en Avalanche Accelerator Demo Day?
Het is een showcase-evenement waarbij studio's uit een 12-weken durend acceleratorprogramma hun games presenteren, investeerders ontmoeten en zichtbaarheid krijgen bij uitgevers. Het evenement bevat ook een preview van Helika's AI-gestuurde Publishing Engine.
Wanneer en waar vindt de Demo Day plaats?
Het evenement vindt plaats op maandag 9 maart 2026, op 715 Harrison in San Francisco tijdens de GDC-week.
Wat is Helika's Publishing Engine?
De Publishing Engine is een AI-gestuurde infrastructuur die is ontworpen om contentcreatie, community-betrokkenheid, live operations en andere publicatieworkflows te integreren in één platform, waarmee studio's games op schaal kunnen publiceren.
Hoe ondersteunt Avalanche game-studio's?
Avalanche biedt ingebedde financiële tools, waaronder cross-game loyaliteitsvaluta's en realtime afwikkeling van microtransacties, waarmee studio's in-game economieën efficiënt kunnen beheren zonder spelers bloot te stellen aan blockchaincomplicaties.
Wie zou de Demo Day moeten bijwonen?
Game-studio's die willen opschalen, uitgevers die op zoek zijn naar nieuw talent, en investeerders die geïnteresseerd zijn in opkomende gameprojecten zullen het evenement relevant vinden.




