Teamfight Tactics Set 16: Lore ...
Gevorderd

TFT Set 16 Patch 16.6: Belangrijkste wijzigingen en metaverschuivingen

Beheers TFT Set 16 Patch 16.6 met de grootste balanswijzigingen, trait-updates en metaverschuivingen.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt mrt 10, 2026

Teamfight Tactics Set 16: Lore ...

Teamfight Tactics Patch 16.6 brengt een golf van gerichte balanswijzigingen met zich mee over alle kostenniveaus, herschikt verschillende belangrijke eigenschappen en verfijnt de ontgrendelingsvoorwaarden. Of je nu ranked speelt of gewoon probeert je eerste top-4 te halen, weten wat er veranderd is en welke gewoontes je tegenhouden, is de snelste weg naar succes.

Set 16 teamfight board layout

Set 16 teamfight board layout

Wat is er veranderd in Patch 16.6?

Patch 16.6 raakt bijna elk kostenniveau, verschillende eigenschappen, een lange lijst met augments en een verrassend aantal ontgrendelingsvoorwaarden. Hier is een gestructureerde uitsplitsing van wat het belangrijkst is.

Kampioenwijzigingen per kostenniveau

De patch verplaatst de kracht over de meeste kostenklassen, met een paar opmerkelijke nerfs voor eenheden die domineerden.

1-Kost Eenheden Spell damage stijgt van 285/425/635 naar 330/500/750, en secundaire spell damage stijgt van 120/180/270 naar 140/210/315. Budget builds zijn nu merkbaar sterker in het vroege spel.

2-Kost Eenheden Base AD stijgt van 58 naar 60, en base attack speed stijgt van 0.7 naar 0.75. Spell heal is teruggebracht van 325/370/500 naar 250/350/500, maar spell damage kreeg een buff van 150/225/340 naar 160/240/380.

3-Kost Eenheden Meerdere 3-kost eenheden kregen spell damage buffs over de hele linie. Hoogtepunten zijn een eenheid die stijgt van 330/500/900 naar 330/500/1000 op 3-ster, en een andere die schaalt van 190/285/450 naar 205/310/500. Flat damage reduction op één eenheid stijgt van 15/30/70 naar 15/30/80 op 3-ster.

4-Kost Eenheden Dit niveau zag de meest gemengde behandeling. Verschillende eenheden kregen nerfs, met attack speed die daalde van 0.9 naar 0.85 op twee afzonderlijke kampioenen. Mana kosten werden aangepast, met een eenheid die ging van 20/70 naar 20/65 en een andere die daalde van 0/90 naar 0/70. De HP van één eenheid werd verhoogd van 1100 naar 1200, terwijl de HP van een andere werd verlaagd van 1400 naar 1100. Secundaire spell damage op een 4-kost eenheid steeg aanzienlijk van 140/210/1350 naar 160/240/1500 op 3-ster.

5-Kost en 7-Kost EenhedenAatrox ziet zijn spell damage verlaagd van 95/185 naar 85/170, maar zijn attack speed stijgt van 0.8 naar 0.85. Zijn Radiant Item mana vereiste stijgt van 225 naar 235, en soldier damage stijgt van 70/105 naar 90/135 terwijl soldier HP daalt van 750/1350 naar 600/1080.

Sylas verliest 150 HP (1600 naar 1450) en krijgt een klap op Garen Spell Damage (700/1050 naar 630/950), hoewel zijn base spell damage stijgt van 245/435 naar 255/460.

T-Hex is aanzienlijk genefd: HP daalt van 1400 naar 1100, spell damage daalt van 360/540 naar 280/420, missile damage daalt van 10% naar 6%, en golem charm AD daalt van 40 naar 25. Dit zijn aanzienlijke verlagingen die T-Hex comps naar beneden moeten duwen in de tier list.

T-Hex post-nerf spell values

TFT Set 16 Patch 16.6 Gids: Belangrijkste Wijzigingen en Meta Verschuivingen

Eigenschap- en synergie-wijzigingen

Loading table...

Ionia is hier de duidelijke winnaar. De Blades rework geeft Ionians nu 15/25/50/100% AP in plaats van bonus on-hit damage, wat de manier waarop je itemiseert rond deze eigenschap aanzienlijk verandert. Demacia krijgt een kleine defensieve boost, terwijl Slayer en Bruiser beide kleine nerfs krijgen.

Augment wijzigingen

Verschillende economie augments zijn aanzienlijk teruggebracht. Going Long daalt van 15 initiële goud naar 8, Hustler daalt van 6 naar 3 goud, en Trade Sector gaat van 4 naar 2 goud. Hard Bargain daalt ook van 10 naar 8 goud. Deze verlagingen verminderen collectief de waarde van vroege, op economie gerichte augment strategieën.

Opmerkelijke uitsluitingen zijn Bandle Bounty I, Firesale, Max Build en Walk the True Path I die volledig uit de pool zijn verwijderd.

Bandle Bounty II vereist nu Level 10 en geeft 4 goud per ontgrendelde Yordle, nu 2. Walk the True Path II geeft nu Yasuo in plaats van Shen en Jhin, met een BF Sword in plaats van Infinity Edge, en vereist ook Level 10.

Malicious Monetization heeft een merkwaardige wijziging ondergaan: initiële goud stijgt van 2 naar 10, maar actieve rondes dalen van 3 naar 2. Trait Tree geeft nu ook een Reforger, wat zinvolle itemflexibiliteit toevoegt.

Augment selection in teamfight

Augment selectie in teamfight

Ontgrendelingsvoorwaarden wijzigingen

Patch 16.6 maakt een groot aantal ontgrendelingsvoorwaarden gemakkelijker te bereiken, wat spelers moet helpen om sleutel eenheden consistenter te krijgen.

Loading table...

Bijna elke ontgrendeling is versoepeld. Kalista daalt in het bijzonder van 70 Souls naar slechts 30 Souls, waardoor ze veel toegankelijker is. Ryze heeft nu slechts 3 Region Traits nodig in plaats van 4. Deze wijzigingen belonen spelers die vooruit plannen, maar verlagen de drempel voor nieuwere spelers die moeite hebben om ontgrendelingsdrempels te bereiken.

Patch 16.6 in een oogopslag

Loading table...

Patch 16.6 is een herbalanceringspatch die dominante strategieën (T-Hex, Slayer, economie augment stacking) trimt, terwijl er meer opties worden geopend door versoepelde ontgrendelingsvoorwaarden en bredere eenheidsbuffs. Pas je comp selectie aan, respecteer de nieuwe Ionia Blades itemisatie, en stop met het maken van de acht bovengenoemde fouten om consistenter te klimmen.

bijgewerkt

maart 10de 2026

geplaatst

maart 10de 2026