A Maverick Games, estúdio fundado pelo diretor criativo de Forza Horizon 5, Mike Brown, revelou oficialmente Clutch, um jogo de corrida em mundo aberto que mira diretamente no território de Forza Horizon 6 e GTA 6. A revelação aconteceu hoje, 2 de junho, e já é um dos anúncios de jogos de corrida mais interessantes dos últimos anos.

Customização completa de interior em Clutch

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Por que essa revelação é diferente de tudo
O ponto é o seguinte: a Maverick Games não é um estúdio qualquer tentando dar um passo maior que a perna. Brown e sua equipe criaram Forza Horizon 5, o que significa que eles sabem exatamente contra quem estão competindo e onde estão as brechas no mercado. Clutch não está tentando copiar a fórmula de Forza; ele quer é zerar o jogo e redefinir o gênero.
O game se passa no que parece ser a Riviera Francesa, um local que exala aquele glamour que faz o formato de festival de Forza se sentir em casa. Mas a história vai por um caminho que Forza nunca ousou trilhar. Os dois protagonistas, um irmão e uma irmã, são puxados para uma série de automobilismo centenária chamada R1K, enquanto também se envolvem com uma crew de rachas chamada Midnight Collective. O protagonista também acaba realizando roubos automotivos e entrando em perseguições policiais após se meter em problemas não especificados.
Essa camada de crime é onde as comparações com GTA 6 aparecem. Clutch não é um clone de GTA, mas a estrutura de roubos e perseguições dá a ele um diferencial que os jogos de corrida puros nunca realmente abraçaram.
Gadgets estilo 007, modelos de carros com desgaste e a customização de interior que ninguém pediu, mas todo mundo queria
O trailer de revelação mostrou um cabo de aço disparado da frente do carro, permitindo que os jogadores façam curvas fechadas em postes durante as perseguições. Esse detalhe já entrega o tom: é um jogo que leva seus carros a sério, mas não tem medo de se divertir com eles.
O que a maioria dos jogadores deixa passar nas primeiras revelações de jogos de corrida é o nível de detalhe nos modelos dos carros. Clutch mostra sinais realistas de idade e desgaste nos veículos, um passo significativo além da estética "saída da concessionária" que a maioria dos jogos de corrida adota por padrão.
O verdadeiro destaque, no entanto, é a customização de interior. Clutch permite que os jogadores modifiquem o interior do carro com opções oficiais de fabricantes, bancos e volantes aftermarket, e itens pessoais como copos de café, multas de estacionamento, bugigangas e moletons jogados no banco. Forza, Gran Turismo e qualquer outro jogo de corrida no mercado param no exterior. Clutch vai muito além.
A corrida armamentista dos jogos de corrida em Leamington Spa
A Maverick não é o único estúdio formado por ex-Playground Games construindo um jogo de corrida em mundo aberto. A Lighthouse Games, liderada pelo fundador da Playground, Gavin Raeburn, também está com um projeto concorrente em desenvolvimento avançado. Ambos os estúdios ficam a poucos quilômetros da própria Playground Games em Leamington Spa, no Reino Unido. As pessoas que definiram a série Forza Horizon agora são sua maior concorrência.
Um novo trailer de Clutch está confirmado para o Summer Game Fest em 5 de junho, onde Brown afirmou que os personagens e a localização do jogo serão formalmente apresentados. O cenário da Riviera parece garantido, e há especulações de que o mapa possa se estender até o norte da Itália, o que ecoaria como Forza Horizon 2 lidou com seu cenário europeu.
O gênero de corrida em mundo aberto tem sido território de Forza Horizon por mais de uma década. Clutch é o desafio mais direto a essa posição que o gênero já viu, e eles nem mostraram gameplay ainda. Fique de olho na revelação de 5 de junho para ter a visão completa. Para mais notícias e coberturas de jogos conforme os anúncios do Summer Game Fest chegam, o hub de guias de jogos é o melhor lugar para ficar por dentro de tudo.








