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10 Mistérios de Zelda Que Ainda Intrigam Fãs

De abduções alienígenas em Romani Ranch a paradoxos temporais, a franquia The Legend of Zelda guarda mistérios que a Nintendo nunca explicou.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 9 de jun, 2026

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Quarenta anos de The Legend of Zelda, mais de 30 jogos, e a Nintendo ainda não explicou por que existem alienígenas tentando abduzir vacas em Termina. Isso é só a ponta do iceberg.

A franquia The Legend of Zelda sempre equilibrou a simplicidade de um conto de fadas com uma lore genuinamente perturbadora. Você pode acompanhar as últimas notícias de Zelda no site oficial da Nintendo para ficar por dentro do que eles decidem revelar, mas muitas das perguntas mais instigantes da franquia nunca tiveram uma resposta oficial. Aqui estão dez das mais assustadoras.

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Os mistérios que iniciaram a conversa

Os ReDeads são, sem dúvida, os inimigos de terror mais icônicos de toda a franquia e, ainda assim, ninguém, nem a Nintendo, explicou o que eles realmente são. Aparecendo pela primeira vez em Ocarina of Time, essas criaturas zumbis paralisam o Link com um grito antes de atacarem. Eles aparecem em variações em Majora's Mask e The Wind Waker, mas a pergunta principal nunca muda: quem eles eram antes disso? A maioria das pessoas que morre em Hyrule não vira um monstro morto-vivo. O silêncio da Nintendo sobre isso parece intencional, o que torna tudo ainda pior.

Depois, temos a Navi. Ela é a companheira constante do Link durante Ocarina of Time, a fada que guiou os jogadores por cada dungeon e boss fight no Nintendo 64. Depois que Ganondorf é derrotado, ela simplesmente vai embora sem explicação. Sumiu. Acredita-se que Majora's Mask mostre o Link procurando por ela na Lost Woods, mas o nome dela nunca é mencionado no jogo inteiro. Tatl assume o papel de companheira fada, e a Navi simplesmente... não está lá. Para onde ela foi? Ninguém sabe.

Lore que fica mais sombria quanto mais você pensa

A Song of Storms é uma das faixas mais amadas da história de Zelda, mas também é um paradoxo completo. Em Ocarina of Time, o Adult Link aprende a música com o Phonogram Man dentro do Kakariko Windmill, que diz que um garoto a ensinou para ele anos atrás. Link então volta no tempo e ensina a música para o próprio homem, o que significa que o Link foi a fonte original o tempo todo. Beleza, é um time-loop divertido. Mas aqui está o que a maioria dos players deixa passar: quem realmente compôs a música? Ela existe em um loop sem ponto de origem, e seu poder de controlar o clima nunca foi explicado. A música veio do nada e faz coisas que não deveria.

Os Dark Interlopers de Twilight Princess são outro caso de a Nintendo soltar implicações pesadas de lore e nunca dar continuidade. O que está confirmado é que essa tribo foi banida para o Twilight Realm após tentar tomar o Sacred Realm usando magia negra, eventualmente evoluindo para as forças sombrias encontradas no jogo. Mas de onde eles vieram originalmente? Muitos fãs suspeitam que eram Hylians, embora isso nunca tenha sido confirmado. A aparência deles em uma cutscene também lembra o Dark Link, o que abriu um leque de teorias conectando-os à história do Hero of Time. Nada disso foi abordado.

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O Happy Mask Salesman é o único personagem além do Link que parece não ser afetado pelo time-loop de três dias em Majora's Mask, um detalhe que a Nintendo nunca explicou oficialmente.

Os personagens que ninguém consegue explicar

Falando no Happy Mask Salesman: ele pode ser a figura mais perturbadora de toda a franquia. Os jogadores passam a maior parte de Majora's Mask ajudando-o a recuperar a Majora's Mask sem saber absolutamente nada sobre quem ele é ou de onde veio. Ele parece estranhamente desapontado quando recupera a máscara e descobre que seu poder maligno foi drenado. Ele é a única pessoa além do Link que parece estar ciente do time-loop. E as Moon Children no final do jogo? Olhe bem para o cabelo delas. Elas parecem versões infantis do Salesman. O que isso significa? Ninguém faz ideia.

O Ganon's Trident é outro mistério que parece simples, mas escala rápido. Desde A Link to the Past, Ganon usa um tridente como sua arma principal. Em Four Swords Adventures, os jogadores descobrem que esse Trident of Power foi colocado deliberadamente dentro de uma pirâmide para o Ganon encontrar, com uma inscrição prometendo poder para "destruir e corromper" o mundo. O ponto aqui é a implicação: alguém planejou isso intencionalmente. Alguém queria que Ganon, a reencarnação de Demise, tivesse essa arma. Existe uma força operando até mesmo por trás de Demise? Essa pergunta nunca foi respondida.

Visitantes misteriosos do Romani Ranch

Visitantes misteriosos do Romani Ranch

Detalhes escondidos que recompensam os obcecados

The Minish Cap tem um mistério tão pequeno que é fácil deixar passar, mas depois que você descobre, não sai da cabeça. Quando Link retorna ao seu quarto com seu companheiro Ezlo, Ezlo diz claramente: "Sinto algo incomum aqui... Será algo escondido?" Os jogadores passaram 20 anos interagindo com cada canto daquele quarto e não encontraram nada. Desenvolvedores raramente incluem diálogos assim apenas como flavor text. Ou algo está escondido de um jeito que ninguém descobriu ainda, ou era um conteúdo cortado que o diálogo nunca foi atualizado para refletir. Qualquer uma das explicações é genuinamente estranha.

Snowpeak Ruins em Twilight Princess já é uma das dungeons mais sinistras da franquia, mas a arquitetura conta uma história que ninguém decodificou. As ruínas claramente já foram uma fortaleza militar fortemente protegida, completa com catapultas e portões reforçados. No entanto, a mesma estrutura também tem lareiras aconchegantes e quartos decorados com veludo. Por que uma fortaleza foi construída em um dos locais mais isolados e cobertos de neve de Hyrule? O que ela estava defendendo? O contraste entre o conforto e o aparato militar nunca foi explicado.

O relançamento em HD de Twilight Princess no Wii U adicionou uma clareza visual que, sem querer, aprofundou a lore. Esculturas na entrada do Hyrule Castle, que antes eram apenas borrões, tornaram-se totalmente legíveis em alta definição. Elas parecem contar uma história cronológica em três cenas: um Goron oferecendo uma Triforce para uma mulher com uma criança e um homem; a mulher e a criança cercadas por figuras parecidas com Rito; e um Zora confrontando o homem e a criança enquanto um Oocca intervém. A disposição linear sugere uma sequência narrativa, mas ninguém descobriu o que significa ou quem são essas figuras.

O mistério que a Nintendo nunca deveria resolver

O primeiro lugar vai para o Romani Ranch em Majora's Mask, e ele merece. Durante o dia, o rancho é um dos únicos cantos pacíficos de Termina. Mas fale com a jovem Romani e ela mencionará que tem praticado arco e flecha porque "eles" estão vindo à noite. Visite o rancho às 2:00 da manhã na primeira noite e você descobrirá exatamente quem são "eles": criaturas alienígenas que emergem do solo e tentam abduzir as vacas e a própria Romani.

Se você falhar em detê-los, Romani reaparece no dia seguinte sem memória do evento, as vacas sumiram e o sustento do rancho foi destruído. As criaturas não têm um nome oficial. Sua origem é completamente desconhecida. O design delas lembra o Flatwoods Monster, uma figura da mitologia de OVNIs americana dos anos 1950 que entrou na cultura pop japonesa. Mas isso é observação de fã, não lore.

O lance é o seguinte: a falta de respostas é o que torna o Romani Ranch tão impactante. Uma explicação diminuiria o mistério. Não saber mantém o clima genuinamente perturbador, o que é uma qualidade rara para uma franquia voltada para todas as idades.

Os mistérios acima parecem destinados a continuar sem solução por mais 40 anos, e talvez seja exatamente assim que eles devam ser.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios, Educacional

updated

9 de junho, 2026

posted

9 de junho, 2026

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