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Bungie ajusta thermal snipers e combate shotguns na Season 2 de Marathon

A Bungie detalhou o combate da Season 2 de Marathon, removendo miras térmicas de snipers e adicionando uma SMG para punir jogadores de shotgun.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 30 de mai, 2026

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A Season 1 de Marathon mal teve tempo de estabilizar antes que a Bungie começasse a mexer nos detalhes. A WSTR Combat Shotgun sofreu dois nerfs separados ao longo da temporada, thermal snipers dominaram silenciosamente os combates de longa distância e o loop de extração fez com que certas escolhas de loadout parecessem menos decisões estratégicas e mais o padrão óbvio. Indo para a Season 2, a Bungie publicou uma análise profunda de combate que sinaliza uma intenção clara: fazer com que cada escolha de arma realmente faça diferença na sua gameplay.

KKV-9SD weapon inspect view

KKV-9SD weapon inspect view

Thermal snipers estão fora, pelo menos por enquanto

A principal mudança é a remoção da compatibilidade de thermal scopes com sniper rifles. A Bungie sinalizou que as thermal snipers estavam "performando acima do esperado" na Season 1 e, em vez de apenas ajustar os números, o estúdio removeu a combinação totalmente para o wipe da Season 2. Isso não é definitivo. A Bungie afirmou explicitamente que quer encontrar uma solução alternativa para thermal optics em plataformas de longo alcance, mas, por enquanto, os jogadores que dependiam desse setup vão precisar se adaptar às miras padrão.

O ponto é: remover uma mira inteira é uma medida drástica, e isso vai frustrar quem montou sua build em torno disso. Mas o problema das thermal snipers na Season 1 era real. A combinação dava aos snipers uma vantagem de informação significativa que diminuía a diferença entre o jogador habilidoso e o oportunista.

A nova SMG feita especificamente para punir os shotgun rushers

As shotguns em si não estão recebendo mais nerfs diretos na Season 2, mas a Bungie introduziu um counter na forma da KKV-9SD, uma SMG com frame de pistola que tem a cadência de tiro mais rápida de qualquer arma no jogo atualmente. A Bungie destaca especificamente sua eficácia contra agressão de curta distância, descrevendo-a como feita sob medida para "triturar os shotgun rushers apressados". A WSTR já teve seu dano e alcance reduzidos duas vezes na Season 1. Agora, existe uma ferramenta dedicada no sandbox projetada para punir o estilo de jogo que ela permitia.

perigo

A KKV-9SD também chega com um acessório de coronha dobrável que melhora a precisão de hip-fire quando dobrada e a precisão de ADS quando desdobrada, dando flexibilidade em várias distâncias de combate.

A D54 battle pistol, a outra arma nova chegando na Season 2, recebe o mesmo tratamento de coronha dobrável. A Bungie vê esses acessórios como uma forma de suportar múltiplos estilos de jogo em um único frame de arma, o que é um objetivo de design razoável, embora levante questões sobre se o sistema de acessórios adiciona profundidade real ou apenas cria uma nova configuração padrão que todo mundo vai usar.

Armas recebendo um buff para a nova temporada

Nem tudo na atualização de combate da Season 2 é nerf. Duas armas existentes estão recebendo buffs importantes.

  • A Overrun AR está recebendo uma redução significativa no recuo horizontal e um corte menor no coice vertical, tornando-a uma escolha mais consistente à distância.
  • A CE Tactical Sidearm (a arma que os jogadores de Marathon têm chamado de pistola de Halo) está recebendo uma revisão geral de atributos: melhor aim assist, aumento no magnetismo do projétil e um multiplicador de erro de precisão de ADS reduzido. A Bungie sentiu que a sidearm simplesmente não estava cumprindo seu papel pretendido.

O buff da CE Tactical Sidearm é o mais interessante dos dois. Sidearms em extraction shooters tendem a ficar em uma posição estranha, onde não são confiáveis o suficiente para justificar o slot, e se a Bungie conseguir torná-las uma secundária viável, isso abre espaço para construções de loadout mais variadas.

Overrun AR recoil tuning stats

Overrun AR recoil tuning stats

Novos arremessáveis e darksight scopes completam as mudanças

A Season 2 também está adicionando três novos itens arremessáveis. A frost mine funciona como uma claymore, mas aplica um debuff de gelo junto com um dano moderado. A vector grenade ecoa a habilidade Echo Pulse de Recon, destacando inimigos e espaços dentro de um grande raio. Sinalizadores nas cores vermelho, verde e azul completam as adições, projetados para comunicação não verbal entre os runners.

Para a nova versão noturna de Dire Marsh, a Bungie está introduzindo darksight scopes, miras construídas especificamente para combates de baixa visibilidade naquele mapa.

A Season 2 chega em 2 de junho. Para um resumo completo de tudo o que está chegando junto com essas mudanças de combate, incluindo o novo sistema de upgrade de runner e o novo shell, o guia de tudo o que você precisa saber sobre a Season 2 de Marathon tem o panorama completo. Se você quer entender como as mudanças nas armas afetam seu setup atual antes do wipe, vale a pena conferir o guia das melhores armas e loadouts antes de zerar sua build.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

30 de maio, 2026

publicado

30 de maio, 2026

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