A Pearl Abyss confirmou que seu vindouro título single-player de mundo aberto, Crimson Desert, não terá nenhuma loja de microtransações no lançamento. Diferente de muitos RPGs modernos que incluem lojas no jogo para compras cosméticas ou relacionadas ao gameplay, o jogo de $70 foi projetado para ser uma experiência premium completa, comprada uma vez e jogada na íntegra.
A confirmação veio de Will Powers, Diretor de Relações Públicas e Marketing da Pearl Abyss, durante uma entrevista no Dropped Frames. Powers enfatizou que, embora os bônus de pré-venda possam incluir itens cosméticos, não haverá loja ou sistema de monetização no jogo no lançamento. Ele descreveu o preço do jogo como a única "transação", indicando que os jogadores poderão aproveitar o mundo single-player completo sem gastos adicionais.
Preços e Edições de Pré-Venda
Crimson Desert estará disponível a um preço padrão de lançamento de $70, um modelo de precificação que reflete a abordagem inclusiva do jogo. A Pearl Abyss também oferecerá uma Deluxe Edition por $80, que inclui itens cosméticos como o conjunto de armadura Kairos e a armadura de cavalo Exclaire, além de uma Collector’s Edition com preço de $280. Essas edições fornecem extras opcionais para jogadores que desejam conteúdo adicional na compra, mas não indicam quaisquer microtransações contínuas dentro do próprio jogo.
A abordagem do desenvolvedor contrasta com o MMO da Pearl Abyss, Black Desert Online, que combina uma entrada buy-to-play mais baixa com microtransações cosméticas opcionais e DLC pago. Em comparação, Crimson Desert é posicionado como uma experiência single-player autônoma onde todo o gameplay principal está disponível com a compra inicial.
Evitando a Tendência de Microtransações
Nos últimos anos, até mesmo RPGs single-player como Assassin’s Creed Shadows e Dragon’s Dogma 2 incorporaram microtransações, frequentemente oferecendo itens que não podem ser obtidos através do gameplay padrão. A decisão da Pearl Abyss de excluir uma loja no lançamento diferencia Crimson Desert, alinhando-o mais de perto com lançamentos tradicionais de jogos premium, onde a experiência é entregue sem monetização contínua.
Powers esclareceu que, embora o jogo não tenha uma loja no lançamento, isso não descarta o potencial para futuros conteúdos para download não cosméticos. O jogo base, no entanto, permanecerá totalmente jogável sem compras adicionais.
Antecipação Antes do Lançamento
Crimson Desert gerou um interesse significativo entre os jogadores, com mais de dois milhões de wishlists relatadas no início de fevereiro. Esse entusiasmo inicial destaca o apelo do design de mundo aberto do jogo e sua promessa de uma experiência premium e autônoma, sem as pressões das microtransações.
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Perguntas Frequentes (FAQs)
Crimson Desert terá uma loja no lançamento?
Não. A Pearl Abyss confirmou que não haverá loja no jogo ou sistema de microtransações quando o jogo for lançado.
Qual é o preço de lançamento de Crimson Desert?
A edição padrão do jogo custará $70. Edições Deluxe e Collector’s estão disponíveis por preços mais altos e incluem itens cosméticos opcionais.
Existem bônus de pré-venda?
Sim, os bônus de pré-venda incluem itens cosméticos como o conjunto de armadura Kairos e a armadura de cavalo Exclaire, mas estes não envolvem uma loja contínua.
Pode haver DLC ou conteúdo adicional após o lançamento?
Embora a Pearl Abyss não tenha descartado futuros conteúdos para download, o jogo base será totalmente jogável sem compras adicionais.
Como a monetização de Crimson Desert se compara a Black Desert Online?
Ao contrário de Black Desert Online, que usa um modelo buy-to-play combinado com microtransações opcionais e DLC pago, Crimson Desert é um jogo premium de compra única, sem microtransações no lançamento.
Por que isso é significativo para RPGs single-player?
Muitos RPGs single-player modernos agora incluem microtransações para itens cosméticos ou de gameplay. O lançamento de Crimson Desert sem tais recursos representa um retorno aos preços e design tradicionais de jogos premium.




