Path of Exile 3.28 has "serious ... - Social
intermediate

Path of Exile Mirage League Atlas: Mapping Mastery Gids

Leer de PoE 3.28 Mirage League Atlas beheersen met tier-kaarten, Astrolabes, Voidstones en de beste farmingstrategieën voor handel en SSF.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Path of Exile 3.28 has "serious ... - Social

De Mirage league (patch 3.28) van Path of Exile voegt niet zomaar een nieuwe mechanic toe aan de bestaande endgame-structuur. Het herbouwt de Atlas van de grond af, vervangt map drops die gebonden zijn aan specifieke layouts, Cartographer's Chisels en Favoured Maps door een veel flexibeler tiersysteem. Of je nu liever Breach Hives opblaast, delft naar fossielen, of Expedition logbooks runt, de nieuwe Atlas geeft je echte controle over hoe je farmed. Hier is alles wat je nodig hebt om er vanaf dag één vol vertrouwen doorheen te navigeren.

Wat is er veranderd aan de Atlas in PoE 3.28 Mirage?

De grootste verandering is hoe map items werken. Voorheen was een gedropte map gekoppeld aan een specifieke layout op een specifieke tier, dus het vinden van een Tier 10 Mesa was de enige manier om Mesa op die tier te spelen. In Mirage zijn map items simpelweg "Tier X Maps". Je pakt een Tier 10 Map op en gebruikt deze om elke Tier 10 (of lagere) layout te openen die je al hebt onthuld op de Atlas. Map sustain wordt dramatisch minder frustrerend, en je zit nooit meer vast aan je favoriete layout.

De Atlas zelf is ook geherstructureerd. Je reis begint nu in het centrum van de Atlas en breidt zich naar buiten uit, met één Voidstone slot verankerd in elk van de vier hoeken. Alle endgame content, inclusief Unique Maps, baasgevechten en speciale nodes, is fysiek op de Atlas geplaatst en wordt onthuld naarmate je de fog of war verkent. Interactie met het Map Device opent direct de Atlas, en het apparaat standaard op de laatste layout die je hebt gerund, dus het opnieuw spelen van een map kost slechts een paar klikken.

New Atlas center-origin layout

Nieuwe Atlas layout vanuit het centrum

Welke systemen zijn verwijderd?

Verschillende legacy systemen zijn volledig geschrapt om frictie te verminderen:

  • Cartographer's Chisels droppen niet meer, en de crafting opties van het Map Device zijn verdwenen. De bijbehorende bonussen zijn herverdeeld naar andere beloningssystemen.
  • Favoured Maps zijn niet langer nodig, aangezien je vrijelijk elke onthulde layout kunt kiezen.
  • Scouting Reports kunnen niet meer verkregen worden.
  • Memory Skills / Petal Skills in gebieden met Originator-invloed zijn verwijderd. Petals geven nu een hogere kans om items met Memory Strands te vinden, en sommige voormalige Petal skill effecten verschijnen als nieuwe Altar bonussen aan het einde van Memory Thread maps.
  • Verschillende frustrerende map modifiers zijn verwijderd, waaronder "Players and their Minions deal no Damage for 3 out of every 10 seconds," Petrification Statues, en de Impale reflection modifier.

Hoe werken Arcane Astrolabes en Shaped Regions?

Arcane Astrolabes zijn de vervanging voor het oude Sextant systeem. Het gebruik van een Astrolabe op een Atlas map creëert een Shaped Region, een cluster van maps in dat kwadrant die allemaal het specifieke contenttype van de Astrolabe krijgen. Voorbeelden van Astrolabe types zijn:

Loading table...

Elke keer dat je de Astrolabe content in een map voltooit, wordt de invloed van die specifieke map verwijderd, maar de resterende maps in de regio krijgen een extra modifier, waardoor ze steeds moeilijker en lonender worden. Zodra je elke map in de Shaped Region hebt uitgespeeld, brengt Eagon je naar een van de vier Memory Vaults, elk gekoppeld aan een specifiek kwadrant. Opmerkelijke vault beloningen zijn:

  • Arkhon's Vault: Kies een Unique item.
  • Zealot's Vault: Kies een waardevol Currency item.

Omdat elke vault overeenkomt met een vast kwadrant, kun je degene targetten die je wilt door te kiezen waar je je Astrolabe toepast.

Astrolabe Shaped Region spread

Astrolabe Shaped Region verspreiding

Hoe werken Voidstones in Mirage?

Voidstones zijn significant herwerkt. Ze geven nu globale bonussen aan al je maps terwijl ze gesocket zijn, in plaats van simpelweg map tiers te upgraden zoals voorheen.

  • Decayed Voidstone: Verkregen door zowel de Shaper als de Elder (of Uber Elder) te verslaan. Geeft een kans op Shaper of Elder invloed bij het openen van maps.
  • Eldritch Voidstone: Verkregen door zowel de Searing Exarch als de Eater of Worlds te verslaan. Versterkt Eldritch Altar mechanics en maakt overlappende altar buffs mogelijk.
  • Incarnation Voidstone (van Incarnation of Dread): Stelt Atlas Bosses in staat om Astrolabes en de nieuwe Exceptional Support Gems te droppen. Na het verkrijgen van deze stone kunnen items met Memory Strands droppen uit alle Atlas maps, niet alleen Originator maps.
  • Originator Voidstone: Verdien door alle drie de Incarnation bazen (Fear, Neglect, en Dread) te verslaan. Stelt Exceptional Support drops in van specifieke Atlas Bosses. Er zijn 40 Exceptional Supports beschikbaar in Mirage.

Hoe verdien je 138 Atlas Passive Points?

Het totale aantal Atlas Passive Points is gestegen naar 138 in Mirage. Hier is hoe ze verdeeld zijn:

  • 100 punten door het voltooien van 100 kern maps (op de juiste zeldzaamheid en corruptieniveau voor elke tier).
  • 10 punten door Unique Maps. Er zijn ongeveer 20 Unique Maps beschikbaar, en je hoeft er maar 10 te voltooien, dus je kunt degenen die je niet leuk vindt overslaan.
  • 5 punten door het voltooien van alle Nightmare Maps.
  • 11 punten door Maven Invitations en baasgroep ontmoetingen.
  • 12 punten door Pinnacle Eldritch Bosses.
  • 6 bonuspunten (2 per Incarnation baas) van de Threads of the Originator questlijn.

Daarnaast, elke 4 Atlas Bonus Objectives die je voltooit, geeft +1% Map Item Quantity, dus grondig mappen loont verder dan alleen het ontgrendelen van nodes.

Atlas passive tree overview

Atlas passive tree overzicht

Wat zijn de beste vroege Atlas tree prioriteiten?

Voor de league start is het doel snelle progressie, map sustain, en het ontgrendelen van hogere tiers zonder maps te over-juicen voordat je build de moeilijkheid aankan. Een betrouwbaar vroeg pad richt zich op:

  1. Shaping the Mountains (10% verhoogde Rare Monsters in maps), Shaping the Skies (10% verhoogde Magic Monsters), en Shaping the World (Map Boss heeft een 5% kans om een extra map een tier hoger te droppen). Samen geven deze je ongeveer 50% verhoogde kans dat map drops een tier hoger zijn.
  2. Shrine wheel nodes: Begin met de gegarandeerde Shrine node voor een gratis shrine in elke map, pak dan duurzaamheid en effect nodes. Shrines bieden aanzienlijke movement speed, damage en survivability buffs die de vroege progressie versnellen.
  3. Nico pathing voor Sulphite buffs: Movement speed en maximale elemental resistance bonussen van Sulphite events zijn bijzonder sterk in vroege red maps.
  4. Block ongewenste mechanics om de spawn rate van wat je daadwerkelijk wilt te verhogen. Vroege blocks die het overwegen waard zijn: Breach, Legion, Expedition, Harvest, en Abyss. Je kunt mechanics ontgrendelen en testen zodra je build stabiel is.
  5. Scarab nodes voor vroege scarab drops, aangezien scarabs zeer waardevol zijn bij league start en maps niet significant moeilijker maken.

Streef naar ongeveer 31 tot 35 punten in deze vroege route, zodat je flexibiliteit hebt om aan te passen zodra de meta zich stabiliseert. Stel zware juice wheels en pack-size nodes uit totdat je comfortabel bent in red maps.

Top farming strategieën voor PoE Mirage League

Delve: Beste voor Fossil Farming

Delve valt op in Mirage omdat fossielen nu exclusief droppen uit Delve, niet uit Heist, Delirium, of enige andere mechanic. Met die drop pool geconsolideerd, worden fossielenprijzen naar verwachting verhoogd bij league start.

Begin met Delve serieus te runnen vanaf Act 8, met als doel dieptes van 250 tot 350 voor een betrouwbare balans tussen fossieldichtheid en beheersbare moeilijkheid. Dieptes voorbij 500 bieden grotere beloningen, maar vereisen sterkere builds en gecapped Darkness Resistance.

Voor de Atlas tree, geef prioriteit aan nodes die de kans op Niko encounters en sulphite opbrengst verhogen, zoals Frantic Mining en Mining Byproducts. De Sulphite Infusion Atlas Passive geeft nu 400 Sulphite voor het voltooien van een White Tier map, 700 voor Yellow, en 1000 voor Red (dubbel van de vorige waarden), dus hogere tier maps vullen je sulphite capaciteit veel sneller.

Binnen de mijn, kraak muren agressief met dynamite om verborgen fossiel- en resonator stash te vinden. Upgrade eerst je sulphite capaciteit, en wissel dan af tussen Darkness Resistance, Light Radius, en flare/dynamite capaciteit.

Expedition: Logbooks en Vendor Currency

Expedition blijft een van de meest consistente currency generatoren, met name wanneer gecombineerd met de nieuwe Expedition Scarab of Infusion, die logbooks laat droppen met vier impliciete modifiers.

De verplichte Atlas Keystone voor Expedition is Extreme Archaeology, waarmee je de hele site in één mega-explosie kunt detoneren terwijl je alle Remnant modifiers tegelijkertijd toepast. Combineer dit met de Distinguished Demolitionist radius nodes voor nog grotere explosies. Neem Buried Knowledge voor verhoogde logbook quantity van runic monsters.

Voor vendors, focus op Tujen (ruwe currency) en Dannig (logbooks en Tujen currency). Rol logbooks voor hoge quantity en pack size, met prioriteit op Knights of the Sun en Blackscythe Mercenaries logbooks voor de beste rendementen.

Heist: Contracts en Blueprints

Heist heeft aanzienlijke Atlas passive buffs gekregen in Mirage. De Secret Stash Notable geeft nu +30% kans op een Smuggler's Cache per map (van +12%), en de kleine passives die naar No Honour Among Thieves leiden, geven elk +20% kans op een extra cache (van +10%). Met de volledige Heist wheel, zullen de meeste maps meerdere Smuggler's Caches bevatten.

Geef prioriteit aan Deception contracts (snelst te runnen, meest winstgevend) en gebruik Gianna voor blueprint reveals. Focus blueprint runs op Currency, Replica, en Experimental Base reward rooms. Snelheid is belangrijker dan volledig clearen: de meeste winst komt uit volume.

Met 138 Atlas punten beschikbaar, kun je comfortabel spec'en in Heist en dit combineren met Expedition of een andere mechanic tegelijkertijd.

Breach en Betrayal: Hive Farming

Breachlords content is overgegaan naar het Keepers of the Flame core league systeem, ter vervanging van de oude Breachstone loop met Breach Hives en Unstable Breaches. De nieuwe Atlas Keystone Dimensional Foothold garandeert een Breach Hive in elke map.

De Breach Scarab of the Incensed Swarm zorgt ervoor dat Ailith's skills de Hive verhitten, waardoor de moeilijkheid en beloning voor volgende golven toenemen. Combineer dit met de Protracted Siege notable (meer Alith skill uses, meer golven per Hive) en Evolving Hives (meer monsters per golf) voor een zeer lucratieve loop.

Voeg Betrayal (Jun) nodes toe voor veiled en fractured item drops. De Pillage and Plunder Atlas Passive geeft nu een 5% kans dat veiled items van Syndicate leden droppen met een Fractured Veiled Modifier, wat een premie oplevert in de vroege league economie.

Nieuwe League Mechanic: Hoe werkt Mirage?

Binnen je maps kun je Djinn tegenkomen en bevrijden die gevangen zijn door Afarud Warlocks. Na het verslaan van de fysieke vorm van de Djinn, biedt Varashta je toegang tot de Astral Realm, een gespiegelde kopie van de map die je momenteel runt.

Voordat je binnengaat, kies je een van de drie Wishes die de Mirage modificeren: deze kunnen de drops van monsters veranderen, speciale caches toevoegen, of munten leveren voor het verbeteren van je gems. Elk van de drie Wish types zorgt ervoor dat gemodificeerde monsters hun bijbehorende Coin type droppen:

  • Coin of Knowledge: Corrumpeert een level 20 Skill Gem, en imbueert deze met een willekeurig Intelligence Support effect.
  • Coin of Power: Corrumpeert een level 20 Skill Gem, en imbueert deze met een willekeurig Strength Support effect.
  • Coin of Skill: Corrumpeert een level 20 Skill Gem, en imbueert deze met een willekeurig Dexterity Support effect.

Binnen de Astral Realm, vecht je door monsters en Afarud mages om de ketting te bereiken die de Djinn vasthoudt. Het verbrijzelen van de ketting bevrijdt de Djinn en voltooit de encounter. Je kunt slechts 1 geïmbuceerde Skill Gem per actieve link hebben, dus plan je gem setup voordat je munten uitgeeft.

SSF-Specifieke Atlas Prioriteiten

Solo Self-Found spelers worden geconfronteerd met krapere beperkingen, aangezien handel niet beschikbaar is om gear gaps te vullen. De meest betrouwbare aanpak in Mirage SSF richt zich op:

  • Breach en de Genesis Tree: Breach Hives bieden sterke vroege game items en crafting flexibiliteit zonder handels toegang te vereisen.
  • Essence farming: Deterministische crafting van Essences is van onschatbare waarde voor het bouwen van multi-resistance en high-life gear wanneer je niet kunt kopen wat je nodig hebt.
  • Delve (Nico nodes): Fossielen zijn exclusief voor Delve in 3.28, waardoor Nico pathing essentieel is voor SSF crafting power spikes.
  • Map sustain nodes: Het handhaven van een gezonde map pool en tier sustain is kritischer in SSF om progressie bottlenecks te vermijden.
  • Expedition en Betrayal als secundaire pivots: Zodra de gear verbetert, voegen deze mechanics crafting bases en currency throughput toe die helpen bij het afronden van ontbrekende item slots.

Vermijd het te dun verspreiden van Atlas punten. Specialiseren in twee of drie mechanics die je goed begrijpt, zal beter presteren dan een verdunde generalistische setup in SSF.

Belangrijkste takeaways in één oogopslag

Loading table...

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026