PlaySide en Fumi Games hebben op 2 juni 2026 de eerste patch voor Mouse: P.I. For Hire op Nintendo Switch 2 uitgebracht. Versie 1.0.6 lost een flinke lijst met crashes, progressieblokkades en audioproblemen op waar spelers sinds de lancering tegenaan liepen.
Maar let op: deze patch is slechts het voorproefje. De ontwikkelaars hebben al bevestigd dat er een grotere update aankomt, die quality of life-verbeteringen, verdere bugfixes en, het allerbelangrijkste, prestatie- en optimalisatiewerk specifiek voor Switch 2 zal bevatten. Voor een game die draait om de kenmerkende rubber-hose animatiestijl en snelle shooter gameplay, is het cruciaal dat die prestaties goed zitten.

Curdsville blocker now resolved
Wat versie 1.0.6 daadwerkelijk oplost
De patch dekt een breed scala aan problemen. Een crash die gekoppeld was aan het instellen van de gametaal op Traditioneel Chinees, zowel bij het opstarten als via de in-game instellingen, is verholpen. Een black screen-bug in 'The Reel Deal' die de voortgang kon blokkeren wanneer lensvervorming was uitgeschakeld, is verdwenen. De enemy pathfinding in het 'Quagmire' level is verbeterd, zodat vijanden niet langer vast komen te zitten achter deuren en geometrie, wat voorheen spelers kon blokkeren in hun progressie.
Verschillende specifieke levels kregen gerichte fixes. 'Mouseburg Opera' had een collision-probleem in de mini-boss arena waardoor spelers in de omgeving vast konden komen te zitten. 'Far Wetlands' had een logische fout waarbij de 'No Entry Yet'-deur niet openging, zelfs niet nadat alle vijanden waren verslagen. Een blocker in 'Curdsville' verhinderde sommige spelers om überhaupt verder te komen.
Ook de betrouwbaarheid van side quests kreeg aandacht. De NPC van 'Friends in Deep Places' verdween in 'Fart Harbor', het quest item van 'Slugs in the Shell' verscheen niet correct, en blueprints voor de 'Blueprint, please' side quest konden in sommige gevallen niet worden verzameld. Alle drie zijn in 1.0.6 gepatcht.
De 1.0.6-patch voegt ook een optie toe om je af te melden voor data- en analyticstracking direct in het Settings Menu, in plaats van alleen tijdens de initiële onboarding.
Wat audio betreft zijn de corrupte en glitchy geluidseffecten bij instellingsschuifregelaars, het wapenwiel en andere menu-items opgeschoond. De game over-muziek volgt nu correct de 'Toggle Licensed Music'-instelling wanneer deze is uitgeschakeld.
Twee andere fixes die het vermelden waard zijn: wapenschade-schaling bleef behouden tussen verschillende sessies (nu gecorrigeerd), en spelers kwamen in een loop terecht bij het proberen te accepteren van controller-rebindings. Beide zijn opgelost.

Audio bugs patched in 1.0.6
Het grotere plaatje: prestaties zijn de volgende stap
De notes van 1.0.6 zijn grondig, maar het meest interessante signaal is wat PlaySide en Fumi Games hebben aangegeven als volgende stap. Prestatie- en optimalisatieverbeteringen voor Switch 2 staan expliciet op de roadmap, wat suggereert dat de huidige build nog niet draait op het niveau dat de ontwikkelaars voor ogen hebben.
Voor een shooter game die van spelers vraagt om snel te bewegen, sneller te schieten en door dichte omgevingen te navigeren die gebouwd zijn op die kenmerkende cartoon-stijl uit de jaren 30, zijn frame pacing en stabiliteit geen optionele extra's. Ze maken het verschil tussen een game die goed voelt en een game die niet lekker speelt.
Als je hebt gewacht of het maximale uit de huidige build wilt halen in afwachting van die grotere patch, bevat de Mouse: P.I. For Hire guides collection walkthroughs en collectible guides om je door de game te helpen zonder tegen de resterende ruwe randjes aan te lopen.








