Marathon: Spelers behouden Server Slam-loot door bug

Door een bug in Marathon hebben spelers zeldzame Server Slam-buit behouden, die bij de lancering in hun in-game mailbox verscheen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt

Server-Slam Loot In Full Game
Advertentie

Sommige Marathon-spelers beginnen aan de volledige game-launch met meer gear dan Bungie de bedoeling was, dankzij een onbedoelde bug waardoor zeldzame loot uit de Server Slam-bèta behouden bleef.

De bug die de frisse start verstoorde

Bungie heeft Marathon ontworpen met een duidelijke filosofie: elk nieuw seizoen begint bij nul. Nadat de Server Slam-bèta was afgelopen, zou alle zeldzame loot die tijdens die testperiode was verdiend, worden gewist, zodat elke speler bij de lancering op gelijke voet zou beginnen. Voor een klein aantal spelers is die reset nooit gebeurd.

Spelers ontdekten hun Server Slam-gear in hun in-game mailbox toen ze inlogden op de volledige game. De reden hiervoor is terug te voeren op de item-uitleenfunctie van Marathon, waarmee spelers hun gear tijdelijk aan anderen kunnen uitlenen. Wanneer geleende items worden teruggegeven, levert de game ze automatisch af via het mailbox-systeem. Spelers die hun loot tijdens de Server Slam hadden uitgeleend, activeerden blijkbaar bij de lancering dit terugkeermechanisme, waardoor ze effectief high-tier gear langs de beoogde wipe wisten te smokkelen.

Waarom dit belangrijk is voor het ontwerp van Marathon

Deze bug is in directe tegenspraak met een van de belangrijkste ontwerppijlers van Marathon. Eerder deze maand legde Bungie publiekelijk de aanpak van de seizoensgebonden reset uit: "Het is een manier om afscheid te nemen van het oude, het nieuwe te verwelkomen en een reis van zero-to-hero te beginnen met nieuwe manieren om te spelen, content om onder de knie te krijgen en dingen om te ontdekken."

Die filosofie strekt zich ook uit tot de monetisatie van de game. De premium valuta van Marathon, LUX, is beperkt tot cosmetische aankopen, waardoor betalende spelers expliciet geen competitief voordeel in gear kunnen krijgen. Door toe te staan dat spelers, zelfs per ongeluk, de live game betreden met superieure Server Slam-loot, wordt datzelfde principe van gelijkheid ondermijnd.

Gezien het feit dat dit direct botst met de gestelde ontwerpdoelen van Bungie, lijkt een patch die de exploit aanpakt op korte termijn waarschijnlijk.

LUX currency cosmetics menu

LUX currency cosmetics menu

Context van de lancering en vroege cijfers

De loot-bug is een van de verschillende kleine problemen die opduiken rond het lanceervenster van Marathon. Bungie heeft erkend dat pre-order rewards, Server Slam-bonussen en Twitch Drop-items extra tijd nodig kunnen hebben om in de accounts van spelers te verschijnen, dus enige vertraging aan de kant van de beloningen is te verwachten.

Ondanks de vroege onrust is de honger naar Marathon duidelijk. De Server Slam-bèta bereikte 143,000 gelijktijdige spelers op de eerste dag, een sterk signaal voor de volledige lancering. De loot-bug treft slechts een kleine groep, specifiek degenen die de item-uitleenfunctie tijdens de bèta gebruikten, dus het overgrote deel van de spelersbasis begint zoals bedoeld op gelijke voet.

Het mailbox-retoursysteem van Bungie, hoewel een nuttige quality-of-life functie onder normale omstandigheden, creëerde een onbedoeld maas in de wet toen de seizoensgebonden wipe geen rekening hield met lopende item-retouren. Of de studio de meegenomen gear terugdraait of de exploit in de toekomst simpelweg dicht, moet nog blijken.

Bron: Tech Yahoo

Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:

Meest verwachte games van 2026

Beste Nintendo Switch-games voor 2026

Beste First-Person Shooters voor 2026

Beste PlayStation Indie-games voor 2026

Beste Multiplayer-games voor 2026

Meest verwachte games van 2026

Beste game-releases voor januari 2026

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Hoe konden Marathon-spelers hun Server Slam-loot behouden na de lancering?

Spelers die de item-uitleenfunctie van Marathon tijdens de Server Slam-bèta gebruikten, kregen hun geleende gear bij de lancering automatisch via de in-game mailbox terug. Omdat de seizoensgebonden wipe geen rekening hield met lopende mailbox-retouren, zijn die items onbedoeld meegenomen naar de volledige game.

Gaat Bungie de Server Slam-loot die is meegenomen verwijderen?

Bungie heeft geen officiële verklaring afgelegd over de vraag of ze de meegenomen items zullen terugvorderen, maar aangezien de bug direct botst met de filosofie van de seizoensgebonden reset van de studio, wordt een fix of verwijdering in de nabije toekomst algemeen verwacht.

Heeft de bug invloed op alle Marathon-spelers?

Nee. De exploit treft slechts een klein aantal spelers die specifiek tijdens de Server Slam-bèta items aan andere spelers hebben uitgeleend. Het merendeel van de spelersbasis begon de volledige game met een standaard frisse start, zoals bedoeld.

Rapporten

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Advertentie