De cijfers zijn binnen en Mario heeft het weer geflikt.
De Super Mario Galaxy Movie is dit weekend de grens van $1 miljard gepasseerd aan de wereldwijde box office. Hiermee bereikt de film deze mijlpaal in zijn 10e weekend en is het de eerste film van 2026 die dit lukt. Voor een sequel die aanvankelijk trager op gang kwam dan zijn voorganger, is het behalen van tien cijfers een knappe prestatie.

Mario hits $1B globally
Hoe de cijfers zijn opgebouwd
De binnenlandse opbrengst staat op $428.5 miljoen, wat het de best scorende film aan de Amerikaanse box office maakt tot nu toe dit jaar. Internationaal heeft de film $571.5 miljoen binnengehaald, wederom de best presterende Amerikaanse release van 2026. Gecombineerd brengt dit het wereldwijde totaal op $1,000,028,930; nipt over de grens, maar de grens is gehaald.
Het punt is: de film kwam uit in april en de weg naar een miljard verliep merkbaar trager dan bij de eerste film. The Super Mario Bros. Movie bereikte diezelfde mijlpaal veel sneller en eindigde uiteindelijk op $1.36 miljard wereldwijd. De Galaxy-sequel zal dat plafond niet halen, maar dat hoefde ook niet. Een miljard dollar blijft een miljard dollar.
Waar Mario staat in de ranglijst van animatiefranchises
De twee films samen staan nu op $2.3 miljard, wat Super Mario naar de negende plaats brengt in de lijst van best scorende animatiefranchises aller tijden, waarmee het Madagascar voorbijstreeft. Het belangrijkste hierbij is dat Madagascar zeven films nodig had om $2.26 miljard te bereiken. Mario deed het in twee.
Slechts drie animatiefranchises hebben het beter gedaan met slechts twee films: Inside Out met $2.56 miljard, Frozen met $2.73 miljard en Zootopia met $2.89 miljard. Dat plaatst Mario in een elitegroep voor een franchise die pas in 2023 met zijn eerste film in de bioscoop verscheen.
De film wordt ook omschreven als een productie die precies weet wat hij is: groots, onnozel vermaak. Dezelfde structurele minpunten uit de eerste film zijn aanwezig, waaronder een dun plot en een tempo dat personages weinig ruimte geeft om te ademen. Maar voor Nintendo-fans en families lijken het spektakel en de fan service meer dan genoeg om de zalen gevuld te houden.
Wat dit betekent voor de gaming-naar-film pipeline
Het succes van beide Mario-films heeft één ding duidelijk gemaakt: video game IP kan prima standhouden aan de box office als het met zorg wordt behandeld. De samenwerking tussen Universal en Illumination heeft de twee best scorende videogameverfilmingen ooit opgeleverd, direct na elkaar, uit dezelfde franchise.
Dit heeft reële gevolgen voor wat er nog aankomt. Een Legend of Zelda-film heeft onlangs zijn releasedatum vervroegd na een eerdere vertraging, en een Streets of Rage-film is nu in ontwikkeling met de schrijvers van de Sonic the Hedgehog-films aan boord. De miljard dollar voor de Mario-sequel is het duidelijkst mogelijke signaal aan studio's dat gaming-franchises lucratief zijn.
Voor iedereen die wil volgen hoe de bredere gaming-naar-film trend zich ontwikkelt: de game reviews en berichtgeving voorafgaand aan elke release vertellen je veel over welke adaptaties serieus worden genomen en welke enkel teren op naamsbekendheid.
De Mario-franchise staat nu op een gecombineerde $2.3 miljard uit twee films en vertoont geen tekenen van vertraging. Een derde deel voelt op dit punt minder als speculatie en meer als een kwestie van planning. Als je op de hoogte wilt blijven van wat de volgende stappen zijn voor Nintendo op het witte doek en in games, dan houden de gaming guides en het nieuws je up-to-date zodra er aankondigingen zijn.









