How To Create Rarity And Desirability In Games

Como Criar Raridade e Desejo em Jogos

Estratégias para criar raridade em jogos: sorte, eventos limitados e personalização. Descubra como mecânicas de raridade aumentam o engajamento em jogos web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 1 de abr, 2026

How To Create Rarity And Desirability In Games

Raridade é uma ferramenta poderosa nos games, criando valor através da escassez e aumentando o engajamento dos jogadores. Em jogos tradicionais, itens raros — sejam cosméticos, equipamentos ou colecionáveis — geralmente são difíceis de encontrar, adicionando um nível de emoção e conquista. No entanto, com o avanço da tecnologia web3, onde itens dentro do jogo possuem valor baseado em atributos únicos, a abordagem para a raridade precisa evoluir além da simples escassez.

Os jogos hoje oferecem diversas opções para comercializar raridade, cada uma proporcionando aos desenvolvedores e jogadores novas formas de engajar e recompensar. Este artigo se aprofunda em um post de blog de Sam Barberie, analisando múltiplos métodos para estabelecer raridade e desejo em jogos, destacando maneiras pelas quais os desenvolvedores podem aprimorar a experiência dos jogadores e atrair uma base de usuários mais ampla.

How To Create Rarity And Desirability In Games

Como Criar Raridade e Desejo em Jogos

Raridade Baseada em Sorte

A raridade baseada em sorte é a abordagem fundamental para a escassez, onde as chances de adquirir um item raro são baixas, fazendo com que a descoberta pareça fortuita. Essa mecânica é comum em loot boxes e drops aleatórios dentro do jogo.

Benefícios para Desenvolvedores: Jogos que utilizam raridade baseada em sorte incentivam os jogadores a gastar mais tempo e dinheiro, buscando continuamente por itens raros. Ao promover um engajamento prolongado, esse modelo também aumenta a empolgação da exploração dentro do mundo do jogo.

Disponibilidade por Tempo Limitado

Eventos com tempo limitado, sejam diários ou sazonais, criam urgência ao oferecer itens ou experiências que só podem ser acessados durante períodos específicos. Exemplos incluem itens especiais ligados a eventos ou shows dentro do jogo.

Benefícios para Desenvolvedores: Itens por tempo limitado geram um senso de exclusividade, trazendo um fluxo de jogadores para o game e promovendo o engajamento diário. Esse modelo também fortalece os laços da comunidade entre jogadores que colecionam esses itens únicos. Por exemplo, o próximo lançamento da Motorverse de Revuelto, um NFT por tempo limitado em seu ecossistema web3, utilizando a blockchain Base da Coinbase.

Lamborghini and Animoca’s Motorverse to Launch NFTs on Base Blockchain

Exemplo de NFTs por Tempo Limitado

Erros de Impressão Intencionais

Inspirados por erros de impressão de colecionadores, variações sutis de itens, como pequenos erros estéticos, adicionam uma rara "falha" que se torna uma característica procurada. Essas peculiaridades adicionam singularidade e atraem jogadores que apreciam diferenças sutis.

Benefícios para Desenvolvedores: Erros de impressão podem aumentar a curiosidade dos jogadores, atraindo-os mais para dentro do jogo enquanto eles caçam esses itens únicos. Além disso, variações de erros de impressão incentivam a compra de loot boxes e criam empolgação em torno das negociações no marketplace.

Degradação de Itens

Com o tempo, os itens podem degradar em aparência, simbolizando sua "vida" dentro do jogo. Por exemplo, uma arma ou peça de armadura pode mostrar desgaste, sugerindo que passou por inúmeras batalhas.

Benefícios para Desenvolvedores: A degradação atrai diferentes jogadores por diferentes razões. Aqueles que valorizam itens impecáveis retornam aos mercados primários, enquanto outros prezam pela história que itens desgastados podem contar, impulsionando o engajamento e a retenção através de um senso de status.

Recompensas Baseadas em Conquistas

Itens raros concedidos com base em habilidade, progressão ou marcos de conquistas atraem jogadores que desejam que suas realizações sejam reconhecidas. Alguns itens de conquista podem estar disponíveis em mercados secundários, ampliando sua desejabilidade.

Benefícios para Desenvolvedores: Itens baseados em conquistas inspiram os jogadores a continuar progredindo, aumentando assim o tempo de jogo e potencialmente os gastos em compras dentro do jogo relacionadas a leveling ou upgrades de habilidades. Por exemplo, os jogadores podem ganhar uma Platinum Box no Open Beta de The Desolation.

The Desolation Open Beta Now Live with Big Prizes

Open Beta de The Desolation

Desbloqueios Baseados em Coleções

Incentivos do tipo "colecione todos" atraem jogadores que gostam de completar conjuntos, criando um metagame dentro da jogabilidade principal. Esse tipo de raridade incentiva a colaboração entre jogos, especialmente em web3, onde itens de diferentes jogos podem ser combinados.

Benefícios para Desenvolvedores: Recompensas baseadas em coleções engajam jogadores completistas, direcionando tráfego para mercados primários e secundários e possibilitando oportunidades de cross-promoção com outros jogos, expandindo assim o alcance dos jogadores.

Números de Impressão ou Edição

Itens rotulados com números de edição específicos agregam valor, especialmente para os primeiros compradores que buscam a exclusividade da primeira edição. Os números de impressão podem ser adaptados para incentivar certos comportamentos de compra, como edições com números baixos ou faixas de "marco" específicas.

Benefícios para Desenvolvedores: Edições impressas incentivam a urgência com novos lançamentos e oferecem incentivos estruturados que mantêm os jogadores voltando para a próxima edição limitada.

Itens Regionais ou Baseados em Equipes

Os jogos podem se conectar com as comunidades de jogadores oferecendo itens ligados a regiões geográficas ou equipes dentro do jogo. Itens baseados em equipes, especialmente em jogos multiplayer, podem construir um senso de camaradagem e adicionar valor colecionável.

Benefícios para Desenvolvedores: Ao alavancar a identidade regional e de equipe, os desenvolvedores aprimoram o engajamento da comunidade, incentivam a competição e aumentam o tempo gasto dentro do jogo. Por exemplo, o próximo torneio Parallel em parceria com a YGG para acontecer ao vivo em Manila com uma premiação de $100 mil.

YGG Partners with Parallel for $100k Tournament

YGG faz parceria com Parallel TGC para Torneio de $100k

Opções de Customização

A raridade customizável permite que os jogadores combinem materiais ou itens raros, criando algo único que possui maior valor. Esses itens "craftados" podem se tornar altamente cobiçados se criados com materiais escassos.

Benefícios para Desenvolvedores: Raridade customizável atrai jogadores que desejam uma experiência de jogo personalizada, promovendo uma conexão mais forte do jogador com o jogo e fomentando uma cultura de autoexpressão.

O Papel da Comunidade na Valorização da Raridade

Em última análise, a percepção do valor de um item reside na comunidade gamer. Embora os desenvolvedores possam projetar sistemas para promover a raridade, as preferências da comunidade e a atividade de negociação determinam o que se torna valioso e aspiracional. Para comercializar efetivamente a raridade, os desenvolvedores devem equilibrar o valor estruturado (ou seja, benefícios ou características conhecidas) com elementos que permitem que a comunidade de jogadores molde o valor organicamente através da jogabilidade, negociação e interação social.

Considerações Finais

O avanço dos jogos web3 enfatiza a importância de diversas mecânicas de raridade. À medida que os jogadores valorizam cada vez mais a propriedade e a customização, o web3 oferece aos desenvolvedores novos métodos para criar itens desejáveis e raros. Esta lista de modelos de raridade oferece um kit de ferramentas versátil que ajuda os desenvolvedores a impulsionar o engajamento dos jogadores, a retenção e a atividade do marketplace, aprimorando, em última análise, o ecossistema geral do jogo.

À medida que os jogos evoluem, os desenvolvedores que integrarem cuidadosamente a raridade à jogabilidade estarão bem posicionados para engajar a próxima geração de jogadores, promovendo lealdade, participação e empolgação na comunidade gamer.

Fonte: Sam Barberie

Educacional

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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