De cijfers zijn binnen en Mario heeft het weer geflikt.
De Super Mario Galaxy Movie is dit weekend de grens van $1 miljard gepasseerd aan de wereldwijde box office. Hiermee bereikt de film deze mijlpaal in zijn 10e weekend en is het de eerste film van 2026 die dit presteert. Voor een sequel die aanvankelijk trager op gang kwam dan zijn voorganger, is het behalen van tien cijfers een knappe prestatie.

Mario hits $1B globally

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Hoe de cijfers zijn opgebouwd
De opbrengst in de VS staat op $428.5 miljoen, waarmee het de best scorende film aan de Amerikaanse box office is tot nu toe dit jaar. In het buitenland heeft de film $571.5 miljoen binnengehaald, wederom de best presterende Amerikaanse release internationaal in 2026. Gecombineerd brengt dit het wereldwijde totaal op $1,000,028,930; nipt over de drempel, maar het is gelukt.
Het punt is: de film kwam uit in april en de weg naar een miljard verliep merkbaar trager dan bij de eerste film. The Super Mario Bros. Movie bereikte diezelfde mijlpaal veel sneller en eindigde uiteindelijk op $1.36 miljard wereldwijd. De Galaxy-sequel zal dat plafond niet halen, maar dat hoefde ook niet. Een miljard dollar is een miljard dollar.
Waar Mario staat in de ranglijst van animatiefranchises
De twee films samen staan nu op $2.3 miljard, wat Super Mario naar de negende plek brengt in de lijst van best scorende animatiefranchises aller tijden, waarmee het Madagascar voorbijstreeft. Het belangrijkste hierbij is dat Madagascar zeven films nodig had om $2.26 miljard te bereiken. Mario deed het in twee.
Slechts drie animatiefranchises hebben het beter gedaan met slechts twee films: Inside Out met $2.56 miljard, Frozen met $2.73 miljard en Zootopia met $2.89 miljard. Dat plaatst Mario in een elitegroep voor een franchise die pas in 2023 met zijn eerste film de bioscopen bereikte.
De Super Mario Galaxy Movie is nu de op één na best scorende videogameverfilming aller tijden, enkel achter The Super Mario Bros. Movie zelf.
De film wordt ook omschreven als een productie die precies weet wat hij is: groot, simpel vermaak. Dezelfde structurele minpunten uit de eerste film zijn aanwezig, waaronder een dun plot en een tempo dat personages weinig ruimte geeft om te ademen. Maar voor Nintendo-fans en families lijken het spektakel en de fan service meer dan genoeg om de zalen gevuld te houden.
Wat dit betekent voor de gaming-naar-film pipeline
Het succes van beide Mario-films heeft één ding duidelijk gemaakt: video game IP kan zich prima staande houden aan de box office wanneer er zorgvuldig mee wordt omgegaan. De samenwerking tussen Universal en Illumination heeft de twee best scorende videogameverfilmingen ooit opgeleverd, direct na elkaar en uit dezelfde franchise.
Dit heeft grote gevolgen voor wat er nog aan zit te komen. Een Legend of Zelda-film heeft onlangs een vervroegde releasedatum gekregen na een eerdere vertraging, en een Streets of Rage-film is momenteel in ontwikkeling met de schrijvers van de Sonic the Hedgehog-films aan boord. De miljard-dollar Mario-sequel is het duidelijkst mogelijke signaal aan studio's dat gaming-franchises lucratief zijn.
Voor iedereen die wil volgen hoe de bredere gaming-naar-film trend zich ontwikkelt, zullen de game reviews en berichtgeving voorafgaand aan elke release veel vertellen over welke adaptaties serieus worden genomen en welke enkel teren op naamsbekendheid.
De Mario-franchise staat nu op een totaal van $2.3 miljard uit twee films en vertoont geen tekenen van vertraging. Een derde deel voelt op dit punt minder als speculatie en meer als een kwestie van planning. Als je op de hoogte wilt blijven van wat de volgende stappen zijn voor Nintendo op het witte doek en in games, dan houden de gaming guides en het nieuws je up-to-date zodra er aankondigingen zijn.








