The Crypt é a quarta e última sala dentro de Dracula's Castle em Escape Simulator 2, e faz jus à sua classificação de dificuldade hard. Você começa pendurado de cabeça para baixo, e a saída só abre depois que você coleta 6 skulls através de 14 puzzles distintos espalhados por duas áreas conectadas. A run completa leva cerca de 20 a 30 minutos se você souber o que está fazendo. Este guia detalha cada solução na ordem certa, para que você possa avançar pela sala sem perder o ritmo.

Posição inicial do puzzle do relógio
Como resolver o puzzle Fall that Frees?
Você começa a Crypt suspenso no teto, de cabeça para baixo, encarando um relógio estranho. O relógio tem dois ponteiros que você pode girar, e três pistas de símbolos numerados estão pintadas nas paredes e no chão ao redor. Cada pista mostra uma forma externa grande (o alvo do ponteiro grande) e uma forma menor dentro dela (o alvo do ponteiro pequeno).
Aqui está o que cada pista numerada te diz:
- 1: Ponteiro grande aponta para Triângulo, ponteiro pequeno aponta para Círculo
- 2: Ponteiro grande aponta para Semicírculo, ponteiro pequeno aponta para X
- 3: Ponteiro grande aponta para Cruz, ponteiro pequeno aponta para Lágrima
Ajuste os ponteiros para combinar com cada par de símbolos na sequência e você cairá no chão, livre para explorar.
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Olhe para cima, para a direita e para baixo enquanto ainda estiver pendurado para encontrar todas as três pistas de símbolos antes de tocar no relógio. Isso te poupa de ficar girando de um lado para o outro.
Como resolver o puzzle Eternal Arms?
No chão há um baú com a etiqueta ETERNUS com três seletores mostrando uma espada, um capacete e um escudo. Sua missão é encontrar as versões físicas de cada item na sala e verificar qual letra em cada um aparece de cabeça para baixo.
- Sword: Na estátua segurando uma lanterna na parede esquerda. A letra de cabeça para baixo é R.
- Helmet: Nos degraus perto do caixão suspenso. A letra de cabeça para baixo é T.
- Shield: Pendurado na parede perto das Hands of Judgment. A letra de cabeça para baixo é N.
Coloque os seletores em R, T, N e o baú abrirá para te dar uma Gold Sphere.
Como resolver o puzzle Hands of Judgment?
Três mãos de pedra se projetam de uma parede. Coloque a Gold Sphere do baú Eternus na mão que aponta para ela. As outras duas mãos agora apontam para direções diferentes pela sala, guiando você para as duas Gold Spheres restantes.
- Uma sphere fica em um nicho abaixo de uma pintura à esquerda do portão.
- A segunda está escondida dentro de um vaso perto do portão. Derrube o vaso para quebrá-lo e coletar a sphere.
Coloque todas as três spheres nas três mãos e uma Key cairá.
Como resolver o puzzle Contours of the Lands?
Pegue a Old Box embaixo do caixão suspenso. Dentro, uma prancheta triangular no lado direito da caixa controla qual parte de um mapa embaralhado aparece na lente circular à esquerda. Você precisa completar a imagem do mapa inteiro.
A lente tem duas posições (clique nela para alternar entre elas):
- Posição inferior da lente: Alinhe com o canto superior direito do mapa
- Posição superior da lente: Alinhe com o canto inferior esquerdo do mapa
Assim que ambas as seções completarem o mapa, uma segunda Key aparece dentro da caixa.
Como resolver o puzzle Gated Fame?
Leve ambas as keys até a gaiola trancada no nicho à direita do caixão suspenso. Use uma key em cada cadeado para abrir a gaiola. Dentro você encontrará outra Key e uma Gem.
Como resolver o puzzle Eye of Revelation?
Coloque a Gem no slot do púlpito central. O painel vira e revela o Mysterious Eye. Pegue-o.
Agora use a Key da gaiola no painel preso à estrutura de concreto esquerda que prende uma das correntes do caixão suspenso. Dentro há um Scroll e um puzzle de deslizar peças. Segure o Mysterious Eye perto das pinturas brilhantes pela sala para decodificar a linguagem de símbolos (símbolos amarelos são números, vermelhos são substantivos, verdes mostram direção), então leia o Scroll para entender a disposição necessária das peças.
A solução do primeiro puzzle diz:
- Homem ao lado da Espada
- Escudo ao lado do Homem
- Homem abaixo do Capacete
- Árvore abaixo do Sol
Organize as peças para satisfazer todas as quatro condições. Uma nova Key aparece quando a corrente quebra.
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Fixe o Scroll na sua tela antes de mover as peças. As condições são fáceis de esquecer no meio do puzzle e o Eye só funciona enquanto você estiver segurando-o.
Como resolver o puzzle Revelation's Shadow?
Use a nova Key na segunda estrutura de concreto no lado direito do caixão suspenso. Outro puzzle de peças aparece com um novo Scroll para decodificar usando o mesmo método do Mysterious Eye.
A solução do segundo puzzle diz:
- Maçã embaixo da Árvore
- Chave entre duas Maçãs
- Lua entre cinco Estrelas
- Vampiro acima do Homem
Resolver isso derruba o caixão suspenso no chão e libera uma Key para o portão que leva à segunda sala.
Visão geral dos puzzles: sala um vs sala dois
Como resolver o puzzle Radiant Bond?
Ao entrar na sala dois, vire à esquerda imediatamente. Pegue a Stake da bolsa de couro no chão e pegue a Note do barril próximo. Na mesa há uma pequena estatueta de cavaleiro que você pode deslizar pela superfície. Movê-la cria um raio de luz.
Seu objetivo é posicionar o cavaleiro para que o feixe de luz viaje da gem vermelha acima da mesa, através da abertura na parede, e conecte-se à base brilhante da estátua da Eternus Sword na sala um. O caminho começa em direção ao topo direito e se estende até a parte inferior esquerda.
Uma vez conectado, puxe a alavanca na base da estátua na sala um. Você coletará uma Skull e uma segunda Stake.

Solução do caminho de luz do Radiant Bond
Como resolver o puzzle Knight's Passage?
No lado direito da porta entre as duas salas há uma imagem embaralhada de um cavaleiro dividida em três seções giratórias. Os três seletores de controle estão no lado da sala dois da parede.
Cada seletor gira uma seção diferente da imagem, mas as seções do corpo e dos pés têm anéis internos e externos que podem girar independentemente. Use a trava deslizante no painel frontal para congelar um anel enquanto gira o outro.
Trabalhe nas seções nesta ordem:
- Cabeça: Gire o seletor superior para o ângulo diagonal esquerdo
- Corpo: Gire o seletor do meio para a esquerda e depois para baixo para alinhar a imagem interna, deslize a trava sobre o topo, então gire para cima
- Pés: Gire o seletor inferior para a diagonal inferior esquerda até que a linha preta interna se alinhe com a trava, trave no lugar, gire para baixo, destrave, então gire para a diagonal superior esquerda
Consertar a imagem completa do cavaleiro levanta o painel de seletores e revela uma Skull. Coloque-a na etiqueta marcada como Tomas the Unbreathing.
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Não tenha pressa nas seções do corpo e dos pés. Se você girar sem travar o anel interno primeiro, ambos os anéis se movem juntos e você precisará resetar seu progresso.
Como resolver o puzzle Whispers in the Smoke?
No fundo da sala dois, em cima de um caixote, há uma caixa contendo um Rotary Lockbox com quatro seletores de símbolos. O papel preso na parede próxima é sua referência, mas a solução real vem do Incense Pot no chão.
Pegue o incenso e leve-o para cada ventilação no chão da sala. A fumaça sobe de uma ventilação correspondente no teto com um símbolo diferente. Combine cada símbolo do chão com seu parceiro no teto:
- Olho combina com Xs
- Ampulheta combina com Asas
- Círculo combina com Mão
- Chifres combina com Cobra
Ajuste os quatro seletores no Rotary Lockbox para refletir essas combinações e ele abrirá para te dar uma Stake.
Para uma análise mais detalhada das combinações de símbolos deste puzzle, o guia da Crypt de Escape Simulator 2 no Into Indie Games tem imagens de referência claras para cada posição de ventilação.
Como resolver o puzzle Nail in the Coffin?
Você precisa de todas as três stakes e da Note do barril perto da entrada da sala dois. A Note mostra um diagrama do caixão na sala um com três posições marcadas.
Vá até o caixão intacto na sala um e insira as stakes nos buracos corretos:
- Segundo buraco, lado direito
- Terceiro buraco, lado esquerdo
- Quinto buraco, lado direito
A tampa explode e você coleta uma Skull de dentro.
Como resolver o puzzle Hell's Bells?
Sete sinos pendurados na sala dois com uma placa no chão embaixo deles. A placa explica que cada sino tem um "ancestral", e você deve tocá-los do mais velho para o mais novo. Tocar um sino fora de ordem faz com que todos os seus ancestrais toquem simultaneamente como um sinal de penalidade.
A ordem correta de toque é:
- Topo meio
- Baixo segundo da esquerda
- Baixo primeiro da esquerda
- Baixo primeiro da direita
- Topo direita
- Topo esquerda
- Baixo segundo da direita
O chão embaixo dos sinos sobe e uma Skull aparece por baixo. Esta pertence a Vlad the Impaled.
Como resolver o puzzle Council of the Night?
Com todas as seis skulls coletadas, vá para o portão no final da sala dois. Cada slot tem uma etiqueta com nome. Inspecione cada skull no seu inventário para identificar a quem ela pertence, então coloque-a no slot correspondente.
Os seis vampiros e suas posições de skull:
- Gregory Cyclops: A skull encontrada no topo das escadas
- Vlad the Impaled: Do puzzle Hell's Bells
- Karl Sharptooth: Debaixo da estátua da Eternus Sword
- Boris the Steelboned: A skull que já estava sentada na etiqueta de Karl (precisa ser movida)
- Tomas the Unbreathing: Do puzzle Knight's Passage
- Count Dracula: Do puzzle Nail in the Coffin
Coloque todas as seis corretamente e o portão sobe. Você zerou.
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A skull que já está na etiqueta quando você chega na sala dois pertence a Boris the Steelboned, não a Karl. Mova-a para o lugar correto antes de colocar a skull de Karl ou você perderá tempo voltando atrás.
Para uma análise completa de cada token colecionável escondido por esta sala, o guia da Crypt de Escape Simulator 2 do Neoseeker cobre a localização de cada peça de puzzle em detalhes, incluindo aquela escondida dentro da skull do Cyclops e outra enterrada na terra nos degraus do caixão.
A Crypt é a sala mais densa em Dracula's Castle, mas uma vez que você entende que as duas salas se alimentam (stakes da sala dois abrem o caixão na sala um, luz da sala dois ativa a estátua da sala um), a lógica faz sentido. Se você quiser mais guias de puzzles pelo jogo todo, navegue por mais guias no GAMES.GG para detonados cobrindo cada pack.

