Bug no Marathon: Jogadores Mantêm Itens do Server Slam Após Lançamento

Um erro no lançamento de Marathon permitiu que jogadores retivessem itens raros do Server Slam, que apareceram diretamente em suas caixas de correio no jogo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

Server-Slam Loot In Full Game
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Alguns jogadores de Marathon estão começando o lançamento oficial com mais equipamentos do que a Bungie planejou, graças a um bug inesperado que permitiu que itens raros do beta Server Slam fossem transferidos.

O bug que quebrou o "fresh start"

A Bungie projetou Marathon com uma filosofia clara: toda nova temporada começa do zero. Após o fim do beta Server Slam, todo o loot raro conquistado durante aquele período de teste deveria ser zerado, garantindo que todos os jogadores começassem em pé de igualdade no lançamento. Para um pequeno grupo de jogadores, esse reset simplesmente não aconteceu.

Os jogadores descobriram seus equipamentos do Server Slam na caixa de correio do jogo assim que logaram na versão final. O motivo remete à funcionalidade de empréstimo de itens de Marathon, que permite que jogadores emprestem temporariamente seus equipamentos para outros. Quando itens emprestados são devolvidos, o jogo os entrega automaticamente pelo sistema de correio. Jogadores que fizeram o empréstimo de seu loot durante o Server Slam aparentemente ativaram essa mecânica de retorno no lançamento, conseguindo "burlar" o wipe planejado e manter equipamentos de alto nível.

Por que isso importa para o design de Marathon

Esse bug contradiz diretamente um dos pilares de design de Marathon. No início do mês, a Bungie explicou publicamente sua abordagem de reset sazonal, afirmando: "É uma forma de dizer adeus ao antigo, dar boas-vindas ao novo e começar uma jornada do zero ao topo com novas formas de jogar, conteúdo para dominar e coisas para descobrir."

Essa filosofia também se estende à monetização do jogo. A moeda premium de Marathon, LUX, é restrita apenas a compras cosméticas, impedindo explicitamente que jogadores pagantes ganhem vantagem competitiva na build. Permitir que qualquer jogador, mesmo que acidentalmente, entre no jogo com loot superior do Server Slam mina esse princípio de paridade.

Dado o quanto isso conflita diretamente com as metas de design declaradas pela Bungie, um patch focado nesse exploit parece provável em breve.

LUX currency cosmetics menu

Menu de cosméticos da moeda LUX

Contexto de lançamento e números iniciais

O bug do loot é um dos vários problemas menores surgindo na janela de lançamento de Marathon. A Bungie reconheceu que recompensas de pré-venda, bônus do Server Slam e itens de Twitch Drops podem levar um tempo extra para aparecer nas contas dos jogadores, então alguns atrasos são esperados na parte de recompensas.

Apesar da turbulência inicial, o apetite por Marathon é claro. O beta Server Slam atingiu 143,000 jogadores simultâneos no primeiro dia, um sinal forte para o lançamento completo. O bug do loot afeta apenas um grupo pequeno, especificamente aqueles que usaram a função de empréstimo de itens durante o beta, então a grande maioria da playerbase está começando do zero como planejado.

O sistema de correio da Bungie, embora seja uma funcionalidade útil de qualidade de vida em circunstâncias normais, criou uma brecha não intencional quando o wipe sazonal não contabilizou devoluções de itens pendentes. Se o estúdio vai remover os equipamentos transferidos ou apenas corrigir o exploit daqui para frente, ainda teremos que ver.

Fonte: Tech Yahoo

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Perguntas Frequentes (FAQs)

Como os jogadores de Marathon mantiveram seu loot do Server Slam após o lançamento?

Jogadores que usaram a função de empréstimo de itens de Marathon durante o beta Server Slam tiveram seus equipamentos emprestados devolvidos automaticamente via correio no jogo no lançamento. Como o wipe sazonal não contabilizou devoluções pendentes, esses itens foram transferidos para o jogo completo de forma não intencional.

A Bungie vai remover o loot do Server Slam que foi transferido?

A Bungie não fez uma declaração oficial sobre se vai recuperar os itens transferidos, mas, dado que o bug conflita diretamente com a filosofia de reset sazonal do estúdio, um fix ou remoção é amplamente esperado em um futuro próximo.

O bug afeta todos os jogadores de Marathon?

Não. O exploit afeta apenas um pequeno número de jogadores que emprestaram itens especificamente para outros jogadores durante o beta Server Slam. A maioria da playerbase começou o jogo completo com um fresh start padrão, conforme planejado.

Relatórios

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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