Invincible VS te joga em um lutador de tag 3v3 com 18 personagens, múltiplos modos de jogo e mecânicas que vão muito além de apertar botões. Se você pular direto para as partidas online sem nenhuma preparação, a experiência será bruta. A boa notícia: o jogo te dá tudo que você precisa para pegar o jeito antes de encarar outro jogador. Veja como usar.

Tela de seleção do modo Tutorial
Como começar em Invincible VS?
A primeira coisa a fazer depois de ligar o jogo é abrir o modo Treinamento no Menu Principal. Ele fica separado de Jogador Único e Versus, então não tem complicação para chegar lá. Dentro, você encontrará duas opções: Prática e o Tutorial completo. Faça o Tutorial primeiro.
O Tutorial para Iniciantes cobre 10 lições em sequência:
- Movimentação — como navegar pelo palco de forma eficaz
- Ofensiva: Normais — apertos de botão padrão e seus timings
- Ofensiva: Especiais e Boost — comandos de golpes especiais específicos do personagem
- Ofensiva: Supers e Ultimate — golpes de finalização e como prepará-los
- Agarrões — ataques imparáveis que interrompem jabs e sequências
- Ofensiva: Combos Básicos — sequências fundamentais para usar em partidas
- Ofensiva: Assists, Tags e Active Tags — como trocar de lutador de forma eficaz
- Bloqueio — como evitar dano e ler os oponentes
- Defesa: Assist Breaker — como parar o momentum de um oponente no meio de uma sequência
- Defesa: Counter Tag — como trazer seu lutador para a luta contra o do oponente
O layout dos botões segue um padrão familiar para quem já jogou a série Injustice da NetherRealm. Os quatro botões de ação mapeiam para Leve (1/L), Médio (2/M), Pesado (3/H) e Ataque Especial, com o tag vinculado ao gatilho e bumper esquerdo. O gatilho e bumper direito controlam a movimentação. Colocar esse layout na memória muscular cedo é metade da batalha.
Complete o Tutorial para Iniciantes antes de mexer no modo Prática ou jogar online. As 10 lições são curtas e pular elas vai te custar mais tempo do que elas levam.
Por que o Tutorial Intermediário é importante?
Assim que o Tutorial para Iniciantes fizer sentido, o Tutorial Intermediário é onde as coisas ficam interessantes. Ele aprofunda as mecânicas de tag, cobrindo Active Tags, Counter Tags, Tag Feints, Delays e Snapbacks. Fingir e atrasar golpes engana os oponentes para que comecem ataques cedo demais, permitindo que você recue para evitá-los completamente ou se abaixe e puna com um combo.
O Tutorial Intermediário também cobre Heroic Strikes, Pushblocks e Assist Breakers em contextos de alta pressão. O meter burn também ganha sua própria seção, explicando como gastá-lo no meio de um combo ou no final de uma sequência para aprimorar golpes especiais. Esse sistema alimenta diretamente os ataques Level 3 Super, que são imparáveis e funcionam como opções de "wake up" quando você está preso em um combo longo.

Ativação do Level 3 Super
Quais são os combos universais para iniciantes?
De acordo com recursos como InvincibleVS.org, duas rotas de combo universais funcionam em todos os 18 personagens de lançamento. A primeira causa 2.800 de dano; a segunda causa 4.200 de dano.
- Combo Universal Simples: L → M → H → S (quatro botões, funciona com todos os personagens)
- Combo Aéreo Simples: L → M → H (lançamento) → j.L → j.M → j.H → j.S (três acertos no chão seguidos de um lançamento, depois três acertos aéreos)
Assim que esses ficarem consistentes, duas rotas mais avançadas se abrem:
- Extensão de Assist: L → M → H → Assist → L → M → H (lançamento) → Combo Aéreo
- Delayed Hyper Combo: Sequência no Chão → Super 1 → DHC → Super 2
A Extensão de Assist e a Delayed Hyper Combo são mais difíceis de acertar o timing, mas a recompensa em dano e momentum é significativa. Treine-as no modo Prática antes de levá-las para o online.
Não tente aprender as quatro rotas de combo de uma vez. Domine o Combo Universal Simples primeiro e torne-o automático antes de tocar em qualquer outra coisa.

Sequência de inputs de combo universal
Principais dicas para novos jogadores de Invincible VS
Antes de mais nada, corrija um problema de mentalidade: Invincible VS não é um jogo de um personagem só. O sistema de equipe é o jogo. Todo o resto flui a partir disso.
Monte seu time em torno de um personagem que você entende
Com 18 personagens disponíveis no lançamento, a tentação de experimentar constantemente é real. Resista a ela no início. Escolha um personagem cujo estilo de jogo faça sentido para você, aprenda seus normais, especiais e a rota de combo mais fácil, e então escolha dois companheiros de equipe que apoiem essa abordagem. Omni-Man serve para jogadores que querem pressão ofensiva implacável. Ella Mental e Atom Eve tendem para controle à distância. Esse tipo de clareza importa mais no estágio iniciante do que qualquer tier list.
Falando em tier lists, elas valem a pena ser conferidas assim que você tiver algumas horas de jogo e uma noção do que gosta. Por enquanto, o encaixe do estilo de jogo supera o poder teórico sempre.
Dê tag com um motivo, não como resposta de pânico
O tag ativo é uma das mecânicas mais importantes do jogo, e uma das mais abusadas por jogadores novos. Dê tag para estender um combo, trazer um companheiro de equipe mais saudável, escapar de um matchup ruim ou mudar o ritmo de uma luta. Trocar de personagens aleatoriamente porque a tela parece caótica vai te custar caro. Cada tag deve ter um propósito.
Se um companheiro de equipe está levando muito dano, dê tag nele antes que ele morra. Um personagem machucado ainda pode fornecer assists e extensões de combo. Perdê-lo cedo te custa um slot de assist e diminui significativamente suas opções de virada.
Proteja a vida do seu time como um recurso
Em lutadores 3v3, perder um personagem cedo pode arruinar todo o seu plano de jogo. Aquelas barras de vida vermelhas podem se recuperar, então dê tag em um lutador machucado em vez de deixá-lo absorver mais dano. Iniciantes tendem a focar totalmente na ofensiva e ignorar a vida do time até ser tarde demais.
Use assists para mais do que combos grandes
Assists não são apenas para compilações de combos chamativas. Um assist bem cronometrado cobre sua aproximação, força o oponente a bloquear ou te protege após um ataque arriscado. Assim que você começar a pensar em assists como ferramentas de pressão em vez de extensões de combo, seu time começará a funcionar como um esquadrão de tag de verdade.

Chamada de assist durante um combo
Gaste seu meter, não o acumule
Jogadores novos frequentemente guardam o Super meter para um momento perfeito que nunca chega, e aí perdem a partida com o meter cheio. Se um Super ou Ultimate garante um nocaute, essa troca quase sempre vale a pena. Um personagem oponente morto significa um assist a menos, uma opção de tag a menos e uma ameaça a menos na tela.
Não aperte botões freneticamente depois de ser atingido
Lutadores de tag rápidos punem inputs de pânico com força. Quando você é acertado, foque em bloquear, ler o ritmo do oponente e encontrar uma opção defensiva segura. Invincible VS pode ser rápido e brutal, então manter a calma na defesa importa tanto quanto acertar seus próprios ataques.
Jogue História ou Arcade antes de ir para o Ranked
A versão de lançamento inclui o modo História, Arcade e modos competitivos. História e Arcade são espaços genuinamente amigáveis para iniciantes para aprender personagens sem a pressão de uma partida ranqueada. Use-os. O jogo foi lançado com quatro modos especificamente para que os jogadores tenham espaço para se desenvolver antes de tratar cada partida como um set de torneio. Se você quer ler mais sobre o background do jogo e o que os críticos acharam dele no lançamento, confira esta review de Invincible VS da CGMagazine para contexto adicional.
Use a beirada da tela
Encurralar um oponente e mantê-lo preso na beirada da tela é uma forma confiável de estender a pressão e acumular acertos. É uma tática básica, mas funciona. A ressalva: não construa todo o seu jogo em torno disso. Assim que os oponentes aprenderem o Back-Throw, a armadilha de canto perde a maior parte de sua força, e você precisará de fundamentos reais para se apoiar.
Encurralar um oponente durante testes resultou em sequências consistentes de 11 acertos sem nenhum conhecimento avançado de combo. É uma muleta útil enquanto você constrói fundamentos, não uma estratégia de longo prazo.
Em quais modos os iniciantes devem focar primeiro?
O jogo foi lançado com quatro modos. Para iniciantes, a ordem de prioridade é a seguinte:
- Treinamento (Tutorial) — obrigatório antes de qualquer outra coisa
- Treinamento (Prática) — treine combos e assists até que se tornem automáticos
- História / Arcade — aprenda personagens sob condições de partida de baixa pressão
- Versus Casual — teste seu time contra oponentes reais antes do ranked
- Ranked — apenas quando você tiver um combo confiável e um time que entende
Para mais guias cobrindo jogos de luta e outros títulos, navegue pelos guias mais recentes no GAMES.GG para continuar construindo suas habilidades em todas as áreas.
Invincible VS tem profundidade para recompensar investimento sério, mas a entrada é bem projetada. Os tutoriais cobrem tudo, desde movimentação até Delayed Hyper Combos, as rotas de combo universais te dão uma base de dano no primeiro dia, e a estrutura de modos permite que você se desenvolva no seu próprio ritmo. Se você quer um panorama mais amplo do que o jogo oferece antes de dedicar tempo a ele, o detalhamento de Invincible VS pela Game Rant cobre a estrutura 3v3 e as mecânicas de tag em detalhes.

