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Guia Blockchain Brawlers: Dicas Iniciais Antes do Primeiro Jogo

Um guia completo sobre como jogar Blockchain Brawlers, com tudo o que você precisa saber antes de entrar no ringue para derrotar seu primeiro inimigo.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Atualizado 31 de mar, 2026

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Blockchain Brawlers é um card game colecionável jogado no modo PVP, onde os players competem entre si usando uma combinação de estratégia e sorte. O objetivo da Tyranno Studios é torná-lo o jogo mais user-friendly e acessível do mundo. Os players podem jogar e fazer transações na blockchain e no marketplace de sua escolha para uma experiência seamless, com o elemento blockchain não afetando a gameplay. Para começar, você precisará do seguinte:

  1. Uma conta Wax Cloud Wallet.
  2. 11 Cards, incluindo Number Cards 1-8, 1 Attack, 1 Taunt e 1 Finisher. Esses cards podem ser comprados no seu WAX marketplace preferido, como Atomic Hub ou vIRL Market, ou você pode comprá-los em nossos Starter Packs.
  3. Um Brawler, que é um personagem que você controlará no jogo. Sugerimos começar com Mike Yellerbelly, mas qualquer Brawler funcionará. Você pode comprar Brawlers no vIRL Market, Atomic Hub ou em qualquer WAX Marketplace. Os Starter Packs também incluem um Brawler.

OPCIONAL: $BRWL Tokens para algumas salas, você precisará de $BRWL tokens como taxa de entrada para competir.

Como Jogar no Modo PvP

BÁSICOS DA PARTIDA Uma partida em Blockchain Brawlers consiste em rodadas individuais onde os players jogam dois cards cada. As rodadas continuam até que um player vença a partida, zerando a vida do outro player. Para vencer uma rodada, o valor total dos dois cards que você joga deve ser maior do que o valor dos dois cards do seu oponente. Quando você vence uma rodada, seu Brawler executa um movimento que causa dano ao seu oponente e diminui a vida dele.

Layout da Tela

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  1. Vida: Ambos os Brawlers começam a partida com 25 pontos de vida. O primeiro Brawler a perder todos os 25 pontos de vida perde a partida.
  2. Power Meter: Seu Power Meter começa em 1 e aumenta toda vez que você vence uma rodada. Se você perder uma rodada, seu Power Meter reinicia para 1.
  3. Sua Mão: No início da partida, cada player recebe três cards, e o número de cards em sua mão pode aumentar para até seis conforme a partida avança. Você deve escolher dois cards da sua mão para jogar em cada rodada.
  4. O Deck: O deck consiste em 32 cards, com quatro de cada card numerado, e todos os cards não utilizados são embaralhados novamente após cada rodada.
  5. Set Up Card: O primeiro card que você escolhe para jogar em uma rodada é chamado de Set Up Card e é visível para o seu oponente.
  6. Slam Card: O segundo card que você escolhe para jogar é chamado de Slam Card e é oculto do seu oponente.

Combate Durante as Rodadas

  1. Seleção de Cards: No início de cada rodada, você escolhe dois cards da sua mão para jogar.
  2. Configurando o Multiplicador de Dano: Você define seu Multiplicador de Dano para 1, 2 ou 3 com base na força da sua mão e na força percebida da mão do seu oponente. Se o Multiplicador de Dano do seu oponente for maior, você deve desistir (fold) ou igualar o número dele.
  3. Showdown Padrão: Se ambos os players tiverem o mesmo Multiplicador de Dano, é hora do Showdown. Os Slam Cards ocultos são revelados, e o player cujo valor total de cards for maior vence a rodada e causa dano ao seu oponente.
  4. Showdown Flexing: Se o seu Set Up Card tiver um valor maior que o seu Slam Card, isso é chamado de Flex. O objetivo de um Flex é intimidar seu oponente a desistir. No entanto, há um risco maior de perder a rodada ao fazer um Flex. Se o seu oponente desistir, você causa dano dobrado (Power Meter Score x 2). Se o seu oponente não desistir, você perde automaticamente a rodada.
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Flexing é quando seu Set Up Card virado para cima tem um valor maior do que seu Slam Card virado para baixo. O objetivo é fazer seu oponente desistir, intimidado pelo primeiro card que você mostra. Flexing oferece riscos e recompensas. Sua chance de perder a rodada é maior quando você faz um Flex, mas você também entrega um bônus de dano maior se vencer a rodada. Aqui estão os diferentes resultados de uma rodada envolvendo um Flex:

  1. Se você fizer um Flex e seu oponente desistir, o dano que você causa é igual ao seu Power Meter Score x 2.
  2. Se você fizer um Flex e seu oponente não fizer um Flex, você perde automaticamente a rodada.
  3. Se você e seu oponente fizerem um Flex, o resultado é determinado pelo total de cards mais alto. O vencedor causará dano igual ao seu Power Meter Score x Multiplicador de Dano.

Se você não acha que vai vencer a rodada, você tem a opção de desistir (fold). Quando você desiste, você não perde nenhum ponto do seu Power Meter, e você receberá um card extra na próxima rodada. Há um máximo de 6 cards que você pode ter em sua mão. Se você desistir além desse limite, será solicitado que você descarte um(s) card(s) que será(ão) embaralhado(s) de volta ao deck.

Cálculo de Dano e Finais de Partida

  1. Em um Showdown, o vencedor causará dano igual ao seu Power Meter x Multiplicador de Dano.
  2. Se um player desistir, o vencedor causará dano igual apenas ao seu Power Meter.
  3. No caso de um Flex, consulte a seção Flexing.
  4. Se uma rodada terminar em empate, ambos os players causarão dano total um ao outro, e os Power Meters de ambos os players serão reiniciados para 1.
  5. Se ambos os players tiverem vida negativa no final da partida, o vencedor é determinado pelo player mais próximo de 0 de vida.
  6. Se ambos os players tiverem vida negativa idêntica, a partida termina em empate.

Táticas Especiais: Jogando um Card 1 ou 3: Você pode escolher jogar um card 1 ou um card 3, que são cards de baixo valor com maior risco, mas também 2X a recompensa potencial. Se você vencer a rodada usando um card 1 ou 3, seu Power Meter aumentará 2 pontos adicionais para cada 1 ou 3 jogado naquela rodada.

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Mais Dicas de Estratégia

  1. Sempre lembre-se que o valor mais alto de um card é 8. Conhecer o Set Up Card do seu oponente o ajudará a determinar o total mais alto possível dele e a informar sua estratégia de multiplicador de dano ou de desistência.
  2. Desistir é uma estratégia legítima e pode ser a chave para o sucesso. Quando você desiste, você não perde nenhum ponto do seu Power Meter e receberá um card extra na próxima rodada.
  3. Quanto mais cards você tiver em sua mão, mais opções estratégicas você terá para os dois cards a serem jogados em uma rodada.
  4. Tente aumentar seu Power Meter, pois ele se torna mais importante nas rodadas posteriores. Os Power Meters podem ser aumentados jogando 1s e 3s, vencendo rodadas, e perder rodadas reinicia seu Power Meter para 1.

Blockchain Brawlers oferece um card game de estratégia único e emocionante que oferece aos players a oportunidade de se engajarem em batalhas intensas com seus oponentes. Seguindo os passos descritos neste guia, você pode facilmente começar a jogar no modo PVP e começar a lutar para a vitória. Se você prefere usar uma estratégia de Flex ou jogar com segurança, há algo para todos em Blockchain Brawlers. Então, pegue seus cards, selecione seu Brawler e prepare-se para uma jornada selvagem e emocionante!

atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026