San Diego Comic-Con 2026 bracht veel verrassingen tijdens de panels, maar horrorfans kregen een van de meest bevredigende updates van de week. Zach Cregger, regisseur van de film Weapons uit 2025, verscheen donderdagmiddag op een panel en bevestigde dat de langverwachte prequel rondom Aunt Gladys niet langer slechts een gerucht in Hollywood is.
"Het script is momenteel in de maak, we nemen het zeer serieus en het beweegt zich in de juiste richting," vertelde Cregger aan het publiek. "Kort gezegd: er wordt aan geschreven."

Ontvang 1-month GTA+ subscription bij pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Hoe de Gladys-prequel van gerucht naar realiteit ging
De vraag naar een standalone film over Aunt Gladys ontstond vrijwel direct nadat Weapons in augustus 2025 in de bioscoop verscheen. De acteerprestatie van Amy Madigan als de bewust ondoorgrondelijke, mysterieuze Gladys sloeg zo aan bij het publiek dat mensen meer achtergrondverhaal wilden, ook al had Cregger haar in Weapons bewust mysterieus gehouden.
Binnen een week na de release was Warner Bros. al in gesprek over een prequel. Cregger bevestigde in september 2025 publiekelijk dat die ontwikkelingsgesprekken serieus waren. Het project kreeg in april 2026 nog meer vaart toen Zach Shields (co-writer van Godzilla: King of the Monsters) werd aangetrokken als co-writer. De werktitel is simpelweg Gladys.
Madigans Oscarwinst voor Beste Vrouwelijke Bijrol eerder dit jaar gooide alleen maar meer olie op het vuur. Een prequel heeft nu zowel de kritische geloofwaardigheid als de commerciële logica aan zijn kant.
Waarom Gladys werkt als een standalone verhaal
Cregger was duidelijk over de reden waarom Weapons haar achtergrondverhaal verborgen hield. "Voor de film Weapons was het heel logisch om niet in haar verleden te duiken, omdat het concept van Weapons was om haar erg ondoorgrondelijk en mysterieus te houden," zei hij. "Ik denk echter dat er een geweldig verhaal te vertellen valt over waar Gladys vandaan komt en hoe ze werd zoals we haar nu kennen."
Hij omschreef de prequel als een film met "veel plotwendingen, mysteries en gekke dingen, een beetje zoals Weapons," wat suggereert dat de toon consistent blijft met wat de originele film zo sterk maakte. Het belangrijkste is dat Cregger niet zomaar een populair personage opnieuw gebruikt om het doen. Hij heeft een specifiek verhaal dat hij wil vertellen.
Een volle agenda voor Cregger na Gladys
Cregger heeft het druk. Hij legt momenteel de laatste hand aan zijn Resident Evil-film, die op 18 september in première gaat en net geen 90 minuten duurt. Tijdens hetzelfde panel omschreef hij zijn aanpak voor de film als "het gaspedaal volledig indrukken en niet meer loslaten tot het einde van de film," wat precies klinkt als wat fans van zijn werk willen horen.
Hij deelde het podium ook met regisseurs Jonathan Goldstein en John Francis Daley (bekend van Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves en Game Night), die momenteel werken aan de aankomende Apple TV-film Mayday met in de hoofdrollen Ryan Reynolds en Kenneth Branagh.
Naast Resident Evil, The Flood en Gladys produceert Cregger ook een Siren Head-film, ondersteund door Warner Bros., gebaseerd op het creepypasta-horrorgenre.
Wat dit betekent voor fans die wachten op Gladys
Een realistische planning plaatst Gladys niet eerder dan 2029 of 2030, aangezien The Flood in augustus 2028 uitkomt en de productie van Gladys nog niet is begonnen. Dat is nog even wachten, maar het nieuws dat er actief aan het script wordt gewerkt met een co-writer is een betekenisvolle stap vooruit ten opzichte van de situatie van zes maanden geleden.
Voor fans van Creggers stijl van horrorverhalen is het bredere plaatje bemoedigend. Zijn output is consistent, zijn projecten hebben een duidelijke creatieve visie en Warner Bros. ondersteunt meerdere titels in wat stilletjes een verbonden horror-universum aan het worden is.
Als je de details van het verhaal wilt inhalen of narratieve games met een vergelijkbare gelaagde storytelling wilt verkennen, bekijk dan het overzicht van het verhaal en de edities van Life is Strange: Reunion voor een voorproefje van het soort karaktergedreven schrijfwerk dat ervoor zorgt dat het publiek om prequels vraagt. En als je op zoek bent naar meer gaming guides terwijl je wacht op het volgende project van Cregger, is er genoeg om je mee bezig te houden.







