Assassin's Creed Black Flag Resynced acabou de zerar a marca de 3 milhões de cópias vendidas em apenas uma semana, e a Ubisoft Singapore já está sendo bombardeada com perguntas sobre o que vem por aí. O diretor do jogo, Richard Knight, abriu o jogo com o YouTuber JorRaptor para falar diretamente sobre a possibilidade de DLCs, e a resposta foi animadora, mas cautelosa.
O que Knight realmente disse sobre DLC
O papo é o seguinte: Knight confirmou que a criatividade está a mil dentro do estúdio. "Sei que o pessoal da equipe tem ideias para DLC", disse ele, mas logo emendou que essas ideias precisam ser equilibradas com os planos futuros e o trabalho contínuo no jogo base. É um reconhecimento real, nada de conversa fiada de PR, mas ainda estamos longe de um anúncio oficial.
O ponto chave aqui é o foco no próprio Edward Kenway. Knight descreveu Kenway como o "coração e a alma do jogo original" e sugeriu que ainda há muita história para contar com o personagem. Qualquer DLC, se sair do papel, certamente manteria esse foco em vez de desviar para personagens secundários.
Por que Freedom Cry não está no radar
Quem estava na expectativa por um revival de Freedom Cry pode dar uma segurada na empolgação. Knight foi direto: "Não posso dizer nada sobre um Freedom Cry. Estamos com as mãos cheias com este jogo agora. Freedom Cry também não é pouca coisa."
E esse detalhe é importante. Freedom Cry não foi uma side quest curta no Assassin's Creed IV: Black Flag original. Ele tinha cerca de 6 a 8 horas de gameplay, com Adéwalé trazendo uma narrativa distinta e um cenário bem diferente das aventuras de Kenway no Caribe. Refazer isso na engine do Resynced, com o mesmo nível de polimento do jogo base, seria um grind pesado. Knight não descarta a possibilidade para sempre, mas a equipe não tem como se comprometer com isso no momento.
A agenda pós-lançamento já está lotada
Antes de qualquer papo sério sobre DLC, a Ubisoft Singapore tem uma lista de prioridades live. O primeiro grande Title Update já chegou, corrigindo problemas de 30fps nas cutscenes no PC e removendo um bug de pulo duplo. O New Game Plus está confirmado e é a prioridade máxima da equipe. Eles também estão trabalhando em uma opção para esconder a zarabatana, um pedido pequeno, mas que a comunidade tem batido bastante na tecla.
É uma carga de trabalho pós-lançamento considerável rodando em paralelo. Desenvolver DLC em cima de tudo isso exigiria muitos recursos, o que explica por que Knight está sendo cuidadoso para não prometer demais.
O jogo base já adicionou muito conteúdo novo além da repaginada visual e mecânica. Três novos oficiais com questlines dedicadas, recursos expandidos para o Esconderijo, descobertas de ilhas adicionais e 8 missões de end-game contra um caçador de piratas já vieram no lançamento. Se você quer um breakdown completo de quanto tempo leva para completar tudo, o guia de tempo de jogo para Assassin's Creed Black Flag Resynced traz os números na ponta do lápis.
O que isso significa para os jogadores que acompanham a roadmap
A real é que a Ubisoft Singapore conquistou moral suficiente com os 3 milhões de vendas para fazer as coisas no seu tempo. Não há pressão para apressar um anúncio de DLC, e o tom ponderado de Knight sugere que o estúdio está sendo estratégico, e não reativo.
O que a maioria dos jogadores ignora nessas janelas iniciais de pós-lançamento é que a roadmap raramente é finalizada antes que a equipe veja como a comunidade interage com o conteúdo atual. As novas questlines e missões de end-game ainda são novidade. O comportamento dos jogadores nos próximos meses provavelmente vai definir que tipo de DLC, se é que haverá alguma, será construída.
Por enquanto, a prioridade é um jogo base estável e bem suportado. Se você está começando agora ou planejando sua próxima build, o hub de guias de Assassin's Creed Black Flag Resynced tem tudo o que você precisa para aproveitar ao máximo o que já está disponível.








