Vários ex-funcionários da Gunzilla Games, o estúdio por trás do battle royale web3 Off the Grid, vieram a público com alegações de que a empresa parou de pagá-los, em alguns casos por meses a fio. O CEO Vlad Korolev respondeu, mas sua negação levanta mais perguntas do que respostas.
O que os ex-funcionários estão realmente dizendo
As alegações surgiram no LinkedIn, onde o ex-animador sênior Paul Creamer postou que a Gunzilla não o pagava desde outubro de 2025. Ele alegou que alguns colegas estavam esperando ainda mais tempo e descreveu uma ligação em dezembro em que Korolev disse pessoalmente ao seu departamento que as faturas seriam quitadas em breve, que a empresa era lucrativa e que manter o silêncio era a atitude correta.
"Ele não estava sendo sincero", escreveu Creamer, acrescentando que a empresa começou a remover posts sobre a situação e a ignorar perguntas de acompanhamento.
A ex-chefe de aquisição de talentos Anna Savina postou um relato semelhante, descrevendo "uma dívida significativa que cobre vários meses da minha vida profissional" após três anos no estúdio. O engenheiro de QA Oleksii Zhestianenko disse que foi demitido no final de agosto e ainda não recebeu o pagamento final. O engenheiro sênior de QA Anton Palii escreveu que ficou cinco meses sem pagamento e que, após confrontar Korolev diretamente, foi demitido e permanece sem pagamento. O ex-funcionário de QA Illia Metelskyi disse que pediu demissão após o segundo mês de atrasos, foi cortado completamente e recebeu uma promessa do RH cinco meses após sair de que o pagamento viria. Nunca veio.
Isso é muita gente, com prazos muito específicos, todos contando a mesma história.
A resposta de Korolev e onde isso se complica
Korolev abordou a situação em um post no X, enquadrando grande parte disso como um ataque de pessoas que querem ver a Gunzilla falhar. "Enquanto pessoas que nunca jogaram OTG e nunca construíram um negócio sentam e espalham FUD para farmar algumas visualizações", escreveu ele, o estúdio continuaria a buildar para seus jogadores.
A questão é: a reportagem original caracterizou Korolev como chamando contratados sem pagamento de "haters", mas Korolev desde então esclareceu que ele estava se referindo a "uma nova narrativa de haters" sobre a situação de pagamento, não rotulando os próprios contratados como haters. A distinção importa, mesmo que o tom geral de sua declaração fosse desdenhoso em relação às alegações.
Sobre o mérito, Korolev reconheceu que "alguns pagamentos podem ser agendados de forma a funcionar para o fluxo de caixa da empresa", ao mesmo tempo em que insistiu que funcionários oficiais em tempo integral nunca tiveram salários atrasados por mais de uma semana em seis anos de operação. O problema é que Savina, cujo perfil no LinkedIn a descreve como funcionária em tempo integral da Gunzilla, diz o contrário.
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A negação de Korolev cobre especificamente "funcionários oficiais em tempo integral", mas pelo menos uma pessoa fazendo alegações de pagamento, a ex-chefe de aquisição de talentos Anna Savina, parece se enquadrar nessa categoria com base em seu perfil no LinkedIn.
O contexto de Off the Grid
Korolev passou uma parte significativa de sua declaração defendendo a posição de Off the Grid no mercado e a missão mais ampla do estúdio. O jogo atrai vários milhares de jogadores simultâneos no Steam diariamente, embora suas avaliações de usuários sejam 55% positivas. O jogo também está disponível na Epic Games Store, PS5 e Xbox Series X/S, então os números do Steam são apenas parte da imagem.
Off the Grid integra mecânicas web3 através de seu token Gunz, que é usado no marketplace NFT OpenSea. O valor do token caiu acentuadamente após o lançamento e não se recuperou significativamente, o que pode ser parte da pressão financeira que o estúdio está enfrentando.
Korolev também observou que uma das vozes mais altas entre os que reclamavam havia sido paga imediatamente após terminar seu contrato, e Savina atualizou seu post original no LinkedIn para dizer que sua situação pessoal havia sido resolvida. Isso é uma resolução parcial para uma pessoa, não uma refutação do padrão mais amplo.
O estúdio também reviveu recentemente a Game Informer, o que aumentou seu perfil público, mas presumivelmente também aumentou seus custos operacionais. Se essa decisão está conectada aos atrasos de pagamento é desconhecido.
Para os jogadores que estão curtindo Off the Grid, a experiência imediata do jogo provavelmente não mudará da noite para o dia. Mas a situação financeira e de local de trabalho no estúdio por trás dele está claramente mais tensa do que a declaração do CEO deixa transparecer. Fique de olho nas últimas notícias de games enquanto essa história continua a se desenvolver e confira as reviews se quiser ter uma imagem mais clara de onde Off the Grid realmente se encontra como jogo no momento. Certifique-se de conferir mais:







