Crimson Desert é um action-RPG visualmente deslumbrante ambientado no vasto mundo de Pywel, e a Pearl Abyss encheu-o com detalhes ambientais incríveis que recompensam uma inspeção mais atenta. Se você sempre quis pisar nos sapatos de McCloud e ver esse mundo através dos olhos dele, existe uma maneira integrada de fazer exatamente isso. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o modo em primeira pessoa em Crimson Desert, incluindo como ativá-lo, quais plataformas o suportam e onde ele deixa a desejar.
Dá pra Jogar Crimson Desert em Primeira Pessoa?
Sim, Crimson Desert inclui uma perspectiva em primeira pessoa, e ela está disponível desde o início do jogo, sem necessidade de desbloqueio. O sistema de câmera funciona com um toggle de proximidade, alternando entre várias distâncias entre o jogador e McCloud. Empurrar a câmera até o fim te leva além da visão padrão em terceira pessoa próxima e para uma perspectiva completa em primeira pessoa.
Essa é uma ótima notícia para jogadores que curtem exploração imersiva, e funciona particularmente bem durante os momentos mais calmos do jogo. Conversar com NPCs, ler cartas, inspecionar detalhes ambientais e simplesmente vagar pelos interiores lindamente elaborados de Pywel parecem notavelmente mais envolventes quando vistos de perto. Segundo o Insider Gaming, o mundo fica ainda mais deslumbrante desse ponto de vista, e é difícil discordar dessa avaliação.

Dá pra jogar em primeira pessoa?
info
O modo em primeira pessoa é especialmente útil durante sequências de investigação e ao ler documentos do jogo, como cartas. A clareza adicional facilita a identificação de pistas ambientais.
Como Mudar para o Modo em Primeira Pessoa em Todas as Plataformas
Mudar para a primeira pessoa em Crimson Desert é simples em todas as três plataformas. O controle é o mesmo usado para alternar entre todas as distâncias de câmera disponíveis, então você pode precisar pressioná-lo mais de uma vez para alcançar a visão completa em primeira pessoa, dependendo de onde sua câmera está atualmente.

Dá pra jogar cenas de NPC em FPS?
O Que Dá pra Fazer no Modo em Primeira Pessoa?
A primeira pessoa funciona bem para uma boa parte do que Crimson Desert tem a oferecer fora do combate. Aqui está um resumo das atividades onde ela realmente aprimora a experiência:
- Exploração: Caminhar por cidades, florestas e masmorras parece mais imersivo e pessoal.
- Interações com NPCs: Conversas com personagens em Pywel têm mais peso quando vistas ao nível dos olhos.
- Seções de investigação: Momentos da história que pedem para você examinar o ambiente são mais fáceis de navegar em primeira pessoa.
- Inspeção de itens: Ler cartas, examinar artefatos e interagir com objetos do mundo se beneficiam da visão mais próxima.
- Passeios turísticos: Se você está rodando Crimson Desert em um PC de ponta com as configurações no máximo, a primeira pessoa é a melhor maneira de apreciar a fidelidade visual que a Pearl Abyss construiu no mundo.

Dá pra jogar Pywel em FPS?
Dá pra Jogar Crimson Desert Inteiramente em Primeira Pessoa?
É aqui que o modo atinge seu limite. Como observado pelo Insider Gaming, você não pode jogar o jogo inteiro em primeira pessoa, porque a visão reverte automaticamente para terceira pessoa no momento em que o combate começa. Sacar sua arma aciona a mudança, e dada a frequência com que Crimson Desert te joga inimigos, isso acontece com frequência.
Essa limitação faz sentido prático. O sistema de combate do jogo é construído em torno de ação em terceira pessoa baseada em combos, com animações, ângulos de câmera e rastreamento de inimigos todos projetados para essa perspectiva. Tentar rodar o mesmo sistema em primeira pessoa quebraria a experiência completamente.
aviso
Não espere manter a primeira pessoa durante encontros com chefes ou combate padrão. O jogo força um retorno automático para a terceira pessoa quando você engaja inimigos, e atualmente não há configuração para substituir isso.
Para mais dicas sobre como aproveitar ao máximo Crimson Desert, navegue por mais guias cobrindo tudo, desde mecânicas de combate até sistemas de progressão nos mais recentes action-RPGs.

