Moon Studios-oprichter Thomas Mahler heeft de Xbox Series S in het vizier genomen en publiekelijk verklaard dat de hardware verantwoordelijk is voor het vertragen van de Xbox-release van No Rest for the Wicked, voorbij het bevestigde PS5-launchwindow. De game verschijnt in oktober op de PS5, tegelijk met de 1.0-release, maar voor Xbox-spelers is er nog geen datum bekend.
Wat Mahler daadwerkelijk zei
De opmerkingen kwamen via Discord, waar Mahler direct reageerde op een fan die vroeg waarom er geen Xbox-releasedatum bij de 1.0-aankondiging stond. Zijn antwoord was bot: "Series S maakt dat lastig. We brengen het later op een goede manier uit zodra het volledig geoptimaliseerd is voor Switch 2 en Xbox."
Hij liet het daar niet bij. Toen een andere gebruiker een grapje maakte over een mobiele port, reageerde Mahler gevat dat "Series S en mobiele specs op dit punt niet ver uit elkaar liggen." Dat is een scherpe opmerking, en het geeft aan hoeveel beperkingen de Series S oplegt aan de development-timeline van het team.
Voor de duidelijkheid: dit is geen PlayStation-exclusiviteitsdeal. De PS5-versie komt uit omdat Moon Studios deze in een staat heeft gekregen waar ze tevreden over zijn. De Xbox-versie is simpelweg nog niet zover, en de Series S is de specifieke bottleneck.
Een patroon dat zich blijft herhalen
Het punt is: dit is geen op zichzelf staand incident. De Xbox Series S is een terugkerend pijnpunt in de huidige consolegeneratie en het patroon is inmiddels moeilijk te negeren.
Black Myth: Wukong werd op Xbox met ongeveer een jaar vertraagd. CEO Yongar Feng-Ji van ontwikkelaar Game Science bevestigde in januari 2025 dat de 10 GB aan gedeeld geheugen van de Series S voor serieuze optimalisatieproblemen zorgde. Toen de game eindelijk op Xbox verscheen, erkende de studio dat de vertraging een direct gevolg was van het extra werk dat nodig was om het goed te laten draaien op de zwakkere hardware.
Larian Studios liep tegen vergelijkbare muren aan met Baldur's Gate 3. De game lanceerde in augustus 2023 op pc, in september 2023 op PS5, en bereikte de Xbox pas in december 2023. De vertraging zat in de split-screen co-op op de Series S, een feature waarvoor de engineers van Microsoft zelf moesten bijspringen voordat de game kon worden uitgebracht.
Drie verschillende studio's, drie verschillende games, dezelfde hardwarebeperking. De kern is dat het beleid van Microsoft, dat volledige feature-pariteit vereist tussen Series X- en Series S-titels, betekent dat ontwikkelaars niet simpelweg een uitgeklede Series S-versie kunnen uitbrengen en doorgaan. Elke feature moet op beide werken, anders komt de game op geen van beide uit.
Wat dit nu betekent voor No Rest for the Wicked-spelers
Voor pc-spelers die al in de Early Access-build zitten, is de 1.0-release de mijlpaal om in de gaten te houden. De game zit sinds april 2024 in Steam Early Access en de PS5-launchdatum in oktober markeert de volledige 1.0-release op die platformen.
Xbox-spelers zitten in de wachtkamer zonder bevestigde datum. Mahlers opmerkingen suggereren dat het team van plan is de Xbox-versie uit te brengen nadat het optimalisatiewerk voor Switch 2 en Xbox is voltooid, maar verder werd er geen tijdlijn gegeven.
De Xbox-versie van No Rest for the Wicked heeft geen bevestigde releasedatum. Moon Studios heeft verklaard dat deze na de PS5 en Switch 2 zal verschijnen, in afwachting van optimalisatiewerk specifiek voor de Xbox Series S.
De bredere vraag die dit oproept is of Microsofts volgende console, Project Helix, de twee-SKU-aanpak zal herhalen. Nu Xbox CEO Asha Sharma een opvallend agressieve koers vaart wat betreft de richting van het platform, verwachten sommige waarnemers in de industrie dat de volgende generatie zich zal consolideren rond één hardware-target. Dat zou het Series S-probleem volledig elimineren, maar dat is een oplossing voor een toekomstige generatie, niet voor ontwikkelaars die nu games uitbrengen.
Voor spelers die voor de 1.0-versie in de game duiken, is de No Rest for the Wicked best builds guide de moeite waard om op te slaan voordat de volledige release de meta opschudt. Als je nieuw bent in de game, behandelt de No Rest for the Wicked beginner's guide de early-game fundamenten die doorlopen in 1.0.







