Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

PS6 Handheld vs Xbox Series S: Prestatieromans en Releasedatum

Geruchten over de PS6 handheld: prestaties, ray tracing en PSSR 3 vs DLSS 4.5. Release van PS6 handheld en Steam Deck 2 nog onbekend.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt apr 3, 2026

Rumor: PlayStation Portal Could Be ...

"GPU is een beetje voor op de XSS in rastering, en massaal vooruit in RT/PT," postte hardwareleaker KeplerL2 op NeoGAF, waarbij hij de nieuwste ronde van speculaties over de specificaties van Sony's geruchten over de draagbare console van de volgende generatie deelde. Dat ene commentaar heeft de gaming community voor handhelds in rep en roer gezet, en eerlijk gezegd is het prestatiebeeld dat hier wordt geschetst werkelijk opwindend. Het probleem is de tijdlijn die eraan verbonden is.

Wat KeplerL2 daadwerkelijk beweert

Volgens de leaker bevindt de GPU van de PS6 handheld zich voor op de Xbox Series S qua standaard rasterprestaties, en "massaal vooruit" als het gaat om ray tracing en path tracing. Dat laatste deel is minder verrassend dan het klinkt. De Xbox Series S draait op een RDNA 2 GPU die in 2020 werd gelanceerd, dus een draagbare console van de volgende generatie die in 2028 of later uitkomt en die lat hoger legt, is meer verwacht dan spectaculair. Toch plaatst het de prestaties van draagbare gaming in een werkelijk interessante positie ten opzichte van de huidige generatie home consoles.

Het gesprek over upscaling is waar de zaken interessanter worden. Toen gevraagd werd hoe Sony's PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 3) zich verhoudt tot de DLSS-implementatie van de Switch 2, was KeplerL2 bot: het apparaat van Nintendo gebruikt DLSS 2 met oudere Convolutional Neural Network (CNN) modellen, en sommige games vallen zelfs terug op de lichtere "DLSS Lite" variant. De bewering van de leaker is dat "FSR5/PSSR3 een betere beeldkwaliteit zal hebben dan zelfs de huidige DLSS 4.5." Dat is een aanzienlijke bewering, gezien het feit dat DLSS 4.5 met transformer-modellen momenteel een van de beste upscaling-oplossingen is die op elk platform beschikbaar is.

Hier is het ding: de PS6 portable zal vrijwel zeker zwaar leunen op die upscaling om speelbare framerates te halen in een handheld vormfactor. De Steam Deck OLED leunt al op FSR om boven zijn hardwaregewicht uit te stijgen, en de ROG Xbox Ally gebruikt Auto Super Resolution voor DirectX-titels. AI-ondersteunde upscaling is de ruggengraat van moderne handheld gaming, geen bonusfunctie.

De Steam Deck 2-complicatie

Het meer consequente deel van KeplerL2's NeoGAF-thread is wat er gezegd werd over Valve's volgende draagbare console. Gevraagd of de Steam Deck 2 op tijd zou arriveren om te concurreren met de PS6 handheld bij de lancering, was het antwoord van de leaker simpelweg: "Nee."

De uitwerking is het vermelden waard. KeplerL2 zegt dat Valve mikte op een releasedatum in 2028, maar het aanhoudende tekort aan RAM en NAND (breed bekend als "RAMageddon" in hardwarekringen) zou dat verder kunnen uitstellen. Dezelfde componentenprijzen die Ayaneo al hebben gedwongen om een van hun nieuwste handhelds stop te zetten, creëren echte problemen in de hele draagbare gamingruimte.

Er zit echter een zilveren randje aan. Omdat Valve geen semi-custom SoC heeft vastgelegd zoals Sony dat heeft met zijn PS6-hardware, kan elke vertraging de Steam Deck 2 ten goede komen. Een latere verzenddatum betekent toegang tot geavanceerdere kant-en-klare siliconen, waardoor Valve mogelijk de specificaties van de PS6 handheld kan evenaren of overtreffen tegen een concurrerende prijs. Het sleutelwoord hier is dat Valve's open platformaanpak het flexibiliteit geeft die Sony simpelweg niet heeft zodra het ontwerp van de custom chip is voltooid.

Een handheldoorlog die nog jaren niet begint

Voor context over waar de geruchten over de specificaties vallen, hier is een ruw beeld van het prestatie niveau dat wordt besproken:

Loading table...

De eerlijke lezing van dit alles is dat de handheldruimte werkelijk interessant gaat worden, maar nog niet. De Nintendo Switch 2 is momenteel de enige draagbare console van de volgende generatie die daadwerkelijk in de winkels ligt. Al het andere, inclusief de PS6 handheld, de Steam Deck 2, en hoe de handhelds van Intel's Panther Lake er ook uit zullen zien, bevindt zich nog in de geruchten- en leakerfase.

Voor de volledige analyse van KeplerL2's originele opmerkingen en de Videocardz-analyse die ze naar boven bracht, is de NeoGAF-thread van de leaker via Videocardz de moeite waard om volledig te lezen. Alleen al de situatie van het componententekort maakt de komende twee jaar aan nieuws over handheld hardware de moeite waard om nauwlettend te volgen, en je kunt op de hoogte blijven van het laatste gamingnieuws en hardware-verslaggeving naarmate het beeld zich ontwikkelt. Zorg ervoor dat je meer bekijkt:

Games

Gidsen

Reviews

Nieuws

bijgewerkt

april 3de 2026

geplaatst

april 3de 2026