Wildlight, de studio achter de free-to-play raid shooter Highguard, heeft een 5v5-modus geïntroduceerd, slechts enkele dagen nadat het spelersaantal van de game een scherpe daling liet zien. Deze stap is een directe reactie op klachten vanuit de community dat het oorspronkelijke 3v3-format te krap aanvoelde en te veel druk met zich meebracht.
Reactie op feedback van de community
De game werd gelanceerd met 3v3 als kernmodus, maar spelers uitten al snel hun frustratie over de kleine teamgrootte en de meedogenloze intensiteit. Chan Grenier, studiohoofd en game director bij Wildlight, hintte op social media naar een "grote update" voordat de studio officieel de 5v5-optie onthulde. Het team van Highguard erkende de kritiek direct en stelde: "We hebben de feedback gehoord." De nieuwe modus is beschikbaar als een aparte playlist, waardoor de originele 3v3-modus intact blijft voor iedereen die daar de voorkeur aan geeft.
De 5v5-modus is een tijdelijke test. Wildlight waarschuwt dat de performance kan lijden onder het hogere aantal spelers, dus houd rekening met wat technische haperingen.
Belangrijkste wijzigingen in de update
* Nieuwe 5v5 Raid-modus: Grotere teams voor een andere combat-dynamiek. * Aparte playlist: De 5v5-modus draait naast de originele 3v3. * Verhoogde party-grootte: Party-limieten staan nu maximaal vijf spelers toe zolang de modus live is. * Performance-waarschuwing: De studio geeft aan dat de framerate en stabiliteit een knauw kunnen krijgen met meer spelers in een match.
De toekomst van Highguard
Highguard kende een moeizame lancering. De game bereikte op het hoogtepunt bijna 100.000 gelijktijdige spelers, om er vervolgens binnen enkele dagen het merendeel van te verliezen. Steam-reviews werden snel negatief, waarbij het 3v3-format de meeste kritiek kreeg. Door de kleinere teamgrootte werd elke fout uitvergroot en was er weinig ruimte voor experimenten. Een 5v5-opzet verdeelt de druk over meer spelers en geeft de grotere maps van de game de ruimte om te ademen.
Pro tip: Als je Highguard bij de lancering hebt laten liggen, is de 5v5-modus het overwegen waard. Het verandert het tempo en vermindert de druk op individuele prestaties, wat een belangrijk punt van kritiek was in de 3v3-versie.
Achtergrond bij de lancering van Highguard
Highguard verscheen voor het eerst tijdens de 2025 Game Awards, waarna het maandenlang stil bleef, wat online leidde tot speculatie en scepsis. Toen de game eindelijk uitkwam, verdween de initiële toestroom van spelers vrijwel direct. De game had moeite met retentie en reviews bekritiseerden alles, van de teamgrootte tot de core gameplay loop. Voor een live-service shooter is het zo snel verliezen van spelers een serieus probleem, en Wildlight probeert duidelijk het tij te keren.
Bekijk ook onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wat bewoog Wildlight ertoe om een 5v5-modus aan Highguard toe te voegen? Feedback van spelers maakte duidelijk dat het 3v3-format te klein en te intens aanvoelde. De studio voegde 5v5 toe om die klachten te adresseren en te proberen spelers die waren afgehaakt terug te winnen.
Is de 5v5-modus een permanente toevoeging aan Highguard? Nog niet. Wildlight behandelt dit als een tijdelijk experiment. Als de data en de respons van spelers positief genoeg zijn, zou het permanent kunnen worden.
Wat voor invloed heeft deze wijziging op bestaande 3v3-spelers? De 3v3-modus is nog steeds beschikbaar als een aparte playlist. De 5v5-modus is een extra optie, geen vervanging, dus spelers kunnen bij het format blijven dat zij verkiezen.








