A presença de IA generativa (genAI) em jogos disponíveis no Steam aumentou significativamente no último ano. De acordo com uma análise de Ichiro Lambe, 7.818 títulos no Steam agora divulgam o uso de genAI. Esse número representa aproximadamente 7% do total de jogos disponíveis na plataforma, que atualmente hospeda cerca de 114.126 títulos. O número marca um aumento acentuado desde o início de 2024, quando apenas cerca de 1.000 jogos (cerca de 1,1% da plataforma na época) haviam divulgado qualquer uso de genAI. O relatório mostra que quase um em cada cinco jogos lançados em 2025 até agora relatou algum uso de tecnologias de IA generativa.

7% dos Jogos no Steam Usam IA
Principais Áreas de Integração de genAI
A maioria dos jogos que relatam o uso de genAI a empregam no desenvolvimento e na criação de conteúdo, em vez de no gameplay em si. A pesquisa indica que a geração de assets visuais é o caso de uso mais comum, aparecendo em aproximadamente 60% das divulgações.
Outras áreas onde ferramentas de IA são usadas incluem criação de áudio, desenvolvimento de narrativa e texto, código e lógica de jogo, bem como materiais promocionais e de marketing. Essas aplicações são geralmente implementadas antes do lançamento e servem para otimizar processos de desenvolvimento ou expandir a produção criativa.

7% dos Jogos no Steam Usam IA
IA em Tempo de Execução no Gameplay Continua Limitada
Jogos que usam genAI em tempo de execução (o que significa que a IA opera enquanto o jogo está sendo jogado) ainda são relativamente incomuns e geralmente não são comercialmente bem-sucedidos. Alguns exemplos, como inZOI, incorporam IA em tempo de execução para recursos como a geração de conteúdo criado pelo usuário a partir de texto ou imagens.
No entanto, títulos onde a IA em tempo de execução é central para o gameplay, como Never Ending Dungeon ou Dreamio, não alcançaram tração significativa. As descobertas sugerem que, embora essa forma de integração de IA seja tecnicamente viável, ela ainda não demonstrou apelo amplo ou viabilidade financeira.

7% dos Jogos no Steam Usam IA
Uso Menor de IA em Jogos Populares
Vários jogos de sucesso no Steam divulgaram o uso limitado de genAI sem sofrer impacto comercial negativo. Títulos como My Summer Car, que usa arte gerada por IA dentro do ambiente do jogo, e Liar’s Bar, que emprega performances de voz geradas por IA, mostram que aplicações casuais ou de fundo de IA não necessariamente afastam os jogadores. Esses jogos alcançaram públicos substanciais e demonstram que o uso menor de genAI é cada vez mais aceito por segmentos da comunidade gamer, especialmente entre usuários mais casuais.

7% dos Jogos no Steam Usam IA
Sentimento da Comunidade e Práticas de Divulgação
Apesar do aumento no uso de genAI, há resistência contínua de partes da comunidade gamer, particularmente entre artistas e jogadores dedicados que são críticos ao envolvimento da IA no desenvolvimento de jogos. O relatório enfatiza que essa oposição provavelmente influenciou a postura cautelosa de estúdios comerciais maiores, muitos dos quais continuam a evitar integrar ou divulgar publicamente o uso de genAI.
Como resultado, grande parte da atividade visível de IA está concentrada em jogos menores ou desenvolvidos de forma independente. Há também a questão de saber se os números atuais refletem totalmente a extensão do uso de genAI no Steam. Os dados levantam a possibilidade de que alguns desenvolvedores possam estar usando ferramentas de IA sem divulgá-las, seja intencionalmente ou devido à incerteza sobre o que constitui uso reportável.
Embora a Valve, a empresa por trás do Steam, exija que os desenvolvedores declarem o envolvimento com IA em suas páginas de loja, a aplicação e a verificação permanecem limitadas. Isso sugere que o número real de jogos que usam genAI pode ser maior do que o relatado.

7% dos Jogos no Steam Usam IA
Considerações Finais
A integração de IA generativa em jogos do Steam cresceu acentuadamente, com desenvolvedores recorrendo cada vez mais a essas ferramentas para tarefas relacionadas a arte, áudio, narrativa e marketing. Enquanto estúdios mainstream permanecem cautelosos devido ao sentimento público e potencial reação negativa, desenvolvedores menores estão explorando mais abertamente as capacidades da IA.
A tendência aponta para uma adoção mais ampla de genAI no desenvolvimento de jogos, embora seu papel no gameplay principal permaneça limitado. À medida que as ferramentas continuam a evoluir e os padrões de divulgação se adaptam, a visibilidade e o impacto da IA nos jogos provavelmente se expandirão ainda mais.



