Quatro meses após o lançamento da expansão War Sails com uma recepção morna, a TaleWorlds Entertainment está voltando com uma atualização beta substancial que mexe em quase todos os cantos de Mount & Blade II: Bannerlord. As versões beta 1.4 para o jogo base e 1.2 para War Sails já estão disponíveis no Steam, e as mudanças valem a pena conferir.

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Por que a expansão War Sails precisava disso
A real é que War Sails teve um lançamento complicado. Os jogadores acharam o conteúdo focado no mar divertido em alguns momentos, mas com poucos encontros significativos. Piratas, embarcações de pesca e comboios estavam por toda parte, mas as frotas nobres que realmente proporcionam batalhas navais grandes e interessantes eram frustrantemente difíceis de encontrar. A TaleWorlds reconheceu isso diretamente, observando que era "muito difícil localizar consistentemente frotas nobres" que proporcionassem as batalhas marítimas maiores e mais desafiadoras em que a expansão foi construída.
A solução é bem direta. Os lords de IA agora farão viagens marítimas mais longas e, em alguns casos, perseguirão seus objetivos de campanha inteiramente por água. Isso deve organicamente colocar mais encontros navais de alta qualidade no caminho do jogador, sem que ele precise navegar em círculos por uma hora.
Saques Costeiros mudam como o poder naval realmente se sente
A principal adição para War Sails 1.2 são os saques navais a vilas. A TaleWorlds construiu novos ambientes costeiros especificamente para esses ataques, onde você se aproxima pelo mar, desembarca e avança diretamente contra as defesas da vila. É uma expansão significativa do que o poder naval significa no jogo.
O ponto chave aqui é o requisito de calado. Navios maiores com porões de carga não podem executar esses saques. Você precisará de embarcações de calado raso para chegar perto da costa, o que significa que os maiores navios da sua frota não são automaticamente a melhor ferramenta para todas as tarefas. Essa única decisão de design adiciona uma camada de pensamento sobre a composição da frota que War Sails estava sentindo falta.
Os saques costeiros estão sendo implementados gradualmente, não todos de uma vez. A TaleWorlds confirmou que o recurso está no beta, mas será introduzido em estágios.
As missões de saque também foram rebalanceadas. Abordagens furtivas são mais difíceis agora, mas completá-las sem ser detectado rende significativamente mais, o que dá aos jogadores um motivo real para tentar o caminho cuidadoso em vez de usar a força bruta por padrão.
As mudanças no jogo base importam mesmo se você pulou War Sails
Tudo na atualização do jogo base se aplica a todos os jogadores, com ou sem DLC. A reformulação da diplomacia é a parte mais substancial. A TaleWorlds descreve a mudança das alianças de serem "um padrão que todos aceitam" para algo que responde a ameaças reais. Governantes rivais tomarão decisões mais inteligentes sobre quando ir para a guerra e quando buscar a paz, e a IA que governa essas decisões foi refeita.
O comportamento do exército está recebendo uma atenção semelhante. A atualização visa produzir exércitos "mais raros, mas em média mais fortes", com reinos capazes de mobilizar forças significativas sem esgotar completamente seu pool de tropas disponível. Guerras prolongadas e de baixa atividade que se arrastam sem que ninguém se comprometa devem acontecer com menos frequência.

Diplomacia de aliança refeita
A limpeza de esconderijos agora leva em conta as habilidades relevantes do jogador, e a IA da missão foi aprimorada para entregar resultados mais consistentes e recompensadores em geral.
O que a TaleWorlds está mirando a seguir
A desenvolvedora sinalizou várias áreas ainda em andamento além deste beta. Eventos aleatórios estão sendo revisados para um melhor escalonamento em uma campanha completa, para que permaneçam relevantes no final de uma jogatina. Os efeitos de traços estão sendo examinados para um impacto mais visível na jogabilidade. Os sistemas de gerenciamento de clãs e grupos também estão no escopo para futuras atualizações.
Especificamente para War Sails, a TaleWorlds está trabalhando em melhor visibilidade no mapa do mundo, equilíbrio de facções mais preciso e correções de consistência de missões que abordam encontros que se arrastam mais do que deveriam. Há também um objetivo declarado de tornar a jogabilidade naval acessível mais cedo na progressão da campanha, o que ajudaria a expansão a parecer menos um desvio de fim de jogo.
O multiplayer também não está sendo ignorado. A TaleWorlds confirmou trabalho contínuo no modo espectador, modo capitão com mira de formação e equilíbrio geral do multiplayer, reconhecendo que esses recursos foram discutidos anteriormente e a equipe permanece comprometida com eles.
Para optar pelo beta, clique com o botão direito em Mount & Blade II: Bannerlord na sua biblioteca Steam, abra Propriedades e selecione a build Beta v1.4.0. As notas completas do patch estão disponíveis na página de notícias do Steam.








