Kliff Promotional Outfit : r/CrimsonDesert
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Atualização 1.13.00 de Crimson Desert já disponível

A atualização 1.13.00 traz Oongka e Damiane ao Abyss, adiciona 39 equipamentos para Kliff e Oongka, amplia opções de tingimento e corrige diversos bugs.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 6 de jul, 2026

Kliff Promotional Outfit : r/CrimsonDesert

A Pearl Abyss lançou o patch 1.13.00 de Crimson Desert para todas as plataformas em 4 de julho de 2026, e o update veio pesado. Novos visuais, acesso ao Abyss para mais dois personagens, suporte expandido para tingimento, uma mecânica inédita de pets e uma lista enorme de correções que devem polir aqueles detalhes que estavam incomodando a galera desde o lançamento.

Oongka e Damiane finalmente chegam ao Abyss

A grande novidade para quem curte rodar com personagens secundários: Oongka e Damiane agora podem entrar no Abyss. Isso traz um efeito colateral importante: a localização dos Memory Fragments de vários chefes que podem ser enfrentados novamente mudou. Os chefes afetados são Corrupted Caliburn, Goyen, Draven the Crowcaller, Clockwork White Horn e vários outros listados no menu do patch notes.

Se você estava fazendo aquele farm estratégico de rematches, é melhor conferir as novas localizações dos fragmentos antes da sua próxima run.

39 novos itens de equipamento e uma renovação no guarda-roupa

As adições de gear são substanciais. Kliff e Oongka ganham 39 peças novas, incluindo sets completos de equipamentos de chefes. Confira o resumo:

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Damiane recebe 8 novas peças de armadura, além de acesso a três sets de equipamentos de chefes que antes estavam bloqueados para ela: o outfit Guardian of Odeck (5 peças), o outfit Dark Marksman (3 peças) e uma peça do outfit Masked Liberator.

Oongka também ganha a habilidade de equipar a maioria dos visuais existentes do Kliff, o que praticamente dobra seu guarda-roupa da noite para o dia. Tanto Kliff quanto Oongka agora podem equipar a linha completa de equipamentos Kuku, incluindo a Kuku Lightning-Resistant Armor, Flame-Resistant Armor, Ice-Resistant Armor e o Kuku Marni Laser Helm.

Os novos equipamentos podem ser obtidos através de quests, conquistas, lojas e outras fontes mencionadas nas notas do patch. Vale a pena explorar.

dica
Dê uma olhada na loja de tintas após atualizar. Muitos visuais e armas que antes não podiam ser tingidos agora são totalmente customizáveis, incluindo a maioria das armas principais e secundárias.

Comportamento dos pets, Hunter's Sigil e melhorias de qualidade de vida

Aqui está algo que a maioria dos jogadores vai curtir mais do que qualquer drop de gear: os pets invocados agora descansam na cama ao lado do seu personagem. Um detalhe pequeno, mas muito massa.

A adição mais interessante mecanicamente para os pets é o Hunter's Sigil, um novo item que permite que pets do tipo pássaro recuperem presas e itens coletáveis de acordo com suas especialidades quando equipados. Isso tem um impacto real na eficiência do seu farm se você estiver montando uma build focada em um companheiro alado.

O patch também adiciona uma opção de Esconder Minimapa e Status em Configurações > Outros > Gameplay, permitindo que os jogadores limpem o HUD para tirar screenshots ou ter uma gameplay mais imersiva. Quatro novas receitas de craft de tapetes estão disponíveis nas lojas, e três novas receitas de armaduras elementais (Lightning Bolt, Scorchflame e Frostcursed) foram adicionadas ao jogo.

Correções de combate e controle que realmente importam

A lista de correções de combate é longa, mas algumas se destacam. Mosquetes e pistolas agora podem ser disparados enquanto você desliza, o que abre opções de movimentação bem interessantes nas lutas. O Axiom Force agora foca imediatamente no inimigo travado durante o soft lock-on, em vez de errar o alvo ocasionalmente.

Vários problemas específicos de personagens também foram resolvidos. O Aerial Grapple da Oongka agora funciona com o Kuku Rocket Pack equipado. A Smiting Strike Proficiency da Damiane finalmente pode ser usada com uma lança equipada. Um bug que permitia que Damiane se movesse em velocidade anormal após trocar rapidamente para a vassoura depois do Flame Rush foi corrigido.

O comportamento dos inimigos também recebeu atenção. O Flame Knight, Wyvernflames, Savage Fang e os Goldenscale Bandits receberam novos ataques especiais, então espere que esses encontros sejam um pouco diferentes.

Estabilidade, visuais e polimento geral

Jogadores de PS5 que notaram travamentos ocasionais em cutscenes verão que isso foi resolvido. Duas condições de crash ligadas à abertura do mapa e ao acionamento de rematches de chefes foram corrigidas. Os tempos de carregamento que estavam mais longos do que o esperado devem normalizar.

No lado visual, o problema de colares atravessando certos elmos foi resolvido, as animações de voo das wyverns foram refinadas e a animação do cavaleiro em lobos selvagens e ursos sem sela parece bem menos estranha. O modo de construção (Housing) também recebeu várias correções, incluindo o posicionamento desalinhado de poços e controles travando após colocar certas instalações.

Se você ainda está zerando o conteúdo base e quer tirar o máximo de cada sessão, o guia de dicas e truques de Crimson Desert cobre gerenciamento de inventário, fundamentos de combate e o sistema de habilidades do Abyss em detalhes. Para jogadores focados em progressão, a coleção completa de guias de Crimson Desert tem tudo, desde localizações de Bloodstone até configurações de housing.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

atualizado

6 de julho, 2026

publicado

6 de julho, 2026

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