Look Outside heeft zojuist versie 2.3 uitgebracht, en de patch notes lezen precies zoals je mag verwachten van een cosmic horror RPG waarin je buren langzaam veranderen in wezens uit een Lovecraft-paperback.
Voor de oningewijden: Look Outside is een door Devolver uitgegeven indie-RPG die zich afspeelt in een appartementencomplex tijdens een onverklaarbare gebeurtenis waarbij de lucht openbreekt. Iedereen die naar buiten kijkt, verandert in iets monsterlijks. Je wacht het af, verkent het gebouw en vecht tegen alles waar je buren in zijn veranderd. Denk aan Yume Nikki gekruist met Fear and Hunger, met combat via menu's in Earthbound-stijl. De game werd vorig jaar onverwacht uitgebracht en heeft sindsdien in stilte een toegewijde fanbase opgebouwd.

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Wat de Copy Dad-fix daadwerkelijk verandert
Versie 2.3 pakt de Copy Dad-ability van de rat child aan. De skill stelde de rat child voorheen in staat om gun skills te kopiëren zonder resourcekosten, waardoor deze veel sterker was dan de ontwikkelaars beoogden. Dat achterdeurtje is nu gepatcht. Copy Dad is bedoeld om de skillset van een ouder te spiegelen met bijbehorende kosten, niet om je de volledige gun skill tree gratis in de schoot te werpen.
Het is het type fix dat onbeduidend klinkt totdat je run wordt verpest door een vijand die plotseling volgens totaal andere regels speelt dan elke andere encounter.
Col Squeakums krijgt een zinvolle nerf
Col Squeakums kreeg ook aandacht in deze patch. Zijn beten hadden voorheen een kans om sleep-, confusion- of charm-effecten van het doelwit te verwijderen, wat betekende dat hij onbedoeld statuscondities kon clearen die jij met moeite had toegepast. Die interactie is nu verdwenen. Status-builds tegen Squeakums zouden voortaan betrouwbaarder moeten aanvoelen.
Look Outside bevat een grote cast aan named enemies met unieke mechanics. Verschillende van hen hebben balansaanpassingen gekregen in versie 2.3, dus terugkerende spelers zullen merken dat gevechten anders verlopen dan voorheen.
Shrimp Knight, the Shark, the Starfish en Lethargy
Vier andere vijanden kregen verbeteringen in deze update: Shrimp Knight, the Shark, the Starfish en Lethargy. De patch notes vermelden niet elke specifieke wijziging, maar de insteek suggereert dat dit ondermaats presterende encounters waren die wat meer pit nodig hadden. Look Outside's horror werkt het best wanneer de dreigingen echt gevaarlijk aanvoelen, dus het aanscherpen van zwakkere enemy designs is logisch.
Monty's pyromanie-probleem
Een van de meer spelervriendelijke fixes betreft Monty en zijn pyromanie-skill. De ability bracht veel te veel schade toe aan de eigen party van de speler, wat een lastige situatie is wanneer je Monty als bondgenoot probeert te gebruiken. Versie 2.3 vermindert de friendly-fire schade aanzienlijk, terwijl de schade aan vijanden intact blijft. Monty kan nu zijn ding doen zonder een blok aan je been te worden.
Waarom een game die zo vreemd is updates blijft krijgen
Look Outside is mede geschreven door CBoyardee, de maker van Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden, wat je al iets vertelt over de aard van de vreemdheid die je hier kunt verwachten. Het feit dat de game substantiële updates blijft ontvangen, met zulke gedetailleerde balans-passes, suggereert dat de ontwikkelaar het behandelt als een levende game in plaats van een afgerond product.
Wat de meeste spelers missen, is hoeveel diepgang er onder de oppervlakte zit. De game zit vol met rekruteerbare companions, onverwachte quest-oplossingen en interacties die zich pas onthullen wanneer je iets probeert wat waarschijnlijk niet zou moeten werken. Versie 2.3 raakt ook content aan die spoilers bevat, wat spelers die de game al langer spelen zelf zullen willen ontdekken.
Look Outside is beschikbaar op Steam en GOG. Als je op de hoogte wilt blijven van meer games die zinvolle post-launch ondersteuning krijgen, blader dan door ons laatste gaming-nieuws voor wat nog meer de moeite waard is om in de gaten te houden.








