Cory Barlog bracht het nieuws vrijdag op San Diego Comic-Con: Santa Monica Studio werkt aan een nieuwe God of War-game met Kratos in de hoofdrol. De Ghost of Sparta is nog niet klaar, en dit nieuwe project sluit direct aan op de gebeurtenissen van God of War Laufey, waarvan tijdens hetzelfde panel ook een definitieve releasedatum werd bekendgemaakt.
Wat Barlog daadwerkelijk zei tijdens het panel
Barlog, hoofd van de creatieve afdeling bij Santa Monica Studio, hield de details bewust summier. Geen titel, geen trailer, geen gameplay. Alleen de bevestiging dat Kratos de hoofdrol zal spelen in een nieuwe game in de franchise nadat het verhaal van God of War Laufey is afgerond. Het belangrijkste punt hier is de narratieve verbinding: wat er ook na Kratos komt, het vloeit direct voort uit de gebeurtenissen in Laufey, wat betekent dat de aankomende spin-off geen zijstap is, maar een opzet.
Die insteek is belangrijk. Laufey volgt Faye (de overleden vrouw van Kratos) op een reis door de Everywhen, het hiernamaals van de goden, waar ze ontdekt dat de plannen die ze maakte om Kratos en Atreus te beschermen nu onder vuur liggen. De game lijkt de weg vrij te maken voor waar Kratos hierna naartoe gaat, en gebaseerd op de mythologieën die Laufey aanstipt, zijn Egyptische en Tibetaanse goden zeker in beeld.
De bredere God of War-tijdlijn op dit moment
Santa Monica heeft niet stilgezeten. God of War Ragnarök verscheen in 2022 en sloot de Noorse verhaallijn af. Eerder dit jaar brachten Sony Santa Monica en Mega Cat StudiosGod of War Sons of Sparta uit, een prequel met een jonge Kratos. Een volledige remake van de originele Griekse trilogie is ook in de maak, al is er over dat project nog weinig bekend.
De roadmap voor de franchise ziet er dus ongeveer zo uit:
- God of War Sons of Sparta (verschenen)
- God of War Laufey (PS5, 16 feb. 2027)
- Nieuwe titel met Kratos (na Laufey, nog geen releasevenster)
- Remake van de originele Griekse trilogie (in ontwikkeling, geen details)
Er staat veel God of War op de planning, en Sony ziet dit duidelijk als een langlopende franchise in plaats van een verhaal dat bijna ten einde is.
Waar Kratos hierna naartoe zou kunnen gaan
Het punt is: na twee volledige games in de Noorse mythologie en daarvoor het Griekse pantheon te hebben getrotseerd, is de vraag welke mythologie hierna komt erg spannend. Het feit dat het verhaal van Laufey Egyptische en Tibetaanse goden verweeft, is geen toeval. Santa Monica wijst de weg naar de volgende arena, en het idee dat Kratos het opneemt tegen Ra of Osiris is een concept dat zichzelf schrijft.
Wat de meeste spelers missen in deze aankondiging, is hoe doelbewust de structuur aanvoelt. Laufey is niet zomaar een spin-off om de merknaam warm te houden. Het lijkt een volledige narratieve brug te zijn, op dezelfde manier waarop God of War (2018) alles rondom Kratos in een nieuw perspectief plaatste voordat Ragnarök alles samenbracht. De nieuwe Kratos-game zal waarschijnlijk voortbouwen op alles wat Laufey in gang zet.
Voor spelers die helemaal bijgepraat willen zijn over het verhaal voordat Laufey uitkomt, bieden de God of War-gidsen de lore, walkthroughs en belangrijke verhaalmomenten uit de hele franchise.
Wat dit betekent voor PS5-bezitters
Er staan nu twee bevestigde God of War-games op de PS5-roadmap, met Laufey als de volgende speelbare titel op 16 februari 2027. De nieuwe Kratos-game heeft nog geen venster, maar gezien de expliciete verhaalverbinding met Laufey lijkt een venster in 2028 of 2029 realistisch als de ontwikkeling al in volle gang is.
De aankondiging van Barlog is bewust vaag gehouden. Santa Monica is nog niet klaar om iets te laten zien, en het Laufey-panel was de juiste plek om de toekomst te bevestigen zonder de game die volgend jaar uitkomt te overschaduwen. Verwacht meer details zodra de lancering van Laufey dichterbij komt.
Voor een volledig overzicht van alles wat er momenteel in het God of War-universum speelt, kun je terecht bij de gaming guides hub voor de hele franchise en meer.








