How To Carry More Items In Pokemon Pokopia

Pokemon Pokopia spelers vragen om opslag-update naar voorbeeld van Animal Crossing 3.0

Pokemon Pokopia spelers zijn ontevreden over het opslagsysteem en willen een update vergelijkbaar met Animal Crossing: New Horizons' 3.0 patch.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt mrt 31, 2026

How To Carry More Items In Pokemon Pokopia

Pokemon Pokopia spelers hebben kritiek op het opslagsysteem van het spel, en de community wordt steeds luider. Sinds de lancering hebben fans aangegeven dat het beheren van items over meerdere werelden veel omslachtiger is dan nodig, en velen wijzen nu naar de 3.0 update van Animal Crossing: New Horizons als het blauwdruk dat The Pokemon Company zou moeten volgen.

Hoe het opslagsysteem van Pokopia momenteel werkt

Elke speler in Pokemon Pokopia begint met een beperkte draagcapaciteit in Ditto's tas, die uitgebreid kan worden door aankopen te doen in de in-game PC shop. Items die niet in de tas passen, worden opgeslagen in te maken opslagkisten, die elk tot 20 items kunnen bevatten in stapels van 99. Spelers die nog meer ruimte nodig hebben, kunnen grote opslagkisten maken, die tot 60 items bevatten, ook in stapels van 99.

Het punt is: dat systeem werkt prima in een kleinere game. Maar Pokopia opereert in veel grotere werelden dan enig eiland in Animal Crossing: New Horizons, en de crafting-beperking maakt het echt pijnlijk. Je kunt alleen uit een opslagkist putten tijdens het craften als die kist fysiek dicht bij je werkbank staat. Als je materialen in een kist aan de andere kant van de kaart liggen, of in een heel andere wereld, moet je ze handmatig ophalen voordat je iets kunt bouwen.

Het resultaat is dat veel spelers al hun opslagkisten in één gebouw proppen om constant teruglopen te voorkomen, wat het hele doel van meerdere werelden tenietdoet.

Wat spelers vragen

De frustratie is overgeslagen naar Reddit, Twitter en bredere communityruimtes. Een Reddit-thread die grapte dat 26 opslagkisten niet genoeg waren, trok reacties van spelers die een universele opslagoplossing willen. "Ik wil een nieuwe opslagkist die universeel is en werelden overstijgt, zodat ik niet terug hoef naar andere locaties om materialen te pakken. Laat ons vrij bouwen," schreef een speler.

Op Twitter zijn de oproepen net zo duidelijk. "Mijn grootste probleem in Pokopia is opslag," postte een gebruiker. "Ik heb zóveel meer ruimte nodig dan er is, ik wil geen miljoen kisten. Ik wou dat het was zoals ACNH." Een ander zei het nog directer: "Eén endgame item dat Pokopia goed zou kunnen gebruiken, zijn cloudkisten waar elke werkbank toegang toe heeft, waar je ook bent. Ik merk dat ik constant terug moet laden naar mijn 'hoofdopslag'-stad."

Opslagkist bij werkbank

Opslagkist bij werkbank

De vergelijking met Animal Crossing: New Horizons is treffend. Bij de lancering had New Horizons een vergelijkbaar omslachtige crafting-loop die spelers vereiste om materialen handmatig te dragen voordat ze aan een werkbank gingen zitten. Nintendo pakte dit aan in de 3.0 update, die spelers toestond om direct te craften vanuit items die in hun thuisopslag waren opgeslagen, zonder alles eerst eruit te hoeven halen. Die ene kwaliteitsverbetering elimineerde veel van de frictie die fans al meer dan een jaar dwarszat.

Pokopia spelers willen dezelfde behandeling, en gezien de grotere omvang van het spel, is het argument hier wellicht nog sterker.

Context: Een massale lancering met ruimte voor groei

Pokemon Pokopia verkocht in minder dan een week 2,2 miljoen exemplaren, waarmee het een van de bestverkochte Nintendo Switch 2 games en Pokemon spin-offs aller tijden is. Dat commerciële momentum, gecombineerd met de kritische ontvangst die de game heeft gekregen, suggereert dat The Pokemon Company sterke prikkels heeft om het na de lancering te blijven ondersteunen.

Wat de meeste spelers missen, is dat het opslagprobleem geen dealbreaker is, maar een frictiepunt. De werelden van het spel zijn werkelijk groot en de crafting-systemen zijn diepgaand. Het sleutelwoord hier is dat een universele of cross-world opslagoptie een van de weinige consistente klachten van een verder goed ontvangen titel zou wegnemen. Of dat in een toekomstige update zal komen, moet nog blijken, maar de feedback van de community is luid en duidelijk.

Bron: Gamesradar

Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:

Top Verwachte Games van 2026

Beste Nintendo Switch Games voor 2026

Beste First-Person Shooters voor 2026

Beste PlayStation Indie Games voor 2026

Beste Multiplayer Games voor 2026

Meest Verwachte Games van 2026

Top Game Releases voor januari 2026

Veelgestelde Vragen (FAQ)

Hoe werkt opslag in Pokemon Pokopia?

Spelers slaan items op in Ditto's tas, die kan worden uitgebreid via de in-game PC shop. Overvolle items gaan in te maken opslagkisten met maximaal 20 items per stapel van 99, of grote opslagkisten met maximaal 60 items per stapel van 99. Crafting haalt alleen uit kisten die bij je werkbank staan.

Wat veranderde er aan crafting in Animal Crossing: New Horizons versie 3.0?

De 3.0 update voor Animal Crossing: New Horizons stond spelers toe om direct te craften met materialen die in hun thuisopslag waren opgeslagen, waardoor het niet meer nodig was om items handmatig op te halen voordat ze aan een werkbank gingen zitten. Pokopia spelers willen een vergelijkbaar systeem in een toekomstige update.

Hoeveel exemplaren verkocht Pokemon Pokopia bij de lancering?

Pokemon Pokopia verkocht 2,2 miljoen exemplaren in minder dan een week, waarmee het tot de bestverkochte Switch 2-titels en Pokemon spin-offs ooit behoort.

Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Topverhalen