Wat C.A.R.R.I daadwerkelijk doet
Het systeem beloont spelers met speciale lofbetuigingen voor het helpen van vijandelijke runners om contracten te voltooien, het evacueren van de map samen met rivalen, en over het algemeen een fatsoenlijk mens zijn in Tau Ceti. Die lofbetuigingen zijn niet zomaar cosmetische schouderklopjes. Je kunt ze inwisselen voor faction XP-boosts en andere prijzen, waaronder upgrades voor vault space via facties zoals Cyac.
De mid-season update introduceerde ook de Stay Together mechanic, waarmee solo-spelers die samenwerken in een match, samen kunnen groeperen en voor de volgende match kunnen queueën. Dat is een betekenisvolle structurele verandering voor een game waarin solo-runners historisch gezien de primaire doelwitten waren zodra ze om een hoek kwamen.
info
De mid-season update bracht ook balanswijzigingen, nerfs voor claymore-drones en thermische scopes, en een nieuwe experimentele spelmodus die spelers dwingt om gratis gesponsorde kits te gebruiken in plaats van hun eigen loadouts.
De Reddit-reactie, in de woorden van de spelers
De community-reactie is voor een groot deel van de spelersbasis oprecht positief geweest. Op de Marathon subreddit deelde gebruiker GringoinCDMX een verhaal over het coördineren met andere solo-runners op Perimeter, het samen voltooien van objectives, en vervolgens samen evacueren voordat ze voor een andere match queueën. Hun oordeel: "het leukste dat ik de afgelopen week heb gespeeld."
Voor spelers die nooit volledig toegewijd waren aan de shoot-on-sight mentaliteit, voelt C.A.R.R.I alsof de game eindelijk aansluit bij hoe ze al wilden spelen. Gebruiker MaddyCafe zei het simpelweg: "Als iemand die niet uren in de game heeft gestoken om alle content binnen de eerste maand leeg te zuigen, vind ik deze update leuk omdat hij specifiek voor mensen zoals ik is."
Gebruiker Potential Owl beaamde dat sentiment en merkte op dat ze al andere spelers hielpen met het voltooien van contracten voordat de update verscheen. "Nu is dit gewoon de kers op de taart," schreef hij, en voegde eraan toe dat hij lofbetuigingen uitgeeft aan Cyac faction rep om de maximale vault space te ontgrendelen.
Niet iedereen speelt aardig
Het punt is: een vriendelijkheidsincentive werkt alleen als iedereen meedoet. En in Marathon is dat absoluut niet het geval.
Gebruiker Surrealmirror bracht een paar uur door met de update en meldde dat "niemand aardiger was." Dat past bij de map-voor-map realiteit die spelers beschrijven. Vriendelijker gedrag lijkt geconcentreerd op Outpost en Perimeter, terwijl Dire Marsh blijkbaar nog steeds opereert volgens de volledige shoot-on-sight regels.
Erger nog, sommige spelers wapenen de coöperatieve sfeer. Een Reddit-gebruiker beschreef hoe hij werd ingesloten door een team als een Rook, te horen kreeg dat ze iets wilden geven, en vervolgens het ontving wat ze "het Geschenk van Stilte" noemden zodra hij naar buiten stapte. De gebruiker was er niet boos over, maar het patroon is duidelijk: C.A.R.R.I heeft spelers met kwade bedoelingen een nieuw sociaal engineering-instrument gegeven om mee te werken.
Het belangrijkste hier is dat het systeem samenwerking beloont, maar geen goede trouw kan afdwingen. Bungie heeft een prikkel gecreëerd, geen garantie.
Waar Marathon naartoe gaat
De mid-season update komt op een interessant moment voor Marathon. De game werd naar verluidt gelanceerd met een budget van ruim $200 miljoen, en hoewel het aantal spelers is gedaald, heeft Bungie verklaard dat de game geen zorgen heeft over sluiting. Updates zoals C.A.R.R.I suggereren dat de studio actief experimenteert met wat voor soort game Marathon op de lange termijn wil zijn.
Als je na de lancering bent gestopt, geeft de combinatie van C.A.R.R.I, Stay Together en het nieuwe experiment met gesponsorde kit queues je een paar echte redenen om weer in te stappen. Voor het laatste nieuws over wat er verandert in Marathon en andere live service games, bekijk het laatste gamenieuws en gidsen op onze website naarmate het seizoen zich blijft ontwikkelen.







