O evento Aftershock começa em 31 de março
Apex Legends está recebendo uma das suas drops de meio de temporada mais interessantes mecanicamente em muito tempo. O Evento Aftershock vai de 31 de março a 21 de abril, e não é apenas uma atualização da loja de cosméticos. Há uma nova habilidade universal integrada ao Wildcard, uma nova arma Elite, reworks significativos de lendas e uma Loja de Recompensas com dois conjuntos de itens rotativos. Muita coisa acontecendo ao mesmo tempo.
A mecânica principal é o Vortex Shield, que toda lenda tem acesso no modo Wildcard: Charged Up em Broken Moon. Você o levanta para absorver balas recebidas, depois o libera para dispará-las de volta. O truque: ele funciona com energia, e você o recarrega coletando EVO ou usando Wild Cards específicos. Perdeu a janela e você fica lá segurando nada enquanto alguém te avança. Essa tensão entre absorver fogo e saber quando liberar é o que o torna interessante no papel.

Combinado com o Vortex Shield está o EMP Blast, um atordoamento que também danifica objetos que podem ser colocados. Recarregar a EMP Battery está diretamente ligado à agressividade com que você joga com o escudo, o que cria um loop de feedback que deve recompensar jogadores que se mantêm ativos em vez de ficarem parados.
Nove novos Wild Cards e o que eles realmente fazem
A Respawn adicionou 9 novos Wild Cards especificamente para a variante Charged Up, e a lista cobre muita coisa. Alguns são defensivos, outros agressivos, e alguns são simplesmente estranhos da melhor maneira possível:
- Bigger and Better: Aumenta o tamanho do Vortex Shield, acelera o deploy e o recolhimento.
- Duck and Cover: Área de escudo maior, mas desabilita o retorno de fogo.
- Energy Efficient: EMP Blast custa 50% de energia, dando duas utilizações por carga.
- Sonic Boom: Melhora o dano do EMP Blast e adiciona knockback.
- Static Charge: A EMP Battery permanece totalmente carregada mesmo após o uso.
- Extra Juice: Reviver um companheiro de equipe concede carga à EMP Battery.
- Background Process: Carregamento passivo da EMP Battery que aumenta enquanto corre.
- Kinetic Converter: A velocidade de movimento escala com a porcentagem de carga da EMP Battery.
- Heat Signature: Gasta carga da EMP Battery para destacar inimigos através de paredes.
O que mais me surpreendeu ao olhar essa lista é como muitos deles te empurram para diferentes estilos de jogo. Kinetic Converter recompensa ficar carregado e se mover rápido. Duck and Cover te transforma em uma pura esponja de dano. Heat Signature é basicamente uma habilidade de "pay-to-scan" que custa bateria em vez de um cooldown. Há variedade genuína aqui.
Gibraltar finalmente ganha ajuda, Wraith fica mais rápida, Wattson fica mais perigosa
As atualizações de lendas são, sem dúvida, a parte mais duradoura deste patch, pois elas se aplicam a todos os modos, não apenas ao evento.

Gibraltar tem estado no fundo das tabelas de taxa de pick por um tempo, e a Respawn reconheceu isso diretamente nas notas dos desenvolvedores. As mudanças são substanciais. Ele ganha uma nova passiva chamada Momentum Boost que ativa um aumento de velocidade após manter a velocidade de corrida por alguns segundos (apenas ativo desarmado ou com armas que não restringem a corrida). O cooldown de sua Cúpula de Proteção cai de 17 segundos para 13 segundos. Seu ultimate agora tem um raio 20% maior por padrão, chama mísseis mais rápido e pode ser lançado antes que a animação de equipar termine.
As novas opções de upgrade são onde as coisas ficam interessantes. Thunder Dome eletrifica a cúpula ao ser colocada, causando 50 de dano e desacelerando o primeiro inimigo a entrar. Triple Bombardment divide seu ultimate em 3 cargas menores com raio e contagem de mísseis reduzidos cada. Essa segunda opção muda especialmente como você pensa sobre seu ult em uma luta.
Wraith recebe duas mudanças diretas, mas significativas: o cooldown de sua tática cai de 20 segundos para 15, e o cooldown de seu portal vai de 2,5 minutos para 1,5 minutos. Ambas foram integradas de slots de upgrade para seu kit base. O novo upgrade Phase Dome cria uma zona de vácuo de 30 segundos quando ela começa a canalizar seu portal, o que é uma opção de utilidade de equipe significativa. Phase Jumper estende a duração do vácuo de 4 para 6 segundos e adiciona um pulo duplo enquanto em vácuo.
Wattson tem o dano de suas cercas aumentado de 20 para 35, o tempo de implantação reduzido de 1 segundo para 0,5 segundos, e uma nova interação onde colocar uma cerca na frente de uma malha Hardlight a reforçará. Sua pylon agora também reforça malhas Hardlight em sua zona. Quanto mais você se aprofunda nessas mudanças, mais elas são especificamente projetadas para torná-la uma defensora melhor de posições fortificadas.
A Hemlok Elite é um tipo diferente de AR
A Hemlok Breach AR é a nova Arma Elite para o Split 2, e é um redesign completo da identidade da Hemlok. Os modos de rajada e tiro único se foram. O que você obtém em vez disso:

O modo Breach Charge é o destaque. É um tiro explosivo único com um cooldown de 15 segundos que causa dano bônus significativo a Hardlight e estruturas. Em um meta onde fortificações Hardlight importam, ter uma arma que as contraria especificamente é uma consideração real. O supressor integrado no modo automático também é um toque bacana, mantendo sua posição mais silenciosa enquanto você causa dano consistente.
Cosméticos, Loja de Recompensas e o que está disponível quando
A Reward Shop opera duas rotações separadas. De 31 de março a 10 de abril, você pode pegar um Aftershock Pack, uma Skin de Lenda Épica da Lifeline, um Tracker Set e mais. A segunda rotação, de 10 de abril a 21 de abril, troca por um Banner Frame Épico da Lifeline, juntamente com outro Aftershock Pack.
Skins de Lenda de evento estão disponíveis para Wattson, Ash, Pathfinder, Horizon, Crypto e Gibraltar, custando 1.800 Apex Coins ou 2.400 materiais de criação cada. Fuse ganha uma Prestige Skin com um Finisher e Dive Trail personalizados. Skins de armas incluem a EVA-8








