Marathon Takes a Firm Stand Against Cheating

Marathon: Streng optreden tegen valsspelen

Marathon van Bungie hanteert een strikt 'éénmalige overtreding = ban'-beleid en server-side anti-cheat. Dit verbetert de eerlijkheid ten opzichte van Arc Raiders.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt feb 24, 2026

Marathon Takes a Firm Stand Against Cheating

Bungie's aankomende extraction shooter, Marathon, positioneert zich als een strenger alternatief voor Arc Raiders wat betreft anti-cheat maatregelen. Sinds vroege spelertests vorig jaar is Marathon vaak vergeleken met Arc Raiders, maar de laatste updates laten zien dat Bungie eerlijk spel en accountbeveiliging agressiever prioriteert.

In een blogpost voorafgaand aan de server slam die gepland staat voor 26 februari, heeft Bungie bevestigd dat elke speler die betrapt wordt op valsspelen in Marathon een permanente ban krijgt zonder uitzondering. "Iedereen die betrapt wordt op valsspelen, wordt voor altijd permanent verbannen uit Marathon, zonder tweede kansen," schreef de studio. Deze aanpak staat in contrast met Arc Raiders, dat momenteel een progressief drie-trappen ban-systeem gebruikt. Het model van Arc Raiders begint met kortere bans en escaleert naar een permanente schorsing voor herhaalde overtreders, wat betekent dat sommige spelers het spel kunnen blijven uitbuiten voordat ze de strengste straffen krijgen.

Server-side maatregelen om exploits te verminderen

Bungie handhaaft niet alleen strengere straffen, maar introduceert ook technische systemen die zijn ontworpen om valsspelen te voorkomen voordat het andere spelers beïnvloedt. Marathon zal een "nieuw serverautoriteitsmodel" gebruiken dat ongeldige clientacties automatisch afwijst, met als doel veelvoorkomende exploits zoals teleporteren, onbeperkte munitie of gemanipuleerde schadewaarden te stoppen. Door server-side controle te prioriteren, vermindert het spel de afhankelijkheid van clientvalidatie, een methode die vaak door hackers wordt aangevallen.

Het spel zal ook een "fog of war" systeem implementeren dat de informatie die spelers kunnen raadplegen over de kaart en de locatie van tegenstanders of items beperkt. Dit is bedoeld om wallhacks en andere vormen van locatie-gebaseerd valsspelen te voorkomen. Extra beveiligingsmaatregelen omvatten client-side beveiligingsupgrades en een telemetrie-gestuurd backend-systeem dat verdachte gedragspatronen monitort. Spelers die de verbinding verbreken of crashes ervaren, kunnen verloren buit herstellen, wat een veelvoorkomende frustratie in extraction shooters aanpakt.

Aanpak van economische problemen en itemduplicatie

Resource management is een belangrijke mechanisme in extraction shooters, en itemduplicatie of economische exploits kunnen de beoogde gameplay ondermijnen. Bungie heeft verklaard dat Marathon de voortgang en inventarissen van spelers actief zal beschermen, met als doel duplicatieglitches of andere vormen van valsspelen die de in-game economie kunnen beïnvloeden, te voorkomen. Hoewel deze aanpak een proactieve houding signaleert, blijft het afwachten hoe goed deze systemen zullen presteren zodra het spel live is en wordt blootgesteld aan grootschalige multiplayerinteracties.

Vergelijking van anti-cheat benaderingen

Arc Raiders blijft klachten ontvangen over actief valsspelen, waaronder duplicatieglitches en exploits waarmee spelers luiken kunnen laten verschijnen om nederlagen te ontlopen. Hoewel het ontwikkelingsteam stappen heeft ondernomen om deze problemen aan te pakken, is de handhaving geleidelijk geweest, waardoor er ruimte is voor herhaalde overtreders. Het one-strike ban-beleid van Marathon wijkt af van deze voorzichtige aanpak en streeft ernaar vanaf het begin een schonere competitieve omgeving te bieden.

Hoewel de systemen van Bungie veelbelovend lijken, zijn anti-cheat maatregelen zelden perfect bij de lancering. Eerdere ervaringen met Destiny 2 illustreren dat zelfs grote studio's hun verdediging voortdurend moeten updaten en verfijnen om eerlijk spel te handhaven. Het succes van Marathon bij het bestrijden van valsspelen zal uiteindelijk afhangen van hoe deze beleidslijnen en systemen in de praktijk standhouden.

Zorg ervoor dat je onze artikelen bekijkt over de beste games om te spelen in 2026:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

Veelgestelde Vragen (FAQ's)

Wat is de aanpak van Marathon voor valsspelen?
Marathon hanteert een one-strike beleid waarbij elke speler die betrapt wordt op valsspelen permanent uit het spel wordt verbannen.

Hoe voorkomt Marathon exploits tijdens gameplay?
Het spel gebruikt een serverautoriteitsmodel om ongeldige clientacties af te wijzen en implementeert een fog of war-systeem om de zichtbaarheid van de kaart en de locatie van spelers te beperken, wat helpt bij het voorkomen van veelvoorkomende cheats.

Hoe verhoudt Marathon zich tot Arc Raiders wat betreft bans?
Arc Raiders hanteert een progressief drie-trappen systeem, waarbij initiële overtredingen leiden tot tijdelijke bans en herhaalde overtredingen uiteindelijk leiden tot een permanente ban. De aanpak van Marathon is strenger en bant valsspelers onmiddellijk.

Verliezen spelers voortgang als ze crashen of de verbinding verbreken?
Nee. Bungie heeft verklaard dat buit en voortgang herstelbaar zijn als een speler een onopzettelijke verbreking van de verbinding of een crash ervaart.

Hoe beschermt Marathon tegen itemduplicatie?
Het spel bevat systemen die zijn ontworpen om de inventarissen van spelers en de in-game economie te beschermen, met als doel duplicatieglitches en andere economische exploits te voorkomen.

Wanneer gaan deze anti-cheat maatregelen live?
De server slam van Marathon, waarbij deze systemen worden geïmplementeerd, staat gepland voor 26 februari 2026.

Spelupdates

bijgewerkt

februari 24ste 2026

geplaatst

februari 24ste 2026