Everreach Labs heeft zijn nieuwste project aangekondigd, REVENGE, een coöperatieve player-versus-environment (PvE) extraction shooter, die een nieuwe standaard wil zetten voor interactief gamen. Door de integratie van Immutable zkEVM-technologie biedt de game spelers echt eigendom van assets en een innovatieve gameplay-ervaring waarbij toeschouwers direct de uitkomst van wedstrijden kunnen beïnvloeden.
Over REVENGE
REVENGE, ontwikkeld door veteranen uit de industrie met ervaring in het werken aan gerenommeerde titels zoals Far Cry 3, Rainbow Six Siege en Fortnite, introduceert een frisse kijk op het gaminglandschap. In tegenstelling tot traditionele shooters moedigt REVENGE toeschouwers aan om actieve deelnemers te worden in de gameplay. Deze toeschouwers, bekend als Oracles, kunnen de stroom van het spel beïnvloeden door omgevingen aan te passen, upgrades te bieden of spelveranderende gebeurtenissen te activeren, waardoor geen twee wedstrijden ooit hetzelfde zijn.
Deze aanpak transformeert toeschouwers van passieve waarnemers in integrale onderdelen van het gaming-ecosysteem, waardoor de grenzen tussen spelen en kijken vervagen. Gekoppeld aan traditionele gameplay-rollen zoals raiders en guides, biedt de game een veelzijdige ervaring die zowel dynamisch als interactief is.

REVENGE by Everreach Labs Joins Immutable
Drie rollen, één meeslepende ervaring
De game is gestructureerd rond drie belangrijke rollen, die elk bijdragen aan een samenhangende ervaring. Raiders opereren aan de frontlinie, nemen direct deel aan gevechten en drijven de actie. Guides bieden tactisch overzicht en ondersteunen raiders met cruciale informatie en ondersteuning vanuit een hoger standpunt. Oracles, de toeschouwers, oefenen aanzienlijke invloed uit door de omgeving vorm te geven en strategische beslissingen te beïnvloeden. Deze drie-eenheid van rollen creëert een gelaagde en onderling verbonden gameplay-dynamiek, waarbij samenwerking en participatie op alle niveaus essentieel zijn.
Gebruikmaken van Immutable zkEVM voor echt eigendom
REVENGE maakt gebruik van Immutable zkEVM-technologie om spelers echt eigendom van in-game assets te bieden. Spelers kunnen items verdienen via wedstrijden die op de marktplaats kunnen worden aangeboden voor anderen om te kopen. Bovendien kunnen gemaakte en geüpgradede uitrusting, zoals skins en wapens, ook worden aangeboden of verhandeld, wat een bloeiende in-game economie bevordert. Hoger gerangschikte spelers genieten kortingen op de aankoop van premium valuta, waardoor waardevolle items toegankelijker worden.
Raiders en Guides vertrouwen op Oracles om spelveranderende vaardigheden te activeren, waarvan sommige gratis zijn, terwijl andere verdiende of gekochte energie vereisen. Dit onderling verbonden systeem beloont bijdragen van alle rollen, waardoor een boeiend en evenwichtig ecosysteem ontstaat. De blockchain van Immutable zorgt ervoor dat deze interacties naadloos, veilig en schaalbaar zijn.
Volgens Nicolas Bougartchev, medeoprichter en CEO van Everreach Labs, verbetert de samenwerking met Immutable de game door de interactie tussen spelers en toeschouwers te versterken en tegelijkertijd veilig asset-eigendom te garanderen. Deze integratie is gericht op het leveren van een naadloze en boeiende gamingervaring voor alle deelnemers.
Lancering gepland voor 2025
REVENGE zal in het eerste kwartaal van 2025 de pre-alpha-fase ingaan. Met ontwikkelingsondersteuning van Magic Media vordert de game naar zijn visie om opnieuw te definiëren hoe spelers en toeschouwers zich bezighouden met gaming. Everreach Labs moedigt geïnteresseerde spelers aan om de game op hun verlanglijstje te plaatsen op Epic Games en deel te nemen aan de beweging naar een interactievere en participatievere gamingtoekomst.






