Faie is meer dan alleen een kletserige reisgenoot in The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Ze verschijnt na een belangrijk verhaalmoment bij de Northern Tower in de Age of Reconstruction, en vanaf dat punt wordt ze een van je meest veelzijdige tools voor combat, verkenning en het oplossen van puzzels. Haar vijf Fairy Powers zitten achter slot en grendel in Shrines of the Mystic die verspreid zijn over elk tijdperk. Weten waar je ze precies kunt vinden, bespaart je een hoop backtracking.
Hoe speel je Faie vrij als companion?
Faie sluit zich automatisch bij je aan zodra je de proloog voltooit en de Northern Tower in de Age of Reconstruction bereikt. Ze is een fee die alleen Elliot kan zien en horen, en haar herinneringen van vóór hun ontmoeting zijn verspreid over het verhaal. Je hoeft niets speciaals te doen om haar komst te triggeren; dit gebeurt via de normale voortgang van het verhaal.

Faie sluit zich na de proloog bij je aan
Hoe bestuur je Faie?
Faie reageert op twee inputs. Met de Right Stick neem je de directe controle over haar over, zodat je haar naar een specifieke plek op de map kunt sturen. De D-Pad geeft gedragscommando's waarmee je bepaalt hoe ze automatisch handelt wanneer je haar niet langer direct bestuurt.
Er is ook een volledige co-op optie. Ga naar het Faie-menu, schakel co-op in, en een tweede speler kan met een tweede controller de volledige besturing van haar overnemen. Dit is handig om te weten als er iemand in de buurt is die wil meespelen zonder een eigen save file nodig te hebben.
Alle Faie Fairy Powers en waar je ze vindt
Elke Fairy Power speel je vrij door de trials in een Shrine of the Mystic te voltooien. Deze shrines verschijnen als vlinder-iconen op je map en bevinden zich meestal dicht bij de main quest-doelen of ingangen van dungeons. De trials zelf zijn niet moeilijk, maar sommige shrines zijn pas toegankelijk na het verkrijgen van specifieke items of door voortgang in het verhaal.
Ignite
Ignite is de eerste power die je oppikt en de enige die je absoluut niet kunt missen. De shrine bevindt zich nabij het Open Plateau-wegwijzerbord in de Age of Reconstruction, en je komt er tijdens de main quest-doelstelling om naar de southern caves te gaan direct langs. Je kunt fysiek niet door die grotten verder zonder deze ability, dus de game dwingt je deze te halen.
Naast voortgang is Ignite de sleutel tot het aansteken van elke fakkel en lantaarn in de game. Als je alle brandende lantaarns wilt bijhouden voor collectibles, bekijk dan de stap-voor-stap lantaarn-gids zodra je deze ability hebt vrijgespeeld.

Ignite steekt fakkels aan en verbrandt vijanden
Sprint
Sprint vind je terug in de Age of Safekeeping, ten noordoosten van de Rainbow Lotus dungeon in het Westerea-gebied. Het addertje onder het gras is dat je deze shrine niet kunt bereiken tijdens je eerste bezoek aan de Age of Safekeeping. Je hebt de Heavy Hammer nodig, die je oppikt tijdens je eerste reis naar de Age of Reconstruction. Zodra je die hebt, is terugkeren naar deze shrine eenvoudig.
Sprint is in de meeste situaties puur een quality-of-life ability, waardoor Elliot zich sneller kan verplaatsen. Het is niet vereist voor de voortgang van het verhaal, maar het overslaan ervan betekent langzamer reizen door gebieden waar je nog zult terugkeren.
Warp
Warp speel je vrij tijdens de main quest-doelstelling om te zoeken naar de ruïnes van de deuropening nabij de grote boom. De shrine ligt ten noordoosten van het Neverwither-wegwijzerbord in de Age of Reconstruction. Eenmaal geleerd, stelt Warp Elliot in staat om direct te teleporteren naar waar Faie ook staat, wat slimme herpositioneringsopties biedt in zowel combat als verkenning.
Vacuum
Vacuum vereist wat voorbereiding. Je hebt de Western Caves Key nodig van een personage genaamd Carter in de Age of Magic voordat je toegang krijgt tot de Garretbelt-regio. Eenmaal door de Western Caves, ga je ten zuidwesten van het Garretbelt-wegwijzerbord om de shrine te vinden. De ability verandert Faie in een tornado die vijanden, orbs en losse objecten naar zich toe trekt, wat handig is voor het verzamelen van drops en het controleren van groepen.

Vacuum trekt vijanden en orbs naar zich toe
Copy
Copy is Faie's vijfde en laatste power, gevonden langs de noordoostelijke rand van de Whiterea-regio in de Age of Budding. De main questline voert je direct langs deze shrine, dus hij is lastig te missen. Copy transformeert Faie in een kopie van Elliot die elke actie spiegelt, van basisbewegingen tot volledige wapencombo's. In combat verdubbelt dit effectief je schadeoutput wanneer het goed getimed is. Buiten combat is Copy vereist om puzzels op te lossen waarbij meerdere vloerplaten tegelijkertijd geactiveerd moeten worden.
Faie's Magic Lessons en de Practice Perfect-trophy
Zodra je de Shrine of the Mystic in de Age of Reconstruction verlaat na het leren van Ignite, worden Faie's Magic Lessons beschikbaar. Dit zijn mini-games die zijn ontworpen om je te leren hoe elke ability in de praktijk werkt. Het voltooien van alle lessen levert de Practice Perfect-trophy op, goed voor 15 punten voor je trophy-score. Als je voor de Platinum gaat, is het de moeite waard om deze te doen.
Eén ding om in gedachten te houden: het spelen van Magic Lessons reset je drop-bonusketen naar nul. Plan dit rondom je farming-sessies en start geen les midden in een run wanneer je een hoge keten aan het opbouwen bent.
In welke volgorde moet je de Fairy Powers verzamelen?
Ignite komt als eerste en is verplicht voor het verhaal. Daarna is de praktische volgorde Sprint (vereist Heavy Hammer uit de Age of Reconstruction), dan Warp, Vacuum en Copy naarmate je op natuurlijke wijze door de tijdperken vordert. Sprint is de enige ability die bewust backtracking vereist, en het is de moeite waard om deze zo snel mogelijk te pakken zodra je de Heavy Hammer hebt, aangezien snellere verplaatsing de rest van de game loont.
Voor spelers die toewerken naar specifieke wapenstijlen: Faie's Copy-ability werkt uitstekend samen met wapens met hoge combo's. De beste bow magicite build-gids behandelt hoe je de schadeoutput maximaliseert met Copy actief.

Copy verdubbelt je combo-schade
Wisdom Revealed-trophy: hoe krijg je deze?
De Wisdom Revealed-achievement speel je automatisch vrij nadat je alle vijf Shrines of the Mystic hebt voltooid en elke Fairy Power hebt geleerd. Aangezien vier van de vijf shrines direct op of nabij het main quest-pad liggen, is Sprint de enige die extra moeite vereist. Zoek deze op in de Age of Safekeeping zodra je de Heavy Hammer hebt en de trophy is van jou zonder extra grinden.
Voor een volledig overzicht van elke collectible, side quest en geheim in alle vier de tijdperken, heeft de complete strategy guides-collectie voor The Adventures of Elliot alles wat je nodig hebt om richting 100% voltooiing te gaan.


