A Dolabra talvez seja a arma mais comentada a chegar em Arc Raiders desde o lançamento. Uma escopeta de energia lendária introduzida com a atualização Flashpoint, ela dispara um feixe de laser concentrado que pode ser aberto para rajadas de curto alcance ou fechado para um disparo de média distância, e o dano é tão alto que os jogadores já estão esperando por um nerf inevitável.
O que a Dolabra realmente é
A Dolabra se encaixa em uma categoria que a comunidade começou a chamar de "lendária de baixo custo". Isso pode parecer um ponto negativo, mas na verdade é um elogio. As outras três armas lendárias em Arc Raiders exigem componentes de Queens e Matriarchs, que estão entre os inimigos mais difíceis do jogo. A Dolabra, por outro lado, obtém seus materiais de fabricação de Shredders e Vaporizers, que são alvos perigosos, mas muito mais fáceis de lidar.
O ponto é: a arma em si não parece nada "barata" durante a gameplay. Ela possui Strong Armor penetration, o que significa que ela destrói tanto jogadores quanto inimigos robóticos em curto a médio alcance. A mecânica de estreitar o feixe ao mirar adiciona uma camada de flexibilidade que a maioria das escopetas não tem. O principal contraponto é que ela não aceita mods e não pode ser aprimorada, o que importa menos quando o dano base já é tão alto.
Obtendo o blueprint dos Close Scrutiny Assessors
O blueprint da Dolabra não dropa de loot comum. Ele está vinculado exclusivamente aos Close Scrutiny Assessors, as plataformas de pouso que surgem durante o modificador de mapa Close Scrutiny, que ocorre aleatoriamente. Toda vez que você invade um desses Assessors e o vasculha, há uma chance de o blueprint aparecer. Não é garantido, então várias runs podem ser necessárias até que ele apareça.
A aleatoriedade aqui é proposital. A Embark Studios construiu a atualização Flashpoint em torno desses modificadores como uma forma de incentivar runs de apostas mais altas, e colocar o blueprint da Dolabra atrás deles significa que os jogadores precisam interagir com os novos sistemas da atualização para acessar sua melhor recompensa.
Requisitos de fabricação e custos de munição
Uma vez garantido o blueprint, fabricar a Dolabra exige uma bancada de Gunsmith Level 3. Se sua oficina ainda não chegou lá, essa é a prioridade número um. Além disso, três tipos de componentes são necessários:
Os Magnetic Accelerators são o componente mais chato para jogadores que ainda não aprimoraram seu Refiner, já que as taxas de drop de Matriarch e Queen não são confiáveis. Priorizar o upgrade do Refiner torna o grind consideravelmente mais tranquilo.
A munição é um caso à parte. A Dolabra usa cartuchos de Energy Clip, que podem ser fabricados a partir de Advanced Arc Powercells e Batteries, ou comprados de Tian Wen por 3,000 Coins por pente. Não é barato. Jogadores que dependem de comprar munição em vez de fabricá-la sentirão o peso no bolso rapidamente, então estocar Powercells antes de se comprometer com a arma é uma boa pedida.
Por que a atualização Flashpoint tornou esta arma importante
A atualização Flashpoint trouxe Shredders para vários mapas e introduziu drones Vaporizer como uma nova ameaça, o que significa que os inimigos necessários para farmar componentes da Dolabra agora estão muito mais presentes no jogo do que antes. A atualização efetivamente criou sua própria cadeia de suprimentos para a arma que introduziu, o que é um belo design.
Jogadores que já estão fazendo runs com modificadores Close Scrutiny para lidar com as novas ameaças naturalmente acumularão os componentes necessários para montar a build da Dolabra. O blueprint é o único gargalo real, e isso é totalmente intencional.
Para tudo o mais que está chegando na atualização atual, a página oficial de notícias de Arc Raiders tem o resumo completo do conteúdo de Flashpoint. Você também pode conferir mais guias cobrindo armas, missões e sistemas de fabricação de Arc Raiders à medida que o conteúdo pós-lançamento continua chegando. Não deixe de conferir mais:




