Vijf uur. Weg. Dat is wat één speler naar verluidt verloor door een bug in Pokemon XD: Gale of Darkness op de Nintendo Switch 2, nadat het spel zonder waarschuwing geforceerd werd afgesloten en alles sinds hun laatste save verwijderde. Een andere speler kwam gevaarlijk dichtbij het verliezen van 10 uur. Het goede nieuws: er is nu een fix uitgerold.
Wat de bug precies deed
Pokemon XD: Gale of Darkness is beschikbaar via de Nintendo GameCube Nintendo Classics app op Switch 2, en de betreffende bug zorgde voor een geforceerde afsluiting van het spel midden in een sessie. Geen waarschuwing, geen nette afsluiting. Het spel ging gewoon uit, en alles wat je niet handmatig had opgeslagen, was daarmee ook verdwenen.
Voor een game als Gale of Darkness, waar je diep zit in Shadow Pokemon-ontmoetingen, meerfasige gevechten en verhaalsequenties die niet altijd een handig savepoint bieden, is dat een werkelijk pijnlijk verlies. Het soort dat je een paar seconden naar het scherm laat staren voordat je beslist of je doorgaat.
gevaar
De fix is bevestigd als live via de Nintendo GameCube Nintendo Classics app op Switch 2. Zorg ervoor dat je app is bijgewerkt voordat je weer begint.
Hoeveel voortgang spelers daadwerkelijk verloren
De reactie van de community vertelt het verhaal vrij duidelijk. Volgens Serebii, de langlopende Pokemon-fansite die de update als eerste signaleerde, trof de bug een aanzienlijk aantal spelers voordat de patch werd uitgebracht.
Eén speler op sociale media zei het botweg: "Dit is MIJ overkomen! 5 uur WEG." Een ander zei dat ze slechts ongeveer 30 minuten verloren hadden omdat ze via het GameCube-menu hadden opgeslagen in plaats van alleen te vertrouwen op in-game saves. Zonder die gewoonte, schatten ze dat het verlies dichter bij de 10 uur zou zijn geweest. Een derde speler meldde hetzelfde te hebben zien gebeuren bij hun broer/zus, ook ver in dubbelcijferige speeltijd.
Dat is een breed scala aan schade, en het komt allemaal neer op hoe vaak individuele spelers handmatig hadden opgeslagen.
De fix en wat het dekt
De patch werd bevestigd door Serebii via hun officiële sociale kanalen, waarbij werd opgemerkt dat Nintendo een update heeft uitgebracht die specifiek gericht is op dit force-quit-probleem voor Gale of Darkness binnen de GameCube Classics app. De fix lijkt de crash volledig op te lossen, hoewel Nintendo geen gedetailleerde uitleg heeft gegeven over wat de geforceerde afsluiting in de eerste plaats veroorzaakte.
Het punt is: dit soort bug is bijzonder vervelend voor een klassieke GameCube-titel die zijn moderne debuut maakt. Gale of Darkness werd oorspronkelijk uitgebracht in 2005, en voor veel spelers op Switch 2 is dit de eerste keer dat ze het ervaren. Uren voortgang verliezen tijdens een eerste playthrough doet anders pijn dan een game opnieuw spelen die je al kent.
Waarom handmatig opslaan nog steeds belangrijk is
Zelfs met de live patch is de episode een herinnering aan hoe de GameCube Classics app omgaat met saves. De app ondersteunt zijn eigen save state-functionaliteit via het systeemmenu, gescheiden van in-game saves, en de spelers die het gebruikten kwamen er beter uit deze situatie dan degenen die alleen vertrouwden op de native save points van Gale of Darkness.
Wat de meeste spelers missen, is dat de twee save-systemen onafhankelijk van elkaar werken. In-game saves in Gale of Darkness worden alleen op specifieke momenten geactiveerd, maar de quick save van het GameCube-menu kan op elk moment tijdens een sessie worden gebruikt. Het gebruik van beide geeft je een vangnet dat het in-game systeem alleen niet biedt.
Het grotere plaatje voor Switch 2 klassieke ports
Dit is niet de eerste keer dat een Switch-heruitgave van een klassieke Pokemon-game te maken krijgt met een bug die gerelateerd is aan voortgang. Pokemon FireRed en LeafGreen's Switch-versies hadden eerder een glitch die ervoor kon zorgen dat bepaalde legendarische Pokemon permanent verdwenen, wat ook werd gepatcht na meldingen uit de community.
Voor spelers die terugkeren naar Gale of Darkness nu de fix live is, zou de ervaring soepel moeten verlopen. De game blijft een van de meer onderscheidende titels in de Pokemon-serie, gebouwd rond Shadow Pokemon-zuiveringsmechanismen die nooit helemaal in een hoofdgame terechtkwamen. De moeite waard om te spelen, en nu de moeite waard om te spelen zonder de angst om je sessie te verliezen door een crash.
Voor meer informatie over wat er momenteel beschikbaar is op Switch 2, bekijk onze gaming nieuws en houd verdere updates aan de GameCube Classics bibliotheek in de gaten. Als je meer Pokemon-content op verschillende platforms wilt ontdekken, hebben onze laatste reviews je gedekt.







