Apex Legends alcançou 300.000 jogadores simultâneos no Steam no sábado, 11 de abril, marcando seu maior número de jogadores na plataforma desde o lançamento da Temporada 22 em agosto de 2024. Isso representa um hiato de 20 meses, e o timing torna tudo ainda mais interessante: esse pico aconteceu no meio da temporada, não no auge do lançamento.
Os números por trás do comeback
A Temporada 28 foi lançada em fevereiro com os menores números de abertura desde a Temporada 8 (fevereiro de 2021), o que não foi exatamente um começo inspirador. Desde então, o jogo cresceu aproximadamente 50% desde o primeiro fim de semana até onde está agora. Esse tipo de escalada sustentada no meio da temporada é incomum para jogos live service, onde a semana de lançamento geralmente representa o teto, e não o chão.
Para contextualizar, o número de jogadores vinha caindo em relação aos picos de 2023 e 2024. Os últimos quatro lançamentos de temporada antes do atual pico da Temporada 28 foram cada um menor que o anterior. Ver esse padrão reverter, e reverter tão acentuadamente, vale a pena prestar atenção.

Steam player count, April 2026
O que a Respawn realmente mudou
A questão é: os números não estão mudando por causa de uma grande novidade. Jogadores no subreddit de Apex Legends discutindo o marco de 300K apontam para algo menos chamativo, mas mais significativo. O usuário Revolutionary_Cap442 colocou de forma clara: "apenas atualizações consistentes de qualidade, ouvindo o feedback e sendo rápidos em corrigir problemas. Sendo transparentes sobre o combate a cheaters e problemas de servidor. A Respawn também se concentrou mais em tornar todas as armas e personagens viáveis e divertidos, em vez de apenas adicionar novos."
Isso condiz com o que a Respawn tem feito. O estúdio tem postado notas de patch regulares, realizado discussões em fóruns estilo AMA sobre grandes atualizações e publicado atualizações de contagem de banimentos para mostrar progresso real contra trapaças. Dispositivos de entrada de terceiros foram alvos junto com cheats convencionais. Não é um trabalho glamoroso, mas é o tipo de coisa que faz um jogo parecer que está sendo cuidado.
Vários jogadores retornando no tópico do Reddit notam que voltaram depois de um ou dois anos de ausência. "Está em um bom lugar agora, tem sido muito divertido", escreveu um. "O jogo está honestamente muito melhor agora", concordou outro. Um terceiro creditou "muitas mudanças pequenas, mas de boa qualidade de vida nos últimos seis meses."
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O marco de 300.000 jogadores simultâneos no Steam não contabiliza jogadores no launcher próprio da EA ou em plataformas de console, o que significa que a base total real de jogadores é significativamente maior.
Uma collab de Gundam e um mercado lotado
O timing de um evento crossover de Gundam também não prejudicou. Colaborações como essa tendem a atrair jogadores inativos e gerar atividade nas redes sociais que mantém um jogo visível. Combine isso com a boa vontade que a Respawn tem construído através da transparência, e há várias razões pelas quais alguém que desistiu há 18 meses pode dar uma nova olhada.
O espaço multiplayer competitivo está lotado agora. Arc Raiders e Marathon estão no horizonte, Marvel Rivals tem atraído jogadores, e Counter-Strike 2 e Rainbow Six Siege não vão a lugar nenhum. Apex se mantendo firme nesse ambiente, quanto mais crescendo, diz algo sobre o quanto a abordagem do desenvolvedor mudou.
Para jogadores que se afastaram durante os períodos mais difíceis de 2024 e início de 2025, o momento atual parece um bom momento para voltar a conferir. Para saber as últimas novidades sobre o que mudou no jogo, navegue por mais guias para se atualizar antes de voltar para a arena.
A Respawn já compartilhou um roadmap que inclui planos até a Temporada 32, então essa recuperação não está sendo tratada como linha de chegada. A questão agora é se o estúdio conseguirá manter o momentum através dos próximos lançamentos de temporada, especialmente com novos títulos multiplayer entrando em cena mais tarde este ano. Volte para conferir as últimas notícias de games enquanto o espaço de tiro competitivo continua a mudar.







