Em 2024, o Parallel TCG passou por uma grande transição, deixando de ser um produto desenvolvido externamente para ser construído inteiramente internamente. Essa mudança envolveu a migração de todos os sistemas, incluindo código, pipelines de deployment e infraestrutura, para uma estrutura de equipe interna. A transição começou no segundo trimestre de 2024 e foi concluída no final do ano. Em outubro de 2024, a equipe executou com sucesso seu primeiro deployment usando um pipeline de build totalmente interno. Este período também marcou a expansão da equipe interna em departamentos como desenvolvimento, design, UI, controle de qualidade e marketing. O processo de assumir um produto desenvolvido por terceiros exigiu um esforço e coordenação extensos, já que a arquitetura original do cliente e do servidor não havia sido construída pela equipe atual.

Atualizações e Roteiro do Parallel TCG para 2025
Mais Sobre Parallel
Parallel se destaca com um modelo free-to-play ambientado em um universo futurista de ficção científica onde os jogadores coletam cartas, montam decks e se envolvem em batalhas estratégicas pelo controle da Terra, milênios à frente no tempo. Os jogadores podem combinar cartas de cinco facções distintas, juntamente com um pool universal, para criar decks personalizados de 40 cartas, cada um oferecendo dinâmicas de gameplay únicas.
A inovação do jogo vai além de suas mecânicas de gameplay. Ao contrário dos modelos tradicionais, Parallel recompensa tanto usuários pagantes quanto free-to-play com oportunidades de ganhar cartas através do gameplay, sorteios semanais e mensais, torneios no jogo e um sistema de battle pass. Essa abordagem inclusiva visa fomentar uma comunidade de jogadores robusta e engajada.
"Em sua essência, Parallel capacita os jogadores a criar estratégias e competir em vários modos", comentou Franklin Fitch, Head de Parcerias da Parallel Studios. "Com ofertas que variam de partidas não ranqueadas e contra IA para jogadores casuais a modos competitivos de Ranked Ladder e Torneio, Parallel atende a diversas preferências de jogo." Parallel levou para casa impressionantes três prêmios durante nosso prestigiado GAM3 Awards, que aconteceu em 22 de novembro.

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Revisão do Sistema de Matchmaking
Entre o final de 2024 e o início de 2025, melhorias significativas foram feitas no sistema de matchmaking. O serviço anteriormente dependia de um backend propenso a interrupções e oferecia controle limitado à equipe de desenvolvimento. Além disso, o algoritmo de matchmaking rating (MMR) frequentemente resultava em confrontos entre jogadores com níveis de habilidade muito diferentes. Após a migração para um novo serviço, as interrupções foram reduzidas e a equipe agora tem mais supervisão e capacidade de resolver problemas à medida que surgem. O algoritmo de MMR atualizado levou a confrontos mais equilibrados e justos, conforme refletido no feedback dos jogadores. A equipe continua a monitorar e refinar o sistema, abordando bugs ocasionais relacionados à conectividade de partidas, com correções esperadas para o início de junho de 2025. À medida que a base de jogadores cresce, a precisão do algoritmo deve melhorar ainda mais.

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Desenvolvimento de Conteúdo de Expansão
O lançamento da expansão Aftermath em novembro de 2024 marcou um marco para a equipe, pois foi o primeiro deployment de novo conteúdo desenvolvido parcialmente pelo grupo de engenharia interno. Aproximadamente 40% do set foi produzido internamente, com o restante concluído pelo parceiro externo anterior. Este lançamento exigiu várias hotfixes pós-lançamento, particularmente para resolver problemas de comportamento de cartas que levavam a soft locks. Olhando para o futuro, a expansão Deception está programada para ser lançada em agosto de 2025 e será a primeira expansão totalmente desenvolvida e testada internamente. Os testes internos para Deception começaram no final de maio de 2025, com um servidor de teste público planejado para ser lançado para um grupo limitado até o final de junho, eventualmente se expandindo para incluir todos os jogadores antes do lançamento oficial.

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Abordando a Estabilidade do Jogo e Soft Locks
Durante o terceiro e quarto trimestres de 2024, o jogo enfrentou problemas de estabilidade, particularmente relacionados a soft locks e dessincronizações durante as partidas. Esses problemas foram especialmente notáveis após o lançamento de Planetfall. Desde então, vários patches reduziram substancialmente sua ocorrência. A equipe de desenvolvimento implementou playtesting mais rigoroso e sistemas de teste automatizados para identificar possíveis gatilhos de soft lock antes que as atualizações sejam lançadas. Embora incidentes ocasionais ainda ocorram, as causas subjacentes foram em sua maioria abordadas, e a equipe agora é capaz de responder a problemas de forma mais rápida e eficaz.

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Otimização para Plataformas Móveis
Os esforços para trazer o Parallel TCG para plataformas móveis começaram pra valer no segundo semestre de 2024. O desafio inicial envolveu otimizar o desempenho do jogo para smartphones, o que exigiu otimização de código, redução de chamadas de sistema e otimização do carregamento de assets. Em abril de 2024, o primeiro build Android bem-sucedido alcançou a tela de inicialização, marcando um pequeno, mas importante passo. Nos meses seguintes, testes de compatibilidade e desempenho mostraram resultados promissores em uma variedade de dispositivos Android e iOS. No início de 2025, o jogo estava rodando consistentemente bem na maioria dos dispositivos testados, embora certas funcionalidades como o deckbuilder e as telas de coleção fossem excluídas devido a restrições de desempenho.
A redução das draw calls—de quase 500 no final de 2024 para menos de 30—contribuiu significativamente para a melhoria do desempenho móvel. Olhando para o futuro, a equipe de desenvolvimento está trabalhando para integrar funcionalidades como o deckbuilder na experiência móvel. Este componente está previsto para ser lançado em julho de 2025. O trabalho contínuo em outras telas e interfaces deve aprimorar ainda mais a usabilidade e o desempenho móvel, com atualizações adicionais planejadas nos próximos três patches.

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Adaptação da Interface de Usuário Móvel
Para suportar o lançamento mobile, a interface de usuário passou por revisões substanciais a partir do final de 2024. O redesenho focou em tornar o jogo funcional e jogável em telas menores, priorizando a praticidade sobre a fidelidade visual. Alguns elementos de interface legados permanecem e continuam a apresentar desafios de usabilidade em dispositivos móveis. Esses elementos estão sendo atualizados em etapas como parte do processo contínuo de melhoria da UI. As reações iniciais da comunidade à nova interface foram mistas, pois as mudanças interromperam layouts e fluxos de navegação familiares. No entanto, a equipe permanece comprometida com melhorias incrementais baseadas no feedback e nos testes dos usuários.
A funcionalidade de login também sofreu alterações, com o sistema atual suportando opções de social sign-on através do Google e Apple. Melhorias futuras em consideração incluem a implementação de um fluxo de login nativo dentro do cliente e a exploração da opção de acesso de login de convidado para novos usuários. Essas funcionalidades visam simplificar a experiência de onboarding e reduzir o atrito para jogadores de primeira viagem.

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Olhando para o Futuro
O Parallel TCG continua a evoluir através de desenvolvimento estruturado e iteração responsiva. Com o controle total agora nas mãos da equipe interna, o foco permanece em aprimorar a experiência de gameplay principal, expandir o conteúdo através de expansões totalmente internas e otimizar o desempenho e a usabilidade em todas as plataformas. A transição para um estúdio totalmente interno marca uma mudança fundamental na forma como o jogo é construído e mantido, preparando o terreno para melhorias contínuas e um engajamento mais direto com a comunidade. À medida que o jogo baseado em web3 continua a crescer, a equipe está posicionada para oferecer uma experiência mais estável, refinada e acessível aos jogadores.






