Team Cherry heeft de laatste "significante" patch voor Hollow Knight: Silksong uitgebracht, wat zij beschouwen als de laatste grote update voor de aankomende Sea of Sorrow uitbreiding, en het is een flinke.
Versie 1.0.29926 is al live op PC-platforms, met een console-uitrol die "binnenkort" wordt beschreven. De patch raakt alles aan, van baasgedrag en out-of-bounds exploits tot gloednieuwe taalondersteuning, wat het een passende afsluiter maakt voor het volgende grote hoofdstuk van de game.
Wat zit er daadwerkelijk in de patch
De belangrijkste toevoeging is de Traditionele Chinese lokalisatie, die volgens Team Cherry is ontwikkeld in nauwe samenwerking met vertalers om de lore-accuraatheid te behouden. De studio heeft ook samengewerkt met hun Simplified Chinese team om kritieke terminologie consistent te houden in beide versies. Dat is een betekenisvolle toewijding voor een game waarin omgevingsverhaal en itembeschrijvingen veel gewicht dragen.
Duitse spelers krijgen ook wat aandacht. Het Duitse script is verfijnd voor duidelijkheid en betere consistentie met de Engelse brontekst.
Wat betreft bugfixes, de lijst is lang en specifiek:
- Schade van de doodsexplosie van Last Judge gecorrigeerd van 3 naar 2
- Magma Bell beschermt nu tegen alle vuurtype explosies, niet slechts enkele
- De opgeroepen minions van Savage Beastfly sterven nu wanneer de baas wordt gedood
- Far Fields Savage Beastfly raakt verdoofd wanneer hij geraakt wordt door de hangende bomsteen
- Shrine Guardian Seth kan Hornet niet langer door muren duwen
- Out-of-bounds instantie van Lace (Cradle) gefixt, plus diverse zeldzame gevechtsgedrag correcties
- Silk Soar kan nu door bovenste scène-uitgangen gaan
- Snitch Pick deelt correct zijn 3e klap schade uit wanneer gebruikt binnen een memory
- Fast travel wist niet langer onbedoeld Hunter focus
- Het ontkoppelen van Shell Satchel werkt nu de gereedschaps hoeveelheid correct bij
- Border Caves bounce-pods gefixt voor Silk en Health beloningen op bepaalde Crests
- Diverse vijandelijke botsings- en respawn problemen opgelost voor Wood Wasps, Thread Rakers, en Lavalugs
- Choruses in Underworks spelen nu hun volledige Needolin tekst
gevaar
De patch is nu live op PC, maar console spelers zullen nog even moeten wachten. Team Cherry heeft nog geen specifieke datum gegeven voor de console release.
Die schade correctie op Last Judge is het vermelden waard. Een daling van 3 naar 2 op de doodsexplosie is geen enorm getal, maar in een game waar elk hit point telt en baasgevechten zijn ontworpen rond krappe marges, is het het soort fix dat het gevoel van de moeilijkheidsgraad van een gevecht merkbaar kan veranderen.

Rusten voor het volgende gevecht
Sea of Sorrow is nog steeds in zicht
Het grotere plaatje hier is wat deze patch aangeeft. Door het de laatste "significante" update te noemen voor Sea of Sorrow, trekt Team Cherry in wezen een streep in het zand. De basisgame is in een goede staat en de focus van de studio verschuift naar de uitbreiding.
Sea of Sorrow is een gratis uitbreiding met een nautisch thema voor Silksong die nieuwe gebieden, bazen, tools en meer belooft. Het wordt ergens dit jaar verwacht, en het feit dat Team Cherry zich comfortabel voelt om grote patches af te sluiten, suggereert dat de uitbreiding goed vordert.
Gratis uitbreidingen zijn niet iets waar elke ontwikkelaar zich aan committeert, en het is het soort zet dat een community betrokken houdt. Als je Silksong nog niet hebt uitgespeeld, is dit een goed moment om weer in te stappen voordat de nieuwe content arriveert. Zorg ervoor dat je meer bekijkt:







