A Remedy Entertainment confirmou oficialmente Control: Resonant durante o The Game Awards 2025, pondo fim a semanas de especulação após a descoberta recente de uma marca registrada. Após ver a revelação e analisar os detalhes disponíveis, fica claro que esta nova entrada marca uma grande mudança para a série Control, mantendo-se fiel à sua identidade sobrenatural distintiva. O jogo está programado para ser lançado em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
Um Novo Capítulo para a Série Control
O trailer de revelação exibido no The Game Awards apresentou uma mistura de narrativa cinematográfica e cenas de gameplay. Desta vez, a ameaça sobrenatural escapou dos confins da Oldest House e se espalhou pela cidade de Nova York. As ruas de Manhattan parecem distorcidas e remodeladas por forças paranaturais, sinalizando um ambiente mais amplo e aberto em comparação com o jogo original.
Diferente do primeiro Control, que acompanhava a ascensão de Jesse Faden como Diretora do Federal Bureau of Control, Control: Resonant se passa sete anos depois. Os jogadores assumirão o controle de Dylan Faden, o irmão mais novo de Jesse, que foi levado pelo FBC quando criança e deixado em coma após exposição ao Hiss. Seu retorno o coloca no centro de uma crise em toda a cidade.
Mudanças no Combate e Direção do Gameplay
Uma das mudanças mais notáveis em Control: Resonant é seu sistema de combate. A icônica Service Weapon de Jesse não faz mais parte da experiência. Em vez disso, Dylan empunha uma arma corpo a corpo transformadora conhecida como Aberrant. O combate parece mais agressivo e de curta distância, enfatizando movimento rápido, esgrima e pressão constante sobre os inimigos.
De acordo com a Remedy, o combate permanece enraizado na filosofia de design central de Control, mas com um foco maior em momentum e escolha do jogador. Dylan combina ataques corpo a corpo com habilidades sobrenaturais enquanto se mantém em movimento, e os jogadores podem construir seus personagens através de múltiplos sistemas de progressão. Espera-se que personalização, tomada de decisão tática e preparação desempenhem um papel importante, com inimigos capazes de igualar a velocidade e as habilidades de travessia do jogador.
Acessibilidade da História e Conexões
A Remedy confirmou que os jogadores não precisam ter jogado o Control original para entender Control: Resonant. Embora os dois jogos compartilhem um universo e temas familiares, eles são projetados para coexistirem em vez de seguir uma estrutura de sequência tradicional. Jesse Faden é brevemente sugerida no trailer, indicando seu envolvimento, mas a história claramente se concentra em Dylan e sua perspectiva.
Missões secundárias, facções adicionais e tipos de inimigos variados também são confirmados, reforçando o compromisso da Remedy com narrativa em camadas e construção de mundo.
Perguntas Frequentes (FAQs)
O que é Control: Resonant?
Control: Resonant é um novo jogo principal de ação-aventura da Remedy Entertainment ambientado no universo de Control, apresentando um novo protagonista e um cenário expandido.
Quando Control: Resonant será lançado?
O jogo está atualmente programado para ser lançado em 2026.
Quem é o personagem principal em Control: Resonant?
Os jogadores assumirão o controle de Dylan Faden, o irmão mais novo de Jesse Faden do Control original.
Preciso jogar Control antes de jogar Control: Resonant?
Não, a Remedy confirmou que Control: Resonant foi projetado para ser acessível a novos jogadores, ao mesmo tempo em que se conecta ao universo maior.
Em quais plataformas Control: Resonant estará disponível?
Control: Resonant será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
Como o combate é diferente do Control original?
O jogo muda para combate de curta distância, com Dylan usando uma arma corpo a corpo transformadora e habilidades sobrenaturais em vez da Service Weapon.




