Xbox 360 for $6 from a flea market ...

Como um achado de $13 virou o maior vazamento de GTA 4 em anos

Um dev kit de Xbox 360 comprado por $13 revelou o maior vazamento beta de Grand Theft Auto IV, contendo conteúdos cortados e um modo zumbi inacabado.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 1 de abr, 2026

Xbox 360 for $6 from a flea market ...

Alguém comprou um pedaço da história de Grand Theft Auto IV por aproximadamente $13 em um bazar de usados. Essa compra agora gerou o que muitos estão chamando de o maior vazamento de GTA IV em seus 18 anos de história, completo com uma beta build de pré-lançamento, assets cortados e os vestígios de um modo zumbi que nunca chegou ao lançamento.

Dez libras em um bazar que mudou tudo

O cara por trás desse achado se chama Jan. Ele contou ao Kotaku que frequenta bazares regularmente, tanto para revender itens quanto para buildar sua coleção pessoal. Em uma dessas idas, ele avistou o que parecia ser um Xbox 360 parrudo com algo incomum parafusado na lateral. Ele inicialmente achou que era um console modificado, mas quando pegou em mãos, um adesivo da Rockstar North contou uma história diferente.

Jan mora em Edimburgo, a cidade escocesa onde a Rockstar North está sediada. Aquele adesivo foi o suficiente para ele perguntar o preço. O vendedor pediu cinco libras. Jan entregou dez e saiu com o troco.

A peça extra acoplada à unidade acabou sendo um "Sidecar", o hardware de expansão encontrado em dev kits de Xbox 360. Uma checagem rápida do número de série em casa confirmou: Jan tinha um dev kit genuíno da Rockstar North na sua mesa.

O que tinha dentro de verdade

O detalhe é o seguinte: Jan admitiu abertamente que não é um grande fã da Rockstar. Ele jogou um pouco de GTA V na casa de um amigo quando era criança, mas nunca mais voltou a jogar. Ele não tinha expectativas específicas sobre o que poderia estar no drive. O que ele encontrou foi muito além de qualquer coisa que ele imaginou.

O dev kit continha uma beta build inicial de Grand Theft Auto IV, uma biblioteca de conteúdo cortado, assets não utilizados e os restos de um modo zumbi inacabado que aparentemente foi descartado antes do jogo ser lançado em 2008. Os arquivos representam um olhar em primeira mão de uma versão de Liberty City que o público nunca viu, com conteúdo que só tinha aparecido em fragmentos através de screenshots antigas e entrevistas com desenvolvedores.

A beta build e seus assets já foram upados e compartilhados amplamente pela comunidade de fãs de GTA, que agora está gastando um tempo considerável fazendo o grind de catalogar tudo o que tem dentro.

O vendedor, o ferro-velho e a barreira do idioma

Jan contou ao Kotaku que a pessoa que lhe vendeu a unidade é figurinha carimbada naquele mercado de pulgas, geralmente se desfazendo de eletrônicos velhos. Jan suspeita que o vendedor consiga o hardware em ferros-velhos ou lixões eletrônicos, mas o vendedor não deu detalhes. Através do Google Tradutor, Jan conseguiu descobrir que um contato em outra cidade "fornece essas coisas para ele". Foi só isso que a conversa rendeu.

O ponto chave aqui é que ninguém envolvido na venda parecia saber o que tinha em mãos. O vendedor precificou em cinco libras. Jan comprou por instinto. O arquivo de beta de GTA IV mais importante a surgir em quase duas décadas mudou de dono em um mercado de fim de semana por menos do que o preço de uma cerveja.

Conteúdo da beta de pré-lançamento de GTA IV

Conteúdo da beta de pré-lançamento de GTA IV

O que Jan pretende fazer com o hardware

Agora que os arquivos estão online, Jan está avaliando suas opções para a unidade física. Ele listou no eBay com um preço de "Compre Já" de $800, que vendeu rápido o suficiente para ele retirar e relistar como leilão. O eBay acabou removendo o anúncio, provavelmente devido à presença do arquivo "Dolphin.xex", que disparou um alerta automático ligado a conteúdo de emuladores. Desde então, Jan recebeu uma oferta privada de cerca de $1.270 (aproximadamente mil libras) e está mantendo a venda fora do eBay para evitar mais complicações.

Para a comunidade de GTA, o destino físico do hardware importa menos do que o que já foi extraído dele. Os arquivos da beta estão soltos, o conteúdo cortado está sendo documentado e pesquisadores estão fazendo o farm de assets que a Rockstar engavetou antes mesmo da maioria dos jogadores ter ouvido falar de Niko Bellic. Para um jogo que lançou em abril de 2008, essa é uma quantidade notável de material novo surgindo em 2026. Para mais sobre as maiores histórias do mundo dos games, não deixe de conferir mais:

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atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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